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Meta Interaction SDK obtiene un gesto de teletransporte de seguimiento manual con un juego de demostración

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Meta agregó un sistema de teletransportación de seguimiento manual a su Interaction SDK.

Interaction SDK es un marco de trabajo de Unity que proporciona interacciones manuales comunes de alta calidad para controladores y seguimiento de manos. Incluye captura directa de objetos, captura de distancia, elementos de interfaz de usuario interactivos, detección de gestos y más. Esto significa que los desarrolladores no tienen que reinventar la rueda y los usuarios no tienen que volver a aprender las interacciones entre las aplicaciones que usan el SDK.

La próxima versión de Interaction SDK agrega gestos y visualización para la teletransportación y giro rápido cuando se usa el seguimiento manual sin controlador. Los sistemas de locomoción basados ​​en gestos como este son necesarios para agregar seguimiento manual a aplicaciones y juegos en los que explora un mundo virtual.

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Para señalar dónde te teletransportas, giras la mano hacia un lado y extiendes el índice y el pulgar mientras cierras los otros dedos en la palma de la mano. Para realizar el teletransporte, simplemente pellizque su dedo índice con su pulgar. Es algo similar al "clic" de pellizco que se usa en la interfaz del sistema Quest, pero con la mano girada.

Algunas aplicaciones de seguimiento de manos, como Waltz Of The Wizard, ya implementan su propio gesto de teletransportación, pero Interaction SDK debería permitir que cualquier desarrollador lo agregue sin necesidad de crear el suyo propio.

Puedes probar el sistema de teletransportación de seguimiento de manos de Meta en el Demostración de primera mano en App Lab. Muestra muchas características de Interaction SDK y ahora tiene un Capítulo 2 para mostrar también la locomoción.

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