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Temporada 3 de Code S: RO4 y vista previa de las finales

Fecha:

Vista previa del último día: GuMiho, Clásico, Oscuro, Solar

Hora de inicio: Jueves, 02 de noviembre 8:00 am GMT (GMT + 00: 00)

Una de las temporadas más impredecibles de GSL Code S llegará a su fin el jueves por la noche, y hay una gran pregunta que debería estar en la mente de todos los fanáticos: ¿Esta temporada nos dejará con una última sorpresa?

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A pesar de que los favoritos al campeonato como Maru y Cure ya han sido eliminados, Dark aún mantiene la fortaleza para el establishment. Dark ha sido llamado el "Jefe Final" por una buena razón en el pasado, y sigue siendo un obstáculo formidable entre los tres desvalidos y una conclusión verdaderamente inesperada para la temporada.

Classic, GuMiho y Solar pueden argumentar que esta es su temporada de destino. Classic y GuMiho son ex campeones de Code S que están redescubriendo su antigua forma, mientras que Solar es un campeón de otras competiciones que finalmente podría haber roto su maldición de Code S. Los tres han desafiado las probabilidades de llegar tan lejos: uno de ellos podría llegar hasta el final.

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GuMiho: La tormenta perfecta

por Mizenhauer

La palabra más asociada con GuMiho es caos. Cinco letras que describen a la perfección su juego. Caos, porque sus frenéticos movimientos trastocan los planes de sus oponentes. Caos, porque puede lograr una partida perdedora con un solo movimiento. Caos, porque a veces es él quien pierde las riendas. Caos, porque a veces lo que está haciendo ni siquiera tiene sentido: simplemente funciona.

GuMiho se vio obligado a inclinarse hacia su estilo de juego poco ortodoxo al principio de su carrera, cuando fue el primer y único jugador aleatorio de la GSL en 2010 (la GSL pronto revisó sus reglas para no permitir el azar). Con una mecánica relativamente mediocre para los estándares de los jugadores coreanos de StarCraft II, GuMiho fue lo suficientemente inteligente como para darse cuenta de que no podía competir con los mejores del mundo en una competencia de velocidad y precisión. A lo largo de la historia de StarCraft, ha habido muchos jugadores que se han encontrado en la posición de GuMiho. La mayoría de ellos se golpearon la cabeza contra el muro insuperable de la mecánica superior y, como resultado, ahora apenas existen en la conciencia de los fanáticos. Pero algunos de esos jugadores, como GuMiho y sOs, se dieron cuenta de que era inútil jugar contra los llamados jugadores "mejores" en su juego y decidieron adaptar el juego a su propia voluntad.

La historia de la carrera de GuMiho no se trata enteramente de un iconoclasta que se opone exitosamente al sistema; la mayoría de las veces, el sistema lo puso en su lugar. Comenzó bien en Wings of Liberty, ganando un famoso all-kill contra SlayerS en las finales de GSTL y llegando hasta las semifinales de Code S en 2012. Pero, como muchos de sus Federación de deportes electrónicos (¿Recuerdan eso?), hermanos, fue barrido a raíz de la invasión de KeSPA y pasó gran parte de 2013-2016 saltando entre el Código B y el Código S.

Eso no quiere decir que GuMiho no tuviera razón. En muchas ocasiones, demostró que los oponentes superiores podían ser derrotados si se los obligaba a salir de sus zonas de confort. No siempre importaba si a los oponentes se les exploraban sus estructuras inusuales, porque no podían adivinar exactamente que construir él se retiraría. No siempre importaba que estuviera atacando en más lugares de los que podía realizar correctamente, porque el caos inducido podía hacer que los oponentes bajaran a su nivel. El estilo de juego de GuMiho, aunque inusual, funcionó.

Disfrutó de algunos éxitos menores aquí y allá, especialmente en torneos internacionales, donde logró algunos avances hasta llegar a estar entre los cuatro primeros. Incluso en Code S, logró un par de carreras entre los ocho primeros aparentemente de la nada. Sin embargo, siempre volvió a bajar a la tierra debido a su falta de consistencia. Puede que GuMiho haya inventado un estilo de juego, pero estaba muy lejos de perfeccionarlo. Había demasiadas variables, demasiados factores que debían ir a su favor. 2015 GuMiho aún no era capaz de hacer realidad su visión, pero eso no significaba que permanecería así para siempre.

En el verano de 2017, GuMiho finalmente lo armó todo. Al darse cuenta de que el engaño y la confusión no eran suficientes para vencer consistentemente a los mejores del mundo, hizo un pequeño compromiso y trabajó en renovando su mecanica. Esto no significó que GuMiho mágicamente mejorara sus manos al nivel INnoVation o ByuN. Pero los mejoró lo suficiente como para tener una base más sólida sobre la cual trabajar, haciendo que su estilo poco ortodoxo fuera mucho más poderoso.

En una carrera por el campeonato que nadie vio venir, GuMiho desafió las probabilidades y superó las expectativas desde la palabra "ir". No se suponía que derrotara a TY en la Ronda de 8, al igual que nadie esperaba que derrotara a Maru en la Ronda de 4. Muchos declararon que era el oponente más fácil al que se había enfrentado SoO en las finales de Code S, pero resultó que ser una ilusión. GuMiho venció a todos y cada uno de ellos. Después de años de dificultades, finalmente fue el mejor jugador del mundo.

Y luego, con la misma rapidez, ya no lo estaba.

Pasaron seis años. Seis años, incluidos dieciocho meses de servicio militar, durante los cuales GuMiho nunca volvió a la final del Código S. Seis años de persecución, pero sin experimentar nunca la alegría que sintió aquella noche de verano. Seis años intentando replicar ese verano, solo para descubrir que los rayos no caen dos veces.

Y aquí estamos, seis años después del verano de 2017 y el punto culminante de la carrera de GuMiho. A diferencia de la última vez, cuando GuMiho saltó a la cima de la escena, esta versión de GuMiho ha tardado casi dos años en realizarse. Cada viaje posmilitar en StarCraft II es diferente: el de GuMiho ha sido uno de recuperación lenta y abrupta. Parecía completamente desafortunado cuando regresó inicialmente a fines de 2021, forzando su estilo de juego sin posibilidad de hacerlo funcionar. Pero, eventualmente, la forma de GuMiho se estabilizó y comenzó a tener arrebatos de brillantez. Finalizar entre los cuatro primeros en la temporada 3 de Code S de 2022. Finalizar en los playoffs en IEM Katowice 2023. Finalizar en segundo lugar en ESL Masters Summer. Y, ahora, semifinales consecutivas de Código S.

Sólo otros tres jugadores han llegado a las semifinales dos veces este año (los otros son Maru, Cure y Dark), por lo que este no es un logro pequeño. A pesar de cualquier inconsistencia que GuMiho todavía muestre en otros eventos, se ha visto excepcional en esta temporada actual de Code S. Ha tenido marca de 4-0 en partidos, venciendo a soO, herO, Solar y Cure. Su TvP, que era una debilidad en el papel, fue reivindicado en una serie agitada contra herO en el RO16.

Ese TvP se probará una vez más contra Classic, que es en cierto modo una coincidencia espejo en el sentido no relacionado con StarCraft. Classic, al igual que GuMiho, es un militar retornado que ahora está jugando uno de sus mejores StarCraft después de un largo período de recuperación. El ganador será quien pueda alcanzar un nivel aún mayor la noche de su partido. Aligulac.com lo ve cerca de 50/50 (el clásico tiene una ligera ventaja con alrededor 53% de posibilidades de ganar), lo que parece justo teniendo en cuenta que no podemos poner un límite a estos dos ex campeones.

Si GuMiho derrota a Classic, tendrá que enfrentarse a Dark o Solar en la final.
Desafortunadamente, si termina teniendo que jugar con Dark, entonces necesitaría el mayor milagro de su carrera para ganar. oscuro es 3-1 contra GuMIho desde el lanzamiento del parche más reciente y 24-3 contra él en general en 2023 (incluida una brutal barrida de 3-0 en las semifinales anteriores del Código S). La situación es mucho mejor contra Solar: Aligulac le da a Solar una fuerte 70% de probabilidad de ganar, pero los récords de partidos cara a cara en realidad favorece a GuMiho por 9-8 en 2023 (incluida una victoria de GuMiho en la fase de grupos de este mismo torneo).

Lo que GuMiho necesita para ganar Code S es la tormenta perfecta. Tendrá que engañar a sus oponentes una o tres veces con configuraciones inusuales, sabiendo muy bien que puede ser una apuesta sobre la que no tiene control. Necesitará una de esas noches en las que su concentración es máxima, porque no puede permitirse el lujo de cometer errores como el fatal descarte de unidad que le hizo perder un mapa contra Solar en el RO8. Necesita mantenerse firme y crear caos con ataques múltiples, pero también necesita ser lo suficientemente bueno en defensa para asegurarse de no recibir aún más daño a cambio (como en su famoso ESL Masters). victoria contra serral).

¿Todo encajará? Sinceramente, no tenemos ni idea. Pero esa es la belleza de GuMiho y su tipo de caos, ya lo sabes. cualquier cosa es posible.

Clásico: De regreso a donde pertenece

por cera

Como se mencionó anteriormente, GuMiho vs Classic es un enfrentamiento espejo en términos de arcos profesionales de StarCraft II. Ambos jugadores ganaron campeonatos GSL Code S en sus primeras carreras como jugadores profesionales de StarCraft II y, después de casi dos años de agotadora recuperación posmilitar, están en posición de capturar esa gloria una vez más. Sin embargo, este no es un espejo perfecto, ya que hay algunas distorsiones importantes en el reflejo.

La victoria de GuMiho en Code S en 2017 fue un golpe inesperado, claramente la cúspide de una carrera que contenía más estilo que sustancia. Classic, cuyo título Code S en 2014 fue inicialmente una sorpresa, ha demostrado ser un campeón bastante "normal". Y cuando digo normal lo digo de la manera más favorecedora posible. Normalmente, los campeones del Código S validan su victoria teniendo aún más éxito. Normalmente, los campeones del Código S se convierten en grandes históricos. Y, a pesar de haber sido subestimado criminalmente en los últimos años, Classic tuvo esa carrera fantástica y esperada desde 2014 hasta que se retiró para el servicio militar en 2020. Ganó cuatro títulos individuales importantes más, incluido el SSL 'tier-1' en 2015. Obtuvo múltiples resultados entre los cuatro primeros en varios torneos, incluido un subcampeonato en IEM Katowice 2017. Además de Stats, brindó los únicos destellos de esperanza para los Protoss durante sus años más oscuros de 2018-2019, y se retiró con su puño. levantado desafiante en el aire después eliminando al pícaro de la BlizzCon 2019.

Enmarcado de esa manera, tal vez no sea un espejo en absoluto. Para GuMiho, el voluble favorito de los fanáticos, es una agradable sorpresa que esté en posición de ganar otro Código S. Pero para Classic, posiblemente el sexto mejor jugador Protoss de todos los tiempos, puede que no haya mucho que celebrar todavía. El objetivo no es capturar un rayo en una botella para esta carrera. El objetivo es volver a donde pertenece: ser un perenne aspirante al título.

Si bien esta temporada de Code S es el pico posmilitar del Classic en términos de ubicación en torneos, ha estado mostrando destellos de su mejor forma en los últimos meses. jugadores8 fue una revelación, ya que derrotó a Serral y Reynor en la fase de grupos suiza para hacer una carrera inesperada a los playoffs (fue eliminado allí por el monstruo de TvP Cure). Lo que fue especialmente significativo de esos partidos fue que Classic derrotó al dúo EU Zerg en juegos macro bastante directos. Aunque la victoria más famosa de Classic (su ataque de DT Blink contra Rogue en la BlizzCon) fue una instancia del delicioso queso Protoss, esa nunca había sido el arma principal en su arsenal. La mejor versión de Classic siempre había sido un jugador macro sólido y completo, que solo usaba queso ocasionalmente para mantener a sus oponentes alerta (está mucho, mucho más cerca de las estadísticas que de los sO). En esos dos partidos, realmente sentí que esa versión del Clásico había regresado.

Por otro lado, esas victorias parecen valores atípicos en comparación con sus resultados contra los otros mejores jugadores de la escena. Los recientes resultados cara a cara del Classic contra equipos como Oscuro, Solar, Curary Maru son extremadamente sombríos, lo que sugiere que todavía le falta mucho para recuperarse por completo. De hecho, su carrera en torneos hasta ahora se ha basado en gran medida en PvP, venciendo a Creator dos veces en el RO8 y ganando contra herO y soO en el RO16.

El partido inicial contra GuMiho proyecta ser bastante igualado, tal vez ligeramente a favor de GuMiho a la luz de sus mejores resultados en Code S. Sin embargo, ambos posibles enfrentamientos finales contra Solar y Dark parecen extremadamente difíciles, con Classic con marca de 4-11 contra Solar en 2023 y 5-18 ante Dark (racha de 12 derrotas consecutivas).

Aún así, viendo is creyendo, y dado que Classic realmente nos mostró brevemente el juego macro a nivel de campeonato en Gamers8, no puedo descartar la posibilidad de que una vez más juegue fuera de sí el jueves por la noche. Personalmente, creo que debería pasar al modo SOs completo como lo hizo en Temporada 1 de Code S de 2019 cuando Protoss estaba en su punto más bajo. Allí, improbablemente venció a Rogue y Dark en series consecutivas de playoffs, empleando cada queso, proxy, juego mental y truco sucio del libro. Puede que los protoss estén en una mejor situación ahora, pero el propio Classic es un perdedor igual de grande, si no más. Parece el momento perfecto para recurrir a las artes oscuras.

En realidad, creo que Classic optará por salir con su escudo, intentando jugar el mejor StarCraft posible. Es lo que lo convirtió en un gran jugador antes de su retiro y, si realmente aspira a volver a serlo, es el único camino que puede tomar.

Solar: ¿Maldición rota?

por cera

Por fin, Solar ha llegado a la tierra prometida. A lo largo de su carrera de una década en StarCraft II y más de 30 temporadas en GSL Code S/A/B, Solar ni una sola vez había alcanzado los cuatro primeros de Code S hasta esta temporada. Dependiendo de a quién le preguntes, podría ser la casualidad más inexplicable en la historia competitiva de StarCraft o el indicador más dolorosamente preciso del verdadero nivel de un jugador.

Tomemos primero la visión más positiva. Él tiene Es un caso atípico porque Solar ha sido un jugador de torneos de gran éxito durante su carrera. Ganó un campeonato en SSL, un major coreano con una escala aproximadamente equivalente a Code S en ese momento, y ganó campeonatos en majors de nivel 2 como DreamHack y GSL Super Tournaments. No solo eso, sino que se ubicó entre los cuatro primeros o más en muchos otros torneos, incluido recientemente el Gamers8, de calibre de campeonato mundial.

El premio total en metálico ganado es un indicador decente del éxito general (no sólo del conteo de medallas de oro), y Solar ocupa un muy respetable puesto 14 con alrededor de $550,000 ganados (usando El recuento de Aligulac.com). Al revisar esa lista, debes llegar hasta el bombardero número 34 para encontrar un jugador coreano que nunca llegó a estar entre los cuatro primeros de Code S, y eso se explica porque Bomber incluso cambió de región a WCS America a mitad de su carrera. La única explicación para que un jugador del calibre de Solar nunca haya alcanzado el Code S RO4 antes es que es simplemente la casualidad más loca de la variación, solo superada por soO que de alguna manera perdió en seis finales de Code S.

Ahora, la visión más negativa: ¿cuál es la probabilidad de que todo esto sea cierto? realmente ¿sólo una coincidencia? Por mucho que la comunidad haya convertido la “preparación para GSL” y los “nervios para GSL” en clichés, en realidad están fundamentados. Hay una razón por la que un jugador como Rogue podría jugar terriblemente en otras competiciones y de alguna manera accionar un interruptor y destruir a sus oponentes en Code S. Hay una razón por la que ByuN podría trabajar todo el día en copas en línea, pero verse abrumado por su dolor de muñeca inducido por el nerviosismo en treinta minutos. Minutos de juego en el estudio FreecUP. Hay una razón por la que Reynor está en camino de convertirse en uno de los mejores jugadores de todos los tiempos, pero no logró salir de la fase de grupos de la GSL en sus dos intentos. Incluso si no podemos precisar exactamente por qué, la etapa GSL es simplemente una experiencia diferente .

Claro, SSL era casi equivalente a GSL en términos de premios en metálico, tamaño del torneo y duración. Sin embargo, no tenía ni de lejos el mismo peso de la historia detrás. Tal vez no sea algo que los jugadores se hayan dado cuenta a nivel consciente, pero en el fondo de sus mentes, probablemente no sintieron la cantidad equivalente de presión en el SSL. Fue por qué Solar pudo ganar SSL, aunque no logró superar el obstáculo RO8 durante 10 años en GSL.

Personalmente, adopto en gran medida una postura positiva. Como fanáticos, tenemos una tendencia a ignorar la aleatoriedad inherente a StarCraft y atribuir la inevitabilidad a los resultados. Sólo cuando nos enfrentamos a algo realmente incomprensible, como que Oliveira ganara el IEM Katowice 2023, aceptamos que a veces las cosas interesantes suceden sin ningún motivo. En la misma línea, siento que a Solar le han sucedido cosas malas continuamente en el GSL.

Muy bien, tal vez no sin razón. Creo parcialmente en una maldición GSL para Solar, al menos en la medida en que podría ser autocumplida. A lo largo de muchas entrevistas a lo largo de los años, Solar ha intentado explicar por qué GSL Code S es un torneo tan difícil para él. Nunca hay una respuesta firme: a veces son los nervios, a veces es su estilo de juego predecible, a veces es no sentirse del todo cómodo en el estudio de GSL (de ahí los pantalones de pijama que empezó a usar). Cualquiera que sea la razón real, parece claro que el 'problema GSL' pesa mucho en la mente de Solar, introduciendo un factor externo a un juego donde la concentración equivale a la victoria. Paradójicamente, sólo pensar en el problema ES el problema.

Por el bien de Solar, espero que estar entre los cuatro primeros haya sido suficiente para aliviar la mayor parte de esta carga y permitirle afrontar este torneo como docenas de otros en los que ha logrado un gran éxito. Sin embargo, existe la desafortunada posibilidad de que la presión solo aumente un poco más a medida que el campeonato esté a la vista.

En términos de jugabilidad pura, estoy bastante seguro de las posibilidades de Solar de ganar Code S: ¡de hecho, podría ser el favorito! Actualmente es el jugador ZvZ número 2 del mundo en Aligulac.com, intercalado entre el #1 Serral y el #3 Dark. Sin embargo, dada la reciente racha de victorias de Solar contra Serral en partidos importantes (sí, sé que Serral rompió la racha en la copa de Kung Fu), y el hecho de que tuvo una racha de 16 victorias consecutivas en ZvZ entre agosto y octubre, creo que Me inclino a creer que en realidad es el mejor jugador de ZvZ del planeta en este momento. Ser el mejor jugador de ZvZ solo te da una ligera ventaja sobre otros mejores jugadores (a diferencia de los otros mirrors donde Maru y MaxPax nos han demostrado que puedes ser virtualmente invencible), pero sigue siendo una ventaja significativa para Solar. En cuanto a su reciente encuentro en WTL, donde Dark ganó 2-1, no voy a profundizar en ello ya que ambos jugadores seguramente fueron cautelosos de no revelar nada antes de su partido de semifinales.

Si Solar puede vencer a Dark, entonces la final se reduciría a enfrentamientos. Sería un gran favorito contra el Clásico según Aligulac, teniendo un 76% de posibilidades de ganar. El cara a cara lo respalda, con Solar teniendo un 11-4 borde en partidos de 2023. Un partido contra GuMiho podría ser más complicado: Aligulac le da a Solar una buena paliza 70% de posibilidades de ganar, pero el récord cara a cara en 2023 en realidad favorece a GuMiho por 9-8. Y, según la prueba visual, GuMiho definitivamente parecía el mejor jugador en su choque RO8, incluso ganando las competencias macro en las que Solar debería haber tenido la ventaja en el papel.

Por supuesto, no existe una jugabilidad pura: el lado mental del juego es tan intrínseco a StarCraft como las órdenes de construcción y las teclas de acceso rápido. El jueves por la noche sabremos cuánto ha mejorado realmente Solar en ese sentido.

Oscuro: El jefe final

por cera

Finalmente, tenemos a Dark, que llega a semifinales como favorito para ganarlo todo. Esa posición en sí misma debería resultarle muy familiar a Dark, ya que ha sido uno de los jugadores más consistentemente excelentes de la era Legacy of the Void. Lo que es inusual es cómo Llegó a esta posición. En lugar de que Dark derrote a sus mayores rivales, se queda quieto y observa cómo caen a su alrededor.

El contendiente número uno al campeonato, el siete veces campeón Maru, fue expulsado del torneo el día inaugural después de jugar una serie de juegos inusualmente malos. herO no pudo superar el muro de PvP y Classic lo envió a casa. Cure, quien brevemente mantuvo el título de favorito del torneo después de la salida de Maru, terminó siendo un subjefe en las misiones RO1 de Solar y GuMiho. La única eliminación importante en la que Dark participó fue la de ByuN, infligiendo una herida y dejando que DRG acabara con él.

Sin duda, este es un golpe de suerte extremadamente bueno para Dark. No ha estado jugando especialmente bien en 2023, al menos no según sus altos estándares históricos. Su racha de ganar al menos un torneo importante cada año, que había mantenido desde 2019, está peligrosamente cerca de terminar. Un factor importante fue que tenía un problema grave de ZvT (como todos los demás en la GSL), algo que quedó extremadamente claro en la temporada 2 de Code S cuando perdió unilateralmente contra Cure y Maru. Su eliminación le da un enorme impulso a las probabilidades de campeonato de Dark.

Y, aun así, no se puede decir que Dark no se merezca esto. La suerte definitivamente influyó, pero una parte de la suerte es estar en el lugar correcto para aprovecharlo. No es culpa de Dark que Maru cancelara su edificio Centro de Comando y amuralló incorrectamente un nuevo mapa. Él no es quien hizo que ByuN obstinadamente 3-Rax se dirigiera a la muerte contra DRG. Y no puede evitarlo si Cure pierde de manera justa ante Solar en juegos directos. Todo lo que Dark pudo hacer fue vencer a todos los oponentes que se le presentaron de acuerdo con las reglas, pasando por DRG, ByuN, Bunny y Classic en su camino a las semifinales. Como resultado, Dark se encuentra solo en las semifinales como un ganador probado y verdadero en la era actual.

El partido más difícil para Dark debería ser el de semifinales. Solar, como se menciona en su sección, es posiblemente el jugador Zerg vs Zerg número uno del mundo en este momento. El hecho de que Solar haya logrado recientemente una racha de 1 victorias consecutivas en Zerg vs Zerg es absolutamente una locura: nadie puede mantener ese nivel de dominio a largo plazo dada la naturaleza del enfrentamiento, pero Solar parece haber logrado una especie de revelación. comprensión en el corto plazo. Aligulac le da a Solar alrededor de un 59% de posibilidades de victoria, que es la mayor ventaja que le daría a cualquiera en un ZvZ de primer nivel.

Si Dark puede derrotar a Solar, entonces será recompensado con lo que se proyecta será un enfrentamiento final mucho más fácil. Para repetir algunas de las estadísticas anteriores, él es 24-3 contra GuMiho en 2023, incluido un 3-0 extremadamente unilateral en las semifinales de la temporada pasada. Dark fue sólo un poco menos dominante contra Classic, yendo 18-5 contra él en el año. Dark ganó sus dos títulos anteriores de Code S en peleas finales unilaterales (ambas contra Trap); el tercero podría seguir el mismo patrón.

Si nos basamos únicamente en los números y los enfrentamientos, se puede argumentar que Solar es el favorito real entre los jugadores restantes, no Dark. Sin embargo, los usuarios de Liquibet están favoreciendo a Dark por más de tres a uno contra Solar de cara a las semifinales. Esto me parece algo irracional, ya que requiere que realmente aceptes el aura de Dark como un ganador perenne y ignores la fantástica forma de Solar en Zerg vs Zerg. Sin embargo, también tiendo a ser irracional. Como dije, no existe una jugabilidad "pura": el lado mental del juego siempre está integrado. Di lo que quieras sobre la forma de Dark, pero él nunca ha tenido miedo del momento.

Predicciones

Gu Miho 3 - 2 Clásico
Oscuro xnumx - 2 solar

Oscuro xnumx – 1 Gu Miho

Dark para ganar el campeonato de la temporada 3 de Code S.


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