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Bungie gana un premio de 4.3 millones de dólares contra un vendedor de trampas en un arbitraje

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aspirantesEn 2021, Bungie archivado un queja en un tribunal federal en Seattle, acusando AimJunkies.com de infracción de derechos de autor y marca registrada, entre otras cosas.

Las mismas acusaciones también se hicieron contra Phoenix Digital Group, los presuntos creadores del software.

AimJunkies negó las afirmaciones y argumentó que hacer trampa no es contra la ley. Además, argumentó que las acusaciones de infracción de derechos de autor no tenían fundamento porque algunos de los derechos de autor a los que se hace referencia se registraron mucho después de que los trucos estuvieran disponibles por primera vez.

El tribunal desestimó las reclamaciones de derechos de autor de Bungie

En mayo pasado, el juez del Tribunal de Distrito de EE. UU. Thomas Zilly en gran parte del lado de AimJunkies. La queja original no proporcionó evidencia suficiente para una afirmación plausible de que los 'Destiny 2 Hacks' infringieron los derechos de autor, concluyó el juez.

Esta fue una mala noticia para Bungie, pero el tribunal permitió que el desarrollador del juego enmendara su queja, lo cual hizo. Esa disputa por infracción de derechos de autor es aún en curso y en camino a un juicio que se espera se lleve a cabo a finales de este año.

En 2022, el juez Zilly remitió a arbitraje varias de las quejas no relacionadas con los derechos de autor, incluidas las acusaciones de que los trucos de AimJunkies violaron la disposición contra la elusión de la DMCA y se vendieron ilegalmente a terceros.

Juez de arbitraje se pone del lado de Bungie

El proceso de arbitraje se llevó a cabo entre bastidores, pero Bungie compartió el resultado con el tribunal federal de Washington hace unos días. En una contundente victoria para el desarrollador, Bungie se llevó una indemnización de 4.3 millones de dólares por daños y perjuicios.

La mayor parte del laudo se relaciona con daños relacionados con la DMCA. Según el juez de arbitraje Ronald Cox, la evidencia deja en claro que AimJunkies y el desarrollador externo James May eludieron las medidas de protección técnica de Bungie en violación de la DMCA.

“May testificó que, en muchas ocasiones, conectó herramientas de ingeniería inversa al proceso de Destiny 2 para aplicar ingeniería inversa y desarrollar un truco para el juego”, escribe el juez Cox.

“También testificó que después de ser atrapado y prohibido por Bungie varias veces por hacerlo, intentó varias formas de eludir las prohibiciones y eludir las protecciones que Bungie tenía para evitar la ingeniería inversa”.

Todos responsables de elusión

May no es empleada de AimJunkies ni de su empresa matriz Phoenix Digital. Sin embargo, este último puede ser considerado responsable; se llevó a cabo la ingeniería inversa para desarrollar el software de trampa, que se vendió y se benefició.

“Por lo tanto, los restantes demandados son responsables de las violaciones de May. También son responsables de la elusión por parte de los muchos usuarios de los trucos vendidos por Phoenix en el sitio web”, escribe el juez Cox.

El árbitro concluye que la elusión fue maliciosa, lo que le da derecho a Bungie a $2,500 por infracción. Con base en 102 violaciones, los daños totales ascendieron a $255,000.

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Para llegar a esta conclusión, se hizo caso omiso del testimonio del propietario de AimJunkies, David Shaefer. El juez Cox consideró que su testimonio no era creíble, en parte debido a que Shaefer subestimó sustancialmente los ingresos por la venta de trampas.

Tráfico

Además de violar las disposiciones contra la elusión de la DMCA, los acusados ​​también fueron declarados responsables del tráfico de dispositivos de elusión. O dicho de otra manera, vender y enviar los trucos.

Las ventas de los trucos y el cargador, que eludieron efectivamente las protecciones de derechos de autor de Bungie, ascienden a 1,361 copias en total.

“La evidencia muestra que Phoenix vendió más de mil copias de los trucos. También distribuyeron más de mil copias del cargador de trucos que se utilizó para inyectar los trucos en el proceso de Destiny 2.

“Dada la conducta atroz y deliberada de los demandados, incluida su continua ocultación de las ventas, Bungie tiene derecho a la totalidad de los daños legales disponibles”, agrega el juez Cox.

tráfico

Las infracciones de tráfico resultaron en una indemnización de $3,402,500 y, cuando se sumaron a los daños por infracciones de elusión, una indemnización de $3,657,500 cubrió todas las infracciones de la DMCA.

$4,396,222 y Adelante

El árbitro también se puso del lado de los reclamos de Bungie con respecto al incumplimiento de contrato, la interferencia ilícita, la protección del consumidor y el deterioro. Como tal, el desarrollador del juego tiene derecho a los honorarios de abogados y otros premios.

En total, se entregó un premio de $4,396,222 al desarrollador del juego.

La semana pasada, Bungie solicitó a la corte federal que aceptara este laudo final y aprobara una orden judicial asociada, que impide que los acusados ​​de AimJunkies participen en actividades similares en el futuro.

Además, Bungie está utilizando sus éxitos de arbitraje para defenderse de las contrademandas de AimJunkies en la batalla por los derechos de autor en curso.

AimJunkies argumentó que al descompilar y aplicar ingeniería inversa a su software de trucos, Bungie violó los términos de servicio de AimJunkies e incumplió los términos de su contrato. Bungie dice que el resultado del arbitraje contradice las afirmaciones de AimJunkies, ya que encontró que el software en sí es ilegal.

“Los Términos de servicio de Phoenix Digital, que se aplican a la venta/licencia del software de trampa Destiny 2 de los demandados, son nulos porque violan la política pública y/o son ilegales”, respondió Bungie en una presentación el viernes pasado.

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Una copia de las conclusiones del juez de arbitraje está disponible aquí (pdf). Bungie pidió a la corte federal que confirmar esto (pdf) y dictar sentencia en consecuencia

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