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Reseña de Call of the Sea VR: te espera una emocionante aventura de otro mundo

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Call of the Sea VR es una aventura de rompecabezas narrativa disponible ahora en la plataforma Quest. ¿Este puerto de realidad virtual del lanzamiento de pantalla plana nominado al BAFTA sobrevive a su transición? Descúbrelo en nuestra revisión completa de Call of the Sea.

Que tan lejos irias por amor? Call of the Sea VR es una aventura de acertijos que explora hasta dónde llegan un esposo y una esposa en su devoción mutua. El rico aristócrata Harry Everhart se aventura en el Pacífico Sur con un pequeño equipo para encontrar una cura para la misteriosa aflicción de su esposa, pero no regresa.

Reseña de Call of the Sea VR – Los hechos

plataformas: Quest 2
Fecha de Publicación: Fuera ahora
Desarrollador: Inesperadamente
Precio: $19.99

Juegas como su esposa Norah, una mujer con la misión de encontrar a Harry y desentrañar el misterio que rodea su desaparición. Tu aventura tiene lugar durante la década de 1930 en una isla tropical de la Polinesia en medio de exuberantes selvas isleñas, biomas submarinos y ruinas antiguas. Los jugadores deben resolver acertijos utilizando las pistas del viaje de Harry para descubrir los extraños y oscuros secretos que burbujean debajo.

Misterio cautivador

Esta aventura solitaria cuenta su historia a través de varios equipos, escritos, fotografías y grabaciones de audio que dejaron Harry y su tripulación. Norah comentará sobre sus sueños, pensamientos y casi todos los elementos que descubras en el camino. El comentario a veces establece lo obvio, pero también brinda un contexto útil en ocasiones.

Sin embargo, los monólogos continuos rara vez se vuelven aburridos debido a la sólida escritura y la actuación experta de Cissy Jones, una actriz de doblaje estadounidense con una larga lista de créditos de voz que incluyen títulos AAA como Red Dead Redemption 2 y Half-Life: Alyx.

Si está buscando perderse en un elenco de personajes bien desarrollados, es posible que se quede con las ganas. En última instancia, aprende muy poco sobre los antecedentes o las personalidades de la tripulación en el camino, lo suficiente como para proporcionarle motivaciones básicas para las acciones que toman.

Por otro lado, la falta de detalles que rodean a estos personajes periféricos evita que los jugadores se atasquen demasiado con detalles innecesarios y mantiene el enfoque firmemente en la misteriosa historia de amor y sus protagonistas.

Call to the Sea sobresale en su capacidad para generar intriga y curiosidad, y no pasó mucho tiempo antes de que me enganchara. Cada acertijo que resolví descubrió lo suficiente del misterio para mantener mi interés despertado y motivado para explorar más. Los personajes de Norah y Harry también se desarrollan lo suficientemente bien como para que el jugador construya una conexión con su difícil situación y se preocupe por su destino.

Desconcertante equilibrado

Los acertijos están generalmente bien pensados. Las pistas brindan suficiente información para comenzar, pero ocultan suficientes detalles para retener algún desafío. Norah lleva un diario confiable para documentar los eventos principales de la historia y cualquier pista que encuentres durante tus viajes, lo cual es excelente para refrescar tu memoria sobre la narrativa en evolución y esencial para resolver algunos de los acertijos.

Los acertijos a menudo implican descifrar símbolos y jugar con algún artilugio extraño o mecanismo antiguo. En muchos sentidos, me recordaron al clásico juego de rompecabezas. realidad virtual, excepto mucho menos críptico. Por ejemplo, durante un acertijo que involucraba una lente de telescopio, Norah comentó sobre su falta de conocimiento sobre el dispositivo, dejando caer la pista no demasiado sutil de que aún no tenía la información necesaria para resolverlo. Son toques como estos los que brindan la orientación suficiente para poner a los jugadores en el camino correcto y evitar horas de frustración en un callejón sin salida.

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Dicho esto, hubo algunos acertijos que me tomaron más tiempo del que me gustaría admitir, pero eso probablemente se deba a mi propia falta de pensamiento creativo y límites de materia gris en lugar de una lógica de acertijo defectuosa. Sin embargo, si te quedas atascado y necesitas ayuda, también hay un sistema de sugerencias en el menú.

Me llevó unas seis horas completar el juego, un tiempo que variará según el tiempo que dediques a explorar el entorno y resolver cada rompecabezas. También hay un final alternativo, que anima a los jugadores a volver a la sección final del juego y experimentarlo por segunda vez.

Un puerto de realidad virtual (principalmente) exitoso

En comparación con su contraparte de pantalla plana, Call of the Sea VR no se mantiene muy bien en el departamento de gráficos. Los entornos generalmente se ven bien, pero hay algunas imágenes incompletas que están por debajo de la media, incluso cuando se tienen en cuenta las limitaciones del hardware de Quest. Los bordes dentados, los deslumbrantes duendes de los árboles en 2D y la vida silvestre borrosa son algunas de las cosas que limitan el atractivo visual.

También se pierden oportunidades para maximizar la sensación de realismo e inmersión del juego. Por ejemplo, los desarrolladores optaron por eliminar los sonidos de pasos que, junto con el movimiento fluido, hacen que parezca que estás flotando sobre el suelo. El teletransporte de parpadeo también se usa en lugar de subir escaleras y nadar se controla con solo empujar el joystick, lo que habría sido más inmersivo si se impulsara usando movimientos físicos del controlador que imitan los golpes de la mano.

De lo contrario, Call of the Sea, por su propia naturaleza, funciona muy bien como un título de realidad virtual. Encontrar pistas y resolver acertijos con éxito depende en gran medida de tener un buen conocimiento de su entorno y hace un excelente uso de la presencia inmersiva del jugador que ofrece la realidad virtual. Las interacciones con los entornos son fluidas, intuitivas y, en su mayoría, libres de bloqueos. También es difícil no dejarse atrapar por los entornos paradisíacos y la atmósfera misteriosa, a pesar de algunos escrúpulos gráficos.

Reseña de Call of the Sea VR – Comodidad

Call of the Sea VR se puede jugar sentado o de pie, aunque es posible que sea necesario interactuar con algunos rompecabezas usando la función de agarre de distancia mientras se está sentado. Se pueden habilitar anteojeras, teletransportación parpadeante y giro rápido para que sea una experiencia cómoda para la mayoría. También hay una opción para desactivar las luces intermitentes que a veces aparecen en el juego.

Reseña de Call of the Sea VR – Veredicto final

Call of the Sea VR no solo sobrevive a su transición desde la pantalla plana, sino que florece en la realidad virtual. Hay algunas preocupaciones gráficas y áreas de mejora en términos de inmersión total, pero se ven superadas por cómo se siente el juego en casa en el medio. La alta idoneidad para la realidad virtual, junto con rompecabezas bien diseñados y una rica historia, hacen de Call of the Sea VR una aventura cautivadora que te mantendrá pensando mucho después de que aparezcan los créditos finales.


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