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La patente Apple Vision Pro EyeSight incluye ojos de anime

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Apple recibió recientemente una patente para 'EyeSight', la pantalla externa de Vision Pro que muestra los ojos del usuario. La patente se presentó en 2017 e imaginaba que la función se usaría para mostrar ojos estilizados como los de anime y personajes peludos.

Imagen cortesía de Apple

EyeSight es quizás el hardware más exclusivo de Vision Pro. Apple ha estado esperando la idea durante la mayor parte de seis años, habiendo presentado por primera vez una solicitud provisional para la idea en junio de 2017. Después de presentar la solicitud completa un año después, a Apple se le concedió la patente este mes, titulada formalmente Dispositivo portátil para facilitar una interacción mejorada.

Cuando una empresa presenta una patente, generalmente su objetivo es hacer que la patente sea lo más amplia posible para maximizar la protección de su propiedad intelectual. Con ese fin, la patente prevé una amplia gama de casos de uso que van más allá de lo que vemos hoy en Vision Pro.

En el lanzamiento, la pantalla EyeSight de Vision Pro muestra una representación virtual de los ojos del usuario, pero Apple también imaginó representaciones estilísticas del usuario, incluidos ojos de anime, los ojos de un avatar peludo e incluso aumentar los ojos del usuario con varios gráficos.

Apple imaginó una gama de usos aún más amplia que simplemente mostrar a la persona dentro del auricular, como mostrar el clima o una representación del contenido que el usuario ve en su interior.

La patente también cubre la característica "revolucionaria" de Vision Pro, donde Vision Pro detecta personas fuera del auricular y luego las desvanece dentro de los auriculares para que puedan ser vistas por el usuario. Si bien la función actualmente muestra a la persona externa en una especie de vista difuminada, Apple también prevé mostrarla en una ventana con bordes duros, o incluso colocarla sin problemas en el entorno virtual.

La patente también imagina una versión hilarante de EyeSight 'FaceSight' que usaría una pantalla lo suficientemente grande como para mostrar todo el rostro del usuario.

Patentes como esta pueden ser interesantes porque a veces estos conceptos no realizados se abrirán paso en futuras versiones del producto. Una parte interesante que me llamó la atención en la patente describía que el sistema detecta "si el observador coincide con un contacto conocido del usuario" y usa esa información para decidir qué mostrar en la pantalla. A partir de ahora, el auricular detecta cuando hay personas cerca de ti, pero no analiza quiénes son ni si las conoces.


Gracias a Collin B. en Twitter por la punta

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