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Revisión de Final Fantasy VII Rebirth – Una reunión tan esperada – MonsterVine

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Final Fantasy VII Rebirth es un juego de rol brillante que funciona como continuación de Remake y como una adaptación intrigante de Final Fantasy VII. El enorme alcance del juego y su fascinante jugabilidad acompañan la conmovedora historia para formar uno de los mejores juegos de rol modernos, sin importar el nivel de fanático de Final Fantasy VII que seas.

Renacimiento de Final Fantasy VII
Desarrollador: Square Enix
Precio: $ 70
Plataformas: PS5 (revisado)
MonsterVine recibió un código de PS5 para su revisión

Es una locura que hayan pasado cuatro años desde Final Fantasy VII Remake fue lanzado. Desde que lo jugué cuando era niño, Final Fantasy VII Ha sido mi juego favorito de todos los tiempos. Como tal, la idea de ver más de sus innumerables momentos icónicos recreados en Renacimiento era tentador, incluso si algunas de las nuevas historias de Remake Me hizo sentir un poco cauteloso. Agradecidamente, Renacimiento de Final Fantasy VII es un juego de primer nivel que me agrada tanto como Final Fantasy VII fanático y entusiasta de los juegos de rol, ya que es uno de los juegos más impresionantes que he jugado en mucho tiempo.

Encontré la dirección que Renacimiento Su historia es bastante satisfactoria, ya que honra la historia principal al tiempo que implementa detalles adicionales que se basan en una de las narrativas más icónicas de los juegos. Hay muchos momentos divertidos y sorpresas que complacerán a los fanáticos del Recopilación de Final Fantasy VII, tal como los había en Remake. La historia, tanto en las partes que se adhieren estrictamente a la trama original como en las que se expanden más allá de ella, es fascinante, encantadora y emotiva a partes iguales, en parte gracias a la excelente actuación de voz. Un par de voces todavía están un poco fuera de lugar en comparación con las clásicas en inglés, pero la gran mayoría son excelentes.

Amo profundamente cómo Renacimiento retrata a su elenco principal de personajes. Cuando era niño, volvía a ver partes de Niños advenimiento una y otra vez para ver y escuchar al grupo principal interactuando entre sí de la forma en que los imaginé cuando era niño jugando el juego original. Ahora, docenas de momentos divertidos satisfacen exactamente esta sed. Mientras deambulas a pie o en Chocobo, los personajes bromearán entre sí sobre sus pensamientos o lo que están haciendo. Completa la historia y hace que la fiesta se sienta como un verdadero equipo de amigos al tiempo que ejemplifica sus distintas personalidades. En una nota relacionada, es una pena que Cid y Vincent no estén mucho en este. Entiendo que la mayor parte de su participación se guarda para el tercer juego, pero como alguien que realmente ama a Cid, desearía que más de estos pequeños momentos sucedieran con esos dos presentes.

"Las diferentes áreas son todas visual y audiblemente distintas, lo que te da la sensación de que estás en una aventura diversa en todo el mundo."

Una cosa que realmente me impresionó Renacimiento Así fue como emuló la sensación de dejar Midgar por primera vez en el juego original. A pesar de que los videojuegos y la tecnología han llegado tan lejos y los mundos abiertos son bastante comunes a estas alturas, Renacimiento logra recrear la sensación de libertad y asombro que surgió al salir de Midgar por primera vez. Hay múltiples áreas extensas y de gran alcance para explorar, cada una con varios objetivos y misiones secundarias para realizar a tu gusto. Las diferentes áreas son todas visual y audiblemente distintas, lo que te da la sensación de que estás en una aventura diversa en todo el mundo.

Las batallas son tan emocionantes como lo eran en Remake, que combina tácticas de RPG reflexivas con combates de acción trepidantes para crear un sistema de batalla de RPG de acción casi perfecto. Vi una entrevista en la que miembros clave del equipo de desarrollo mencionaron que hacer Niños advenimientoLas batallas de alto vuelo posibles en un juego fueron parte de la razón por la que rehicieron Final Fantasy VII, y ciertamente lograron ese estilo emocionante.

El juego nunca es excesivamente difícil, pero te mantiene alerta al exigirte que aproveches las debilidades del enemigo y la barra de equilibrio. Al atacar a tus enemigos y explotar inteligentemente sus debilidades (que se pueden detectar a través de la práctica habilidad Evaluar), incluso las peleas más desafiantes parecen completamente factibles. A lo largo de Renacimiento, hay partes en las que tienes el control de uno o dos miembros específicos del grupo, lo que te permite tener una idea de cada uno. Cada personaje es distinto y es divertido probarlo, ya que cada uno de ellos prospera en cosas diferentes y conserva sus propias características únicas. 

En este punto, casi no hace falta decir que el sistema Materia está tan meticulosamente diseñado y es tan gratificante de usar como siempre. Al utilizar todo tipo de Materia diferente, puedes personalizar cómo actúan los miembros de tu grupo y darle a cada personaje un rol personalizado que creas que se adapta mejor a ellos. Por ejemplo, tenía a Cloud cargado con todo tipo de magia ofensiva, mientras que Yuffie estaba configurado para debilitar a los enemigos y causar un gran daño. A través del uso, cada Materia crece junto a ti y se vuelve más poderosa, permitiéndote desarrollar nuevas estrategias con un mayor poder. lista sólida de habilidades. Es el tipo de profundidad dentro de un sistema de equipamiento en el que te puedes perder, y disfruté cada segundo que pasé personalizando y perfeccionando mis equipamientos.

"Durante todo Rebirth, sentí como si nunca me hubiera quedado sin cosas que hacer o actividades únicas para probar, manteniendo toda la experiencia increíblemente fresca."

Fuera del combate, hay una cantidad ridícula de actividades secundarias que hacer. Hay varias misiones secundarias que amplían Renacimientodel mundo y al mismo tiempo desarrolla un miembro individual del grupo, así como un número aparentemente interminable de rincones para explorar en cada parte del mundo. Ya sea que estés escalando torres para Chadley o aprendiendo sobre la tierra a través de los depósitos de Mako, cada actividad te brinda excelentes recompensas que te ayudarán a progresar. Siguiendo el espíritu del juego original, hay una amplia gama de minijuegos con los que jugar, incluido un juego de cartas sorprendentemente accesible llamado Queen's Blood que me hizo desafiar felizmente a todos los NPC que pude. A lo largo de todo Renacimiento, sentí como si nunca me hubiera quedado sin cosas que hacer o actividades únicas para probar, manteniendo toda la experiencia increíblemente fresca.

Los detalles de RenacimientoEs cierto que las imágenes se han visto un poco afectadas, supuestamente debido a que se ha ampliado tanto el alcance del juego. En el modo Performance, la iluminación alrededor de las caras de los personajes puede parecer un poco extraña, pero rara vez estás lo suficientemente quieto como para darte cuenta de que no me molestaba demasiado. En su mayor parte, sigue siendo un juego magnífico, con muchas ubicaciones diferentes y personajes distintos que lucen tal como los imaginé cuando era niño.

Finalmente, está la música. Final Fantasy VII ya contaba con una de las mejores bandas sonoras del medio, y al igual que Remake, esta nueva entrega sube la apuesta con remezclas que te darán muchas ganas de luchar, llorar o competir con Chocobos. Agregaré muchas pistas a mis propias listas de reproducción desde Renacimiento, lo cual es una hazaña dada la cantidad de hermosas interpretaciones y remezclas de estas canciones que ya se han realizado en los 27 años transcurridos desde el lanzamiento del original.

La palabra final
Final Fantasy VII Rebirth es una secuela notable y uno de los mejores juegos de rol de la generación. Esta nueva entrega respeta y amplía la historia y el legado del juego original de una manera que complacerá a los fanáticos de la vieja escuela y al mismo tiempo siembra algunas semillas narrativas nuevas e intrigantes para la entrega final de esta trilogía. No puedo esperar a tener en mis manos lo que venga después, incluso si lleva otros cuatro años.

Calificación MonsterVine: 5 de 5 - Excelente

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