Logotipo de Zephyrnet

La Liga de Campeones de Pista UCI lanza el metaverso móvil

Fecha:

La UCI Track Champions League ha unido fuerzas con Infinite Reality (iR) para presentar una plataforma de metaverso móvil.

Según Bloomberg reporte, esta empresa promete redefinir la participación de los fanáticos en el mundo del ciclismo en pista, ofreciendo funciones y contenidos interactivos en el ámbito deportivo.

La colaboración entre la UCI Track Champions League e Infinite Reality marca un paso para acercar a los fanáticos a la emoción del ciclismo en pista. Esta empresa aprovecha lo último tecnología web3, permitiendo a los aficionados de todo el mundo interactuar directamente con los mejores atletas y sumergirse en el deporte.

Funciones interactivas para transformar la experiencia del espectador 

Esta experiencia de metaverso, ambientada en un velódromo virtual, ofrece una variedad de características que tienen como objetivo elevar la experiencia de los fanáticos a alturas sin precedentes. Supuestamente hay salones públicos y privados disponibles, lo que permite a los fanáticos que no pueden estar en persona en los velódromos interactuar entre sí durante las carreras. Esta característica garantiza que ningún aficionado se pierda el aspecto comunitario del deporte, independientemente de su ubicación.

Entre los aspectos de esta plataforma se encuentra la inclusión de datos biométricos en vivo de la carrera de los corredores dentro de la transmisión. Esta función proporciona datos de frecuencia cardíaca, cadencia y potencia en tiempo real, ofreciendo una visión íntima del esfuerzo físico de los ciclistas.

Además, la plataforma ofrece contenido bajo demanda, incluidos aspectos destacados de las carreras, contenido exclusivo y una serie documental oficial titulada "Back On Track", que sigue a los ciclistas durante la temporada 1. Esta función permite a los fanáticos profundizar en la historia y las complejidades del ciclismo en pista. en su tiempo libre.

Otro aspecto es la transmisión de cámara personalizable. Esta característica permite a los fanáticos dirigir su experiencia visual, con opciones para ir a la pista o explorar detrás de escena en el velódromo. La elección de hasta ocho transmisiones de cámara en vivo, incluida una transmisión dedicada para metaverso espectadores, proporciona una experiencia de visualización integral y personalizada.

Accesibilidad mejorada y navegación intuitiva

Según el informe, el metaverso está diseñado con navegación intuitiva del dispositivo, incluida la teletransportación de mapas y la selección dinámica de cámaras, para garantizar un fácil acceso para todos los usuarios. La interfaz fácil de usar de la plataforma permite a los fanáticos sumergirse completamente en el mundo virtual con avatares personalizables, mejorando su experiencia interactiva.

Lo más destacado de esta experiencia es la oportunidad para que los fanáticos conozcan e interactúen con el ex campeón mundial de la UCI Matthew Richardson y la actual campeona olímpica Kelsey Mitchell en encuentros virtuales en tiempo real. Esta función proporciona un nivel de acceso a los mejores atletas, acercando a los fanáticos y sus héroes.

Estudios recientes del Grupo Nacional de Investigación (NRG) indicar que más de la mitad de los fanáticos de los deportes creen que la tecnología juega un papel crucial a la hora de mejorar su experiencia visual, y una mayoría significativa utiliza un segundo dispositivo mientras mira deportes en vivo. La iniciativa metaverso de la UCI Track Champions League se alinea con esta tendencia y ofrece una nueva dimensión de compromiso e interacción.

eurosport

Disponibilidad y perspectivas

Actualmente, se puede acceder a la experiencia del metaverso de la UCI Track Champions League a través de teléfonos inteligentes y tabletas iOS. Los fanáticos pueden unirse descargando la aplicación desde Apple App Store y completar un proceso de registro. Ya se están trabajando planes para las versiones de Android y de escritorio, lo que promete una mayor accesibilidad.

Al aprovechar la tecnología Web3, esta iniciativa no sólo acerca a los aficionados a la acción del ciclismo en pista sino que también transforma la forma en que interactúan con el deporte y entre sí. La inclusión de datos biométricos en vivo, transmisiones de cámaras personalizables y encuentros virtuales con los mejores atletas como Matthew Richardson y Kelsey Mitchell ofrecen aún más una experiencia inmersiva y personalizada.

punto_img

Información más reciente

punto_img