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Magisk: “Ganar un torneo es algo bueno, pero también sabemos que podemos hacerlo mejor”

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Las adiciones de Emil "⁠Magisk⁠" Reif y Peter "⁠Dupreeh⁠" Rasmussen se suponía que iban a cementar Vitalidad como uno de los mejores equipos para 2022. En cambio, se acercan al último gran evento del año con solo un trofeo en su gabinete.

lotan "⁠Spinx⁠" GiladiLa llegada del verano propulsada Vitalidad a la victoria en la temporada 16 de la ESL Pro League, pero su pico duró poco. Las salidas decepcionantes del IEM Rio Major y la falta de clasificación para la final de otoño de BLAST han llevado al equipo europeo al puesto número 9 en la clasificación, el tercero más bajo en el evento de Abu Dhabi.

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magisk se sentó con HLTV en la víspera del torneo para hablar sobre VitalidadLa inconsistencia de durante todo el año, los pensamientos del danés sobre el nuevo parche y su próximo partido contra Natus Vincere.

Estamos en el evento de cierre de la temporada y Vitality ha tenido un poco de altibajos. ¿Cómo está el equipo ahora y cómo os veis de cara a él?

Al comenzar el año, sabíamos que sería difícil porque tenemos diferentes estilos de juego, diferentes culturas y todo, por lo que nos enfocamos mucho en armar el equipo como una unidad. Definitivamente creo que tuvimos éxito con eso, en términos de estar juntos como equipo. Es uno de los entornos más agradables en los que he estado. Como equipo, tenemos expectativas de ganar y queremos ganar, por lo que ganar un torneo es algo bueno, pero también sabemos que podemos hacerlo mejor. Ese es definitivamente el objetivo. Este año ha sido consistente para mí porque hemos demostrado que podemos vencer a los mejores equipos del mundo. Podemos hacerlo, pero también tenemos la tendencia cuando jugamos contra los de abajo a perder mapas o juegos que no deberíamos. Esa es nuestra gran lucha en este momento, la consistencia no es lo suficientemente alta.

Por eso también decidimos traer Spinx, sabíamos que necesitábamos un poco más de potencia de fuego y un poco más de habilidad en bruto. Lo tiene en él, pero como hemos hablado, es difícil encajar en un nuevo equipo. Jugar con ENCE es diferente a nosotros, son más YOLO y se pelean por todos lados, donde estamos un poco más estructurados en el lado táctico. Así que necesitaba tiempo para adaptarse. Eso es algo que hemos estado viendo, sigue siendo un muy buen jugador, pero a veces se siente un poco incómodo porque es nuevo para él y cosas así. Es algo en lo que hemos estado trabajando bastante, para darle todo el espacio y la libertad que él quiere para estar cómodo. Creo que las últimas semanas le ha ido muy, muy bien en la práctica. Sé que la práctica es una cosa en comparación con los árbitros, pero definitivamente veo mejoras en términos de la forma en que queremos que juegue y sé y creo que volverá a su antiguo nivel porque es un gran jugador.

Obviamente, no es solo Spinx, todos tenemos algo en lo que trabajar. Todos excepto ZywOo necesitan un poco más de consistencia individual. Yo, dupreeh, y también apEX a pesar de que es el IGL. Todos tenemos algo en lo que debemos trabajar para ser más consistentes como individuos. Eso también ayudará al lado del equipo porque cuanto más consistente puedas ser, más ayudarás al equipo. Tiene más visión general, más libertad en su mente para pedir flashes o todo este tipo de cosas porque no solo está enfocado en su punto de mira. Entonces sí, es una mezcla de todas estas cosas y sé que vamos en la dirección correcta, pero todo lleva su tiempo y veremos cómo va.

Dices que Spinx lo está haciendo bien en la práctica y cómo la práctica no es lo mismo que los oficiales. Cuando tomamos el final de la temporada, desde las vacaciones de verano hasta ahora, solo ha habido un puñado de eventos. Ya no obtienes tantos mapas en la bolsa como en los días previos a la pandemia, entonces, ¿cómo es para ti integrar un nuevo jugador?

A eso me refiero con que todo lleva su tiempo. Necesitas juegos oficiales para entender en qué nivel estás como individuos y como equipo. No siempre es un torneo lo que determinará lo bueno que eres individualmente, pero como equipo tienes una buena idea de lo bueno que eres cuando vas a los torneos. Que bueno este mapa, que bueno ese mapa, que nos falta, y todas esas cosas. Luego, cuanto más te adentras en un torneo, más conocimiento obtienes, porque cuanto más avanzas, más personas tienen estadísticas en el mismo mapa. Cuanto más juegues un mapa en un torneo, más gente lo sabrá y ahí es donde aprendes lo bueno que realmente es. Ahí es donde también aprendes lo que te falta. Aunque aún puedas ganar en el mapa, existe esta curva de aprendizaje y puedes decir 'incluso si estamos ganando este mapa, todavía nos estamos perdiendo algo'.

Creo que al no profundizar en el Major y salir en la fase de grupos para el Royal Arena, perdimos mucha de esta experiencia que podríamos haber obtenido. Como equipo, no hemos jugado tantos juegos oficiales porque no llegamos muy lejos en los torneos, excepto en la ESL Pro League. Esa también fue una etapa muy temprana con Spinx, por lo que nos faltaba información sobre nuestro grupo de mapas y qué tan buenos somos realmente, lo cual fue lo mismo al entrar en Major. Eso definitivamente es algo difícil porque una cosa es la práctica, donde nos sentimos cómodos. Incluso jugamos al mejor de uno contra Outsiders en Overpass porque nos sentimos cómodos en él... Bueno, resultó ser uno de sus mejores mapas y el mapa que los llevó hasta ganar el Major.

Entonces, para mí, no ves estas cosas en la práctica de la misma manera que las ves en un oficial. No ves los defectos y, en mi opinión, eso es algo que necesitábamos para convertirnos en un mejor equipo. Por eso dije que se necesita tiempo, se necesita esa experiencia como equipo e individuos para descubrir qué es bueno para nosotros y qué es malo para nosotros. Bueno, ahora también tenemos un nuevo mapa y estamos aún más en lo desconocido. Una cosa es ser realmente bueno en la práctica y otra cosa es en los oficiales, porque no tenemos idea de cómo están jugando otros equipos en el mapa, excepto las personas contra las que practicamos. Todo es un gran signo de interrogación, así que es difícil.

¿Qué opinas del nuevo parche?

Todavía estoy atascado entre tocar el silenciador y el gran M4 porque sigo pensando que el gran M4 es mejor en términos de matar gente. Es un poco más equilibrado, pero el M4 grande es mejor porque tiene más balas. No creo que cambie mucho, sigo pensando que la gente jugará el silenciador. En mi equipo no, pero en general creo que la gente jugará más silenciada que la grande. En términos del nuevo mapa, ha sido muy divertido jugarlo porque puedes dedicar muchas horas para obtener una ventaja sobre otros equipos, eso es algo que hemos estado haciendo. Al mismo tiempo, no sabemos realmente qué tan buenos somos en eso. Una cosa es practicar, donde jugamos muchos de los mismos equipos, pero jugar contra ellos podría no ser lo mismo que jugar contra todos los mejores equipos del mundo que podrían jugar de manera diferente. Puede que aprendas algo nuevo de ellos y cosas así.

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Definitivamente creo que será algo divertido de ver al principio, pero obviamente estoy triste porque eliminaron nuestro mejor mapa. Esa es la parte divertida de eliminar mapas, todos son tan parciales. Todo el mundo siempre dice: "¡No saques este mapa!" o "¡Mirage es tan malo, quítalo!" ¡Luego miras las estadísticas y es su peor mapa! Así que siempre lloro un poco por dentro porque cada vez que alguien tuitea al respecto, siempre está hablando de quitarse el permaban. ¡Sí, por supuesto que estás hablando de eso! ¡Por supuesto que vas a ser parcial! Es tan estúpido, lo odio, la gente siempre quiere quitarse el permaban. Aunque sinceramente, en Astralis tuvimos mucha suerte y siempre nos quitaron el permaban, así que no me puedo quejar demasiado. Fue divertido.

Estás comenzando tu carrera aquí en Abu Dhabi contra NAVI. ¿Qué opinas de ese emparejamiento?

NAVI es un buen equipo, pero también creo que ahora mismo no son los mismos NAVI que el año pasado. Creo que es difícil para ellos con todo lo que sucede en el mundo. No son tan aterradores como solían ser y hemos demostrado que podemos vencerlos, pero también tienen individuos que pueden aparecer y desaparecer. Tienen s1mple, electronic, b1t, todos estos jugadores estrella.

Para mí se trata de encontrar nuestra consistencia en el mejor de tres. Sé que si hacemos eso podemos competir con ellos, pero si no encontramos la consistencia entonces es como jugar el viejo NAVI que simplemente te da la vuelta porque no hay lugar para errores. Tienen la experiencia y la usan y ganan rondas gracias a ella. El enfrentamiento tiene que ser un 50/50 para mí porque sé que podemos encontrar la consistencia, pero también tenemos que demostrarlo en el BO3 si queremos ganarles. Al mismo tiempo, no les tengo miedo como el año pasado, ahora mismo no siento que estén al mismo nivel.

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