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La NCPCR expresa preocupación por las fallas de KYC en los juegos de azar en línea, lo que afecta la seguridad infantil

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Un llamado a un KYC estricto en los juegos de azar en línea

La Comisión Nacional para la Protección de los Derechos del Niño (NCPCR) ha destacado una brecha significativa en el ecosistema de juegos de azar en línea: la falta de protocolos rigurosos de Conozca a su Cliente (KYC). Según se informa, esta brecha ha allanado el camino para que los menores accedan y participen en actividades de juego, un avance que podría tener implicaciones de gran alcance para su bienestar.

Suenan las campanas de alarma

Llamando la atención sobre el tema, la NCPCR se ha acercado al Ministerio de Electrónica y Tecnología de la Información (MeitY), instando a tomar medidas inmediatas. El detonante fue una denuncia de un fideicomiso con sede en Nueva Delhi, que destacaba la presencia de numerosos sitios web y aplicaciones de juegos de azar ilegales que atrapaban a los jóvenes. La petición de la NCPCR incluye la exigencia de un informe completo sobre este tipo de plataformas que operan en la India, con el objetivo de obtener una respuesta rápida en un plazo de 10 días.

Abordar la amenaza del juego en línea

Las preocupaciones de la comisión no son infundadas. Con detalles de más de cien plataformas de juego que supuestamente explotan las redes sociales y las plataformas de mensajería para atraer a menores, la urgencia de actuar se vuelve evidente. Estas plataformas, que operan bajo la apariencia de juegos, a menudo desdibujan la línea entre los juegos basados ​​en habilidades y los juegos de azar, lo que genera una zona gris regulatoria.

Medidas regulatorias recientes

En respuesta a las crecientes preocupaciones en torno a los juegos de azar en línea, MeitY había introducido previamente enmiendas a las Reglas de Tecnología de la Información (Pautas para Intermediarios y Código de Ética de Medios Digitales) en abril de 2023. Estas enmiendas tienen como objetivo limitar la propagación de operaciones de apuestas y juegos de azar ilegales imponiendo restricciones a la promoción y publicidad de juegos en línea no permitidos.

La distinción entre “juegos” y “apuestas” es fundamental en el marco legal: los primeros a menudo implican un elemento de habilidad y los segundos dependen puramente del azar. A pesar de varias leyes estatales que prohíben las apuestas y los juegos de azar, los juegos de habilidad han recibido validación constitucional por parte de la Corte Suprema, distinguiéndolos por el predominio de la habilidad sobre el azar.

Problemas fiscales en el sector del juego

La industria del juego enfrentó una sacudida con la imposición de un Impuesto sobre Bienes y Servicios (GST) del 28% a los juegos en línea, que afecta tanto a los juegos basados ​​en habilidades como a los juegos de azar. Esta medida, junto con aclaraciones no retrospectivas del gobierno, ha dejado a las nuevas empresas de Real Money Gaming (RMG) vulnerables a importantes obligaciones fiscales. Además, el sector se ha visto sacudido por denuncias de supuesta evasión fiscal, lo que ha ejercido una presión adicional sobre las perspectivas de crecimiento de la industria.

Perspectivas para la industria del juego india

Las recientes revisiones fiscales han llevado a una reevaluación cautelosa de las proyecciones de ingresos para el sector del juego de la India. Lumikai, una firma de capital riesgo especializada en juegos, ha ajustado sus previsiones de ingresos para el mercado nacional de juegos en línea, lo que indica un período de incertidumbre y ajuste para la industria.

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