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Camino a los premios Juego del año 2023 de VR

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"La realidad virtual está muerta". Eso es lo que nos han dicho cada seis meses durante la mayor parte de una década. Sin embargo, cualquiera que haya seguido el espacio sabe que más personas que nunca juegan juegos de realidad virtual y abren portales a otras dimensiones justo donde solían estar sus salas de estar, oficinas en casa o dormitorios.

Ha pasado otro año y aquí estamos nuevamente, celebrando los mejores juegos de realidad virtual que nos hicieron volver por más. Ahora, en nuestra séptima edición de los Premios al Juego del Año, hemos visto cómo se concretan varios proyectos de varios años y de alto presupuesto, algo que sólo una industria de juegos de realidad virtual más madura podría esperar apoyar. Estaban allí. Eso es hoy.

El año pasado, también jugamos juegos que continúan impulsando el medio hacia adelante, no en virtud de presupuestos de producción gigantescos, sino por pura inversión. Equipos pequeños pero altamente capaces están causando un impacto al crear cosas que quizás no sean todas “apuestas seguras”, pero que aún así logran atraer bases de fanáticos incondicionales gracias a una jugabilidad innovadora y al soporte continuo de los desarrolladores mucho después del lanzamiento. Sin embargo, ya sea grande o pequeño, cada equipo apoya a la comunidad colectiva de realidad virtual, que continúa experimentando y creando el tipo de mejores prácticas logradas con tanto esfuerzo que, hasta el día de hoy, ayudan a que los juegos de realidad virtual sean cómodos, inmersivos y más divertidos. sobre todo, divertido.

Sin embargo, sin más preámbulos, presentamos Camino a la realidad virtual Premios al juego del año 2023:



Vertigo 2

Desarrollador: Zach Tsiakalis-Brown

Autor: Producciones Zulubo

Disponible en: PC VR, PSVR 2 (próximamente)

Fecha de Publicación: Marzo 30th, 2023

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Vertigo 2 es la secuela del exitoso shooter de realidad virtual para PC, esta vez devolviéndote a la esencia de su Media vida-Instalación científica inspirada que alberga un enorme reactor cuántico. No todo es atacar a los malos y regresar a casa; el Vértigo La serie inyecta mucho corazón y buen humor junto a un elenco de personajes extraños que se sienten tan claramente dignos de un meme, divertidos e imaginativos.

Para subrayar la acción alocada hay algunas mecánicas muy inteligentes, de las cuales lo más destacado son los controles de armas nativos de la realidad virtual y la recarga única para cada arma, que son tan inmersivos que su lenguaje de diseño debería usarse ampliamente en la realidad virtual. El resumen lo convierte en una aventura que no solo te mantendrá adivinando qué sigue, sino que también te sumergirá en un universo absolutamente masivo que realmente se siente sólido y vivo.

Te sorprendería saber que este programa nativo de realidad virtual de 10 horas fue creado esencialmente por una sola persona, Zach Tsiakalis-Brown. Ciertamente no es por eso que dimos Vertigo 2 nuestro premio al Juego de realidad virtual para PC del año; Lo honramos únicamente por sus propios méritos por ofrecer el paquete completo: diseño inteligente, atractivas mecánicas nativas de realidad virtual y una historia divertida y memorable que permanecerá contigo mucho más allá de los créditos finales.

Desea obtener más información sobre Vertigo 2? Lea nuestra reseña completa para descubrirlo por qué lo dimos [9.5/10].


La ira de Asgard 2

Desarrollador: Juegos de Sanzaru

Autor: Oculus Studios

Disponible en: Meta Quest (exclusivo)

Fecha de Publicación: 15th diciembre, 2023

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La ira de Asgard 2 es enorme en todas las dimensiones mensurables. Es más grande, más profundo y básicamente todo lo que esperábamos que fuera cuando Meta anunció por primera vez en septiembre que Quest sería la plataforma exclusiva para albergar la secuela del juego, cuyo original llegó a Rift en 2019.

Además de ser un gigante con más de 100 horas de duración de juego, la secuela ofrece una profundidad y una escala increíbles que no tienen rival en Quest, elevando el listón de lo que se podría considerar contenido "completo" en la flota de juegos independientes de Meta. Esencialmente, La ira de Asgard 2 es a la plataforma Quest lo que Vida media: Alyx (2020) es para auriculares VR para PC.

Para empezar, el estudio Sanzaru Games, propiedad de Meta, también ha creado potencialmente el juego Quest más caro hasta la fecha en términos de inversión en desarrollo. Definitivamente se nota en las imágenes densas y detalladas del juego, que, aunque algo más planas que un juego con la potencia de una GPU dedicada, casi se acercan a lo que se puede ver en los cascos de realidad virtual para PC. Algunos podrían argumentar que eso habla más de lo que normalmente está disponible en Quest y menos de lo que realmente se puede hacer con el hardware independiente.

Cualquiera que sea el caso, La ira de Asgard 2 no sólo se destaca del resto en Quest, sino que es un juego excelente en cualquier contexto y en cualquier auriculares.


Llamada del horizonte de la montaña

Desarrollador: Juegos de guerrilla y Firesprite

Autor: Sony Interactive Entertainment

Disponible en: PSVR 2 (exclusivo)

Fecha de Publicación: 22 de febrero de 2023.

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Llamada del horizonte de la montaña es la primera propiedad intelectual importante que Sony ofrece como un juego de realidad virtual. Y la compañía duplicó su apuesta al convertirlo no solo en un título de lanzamiento para la recién lanzada PlayStation VR 2, sino que incluso lo ofreció como un paquete de lanzamiento con el propio auricular.

Por suerte no, Llamada del horizonte de la montaña resultó ser el título de lanzamiento perfecto para mostrar a los jugadores de qué eran capaces los nuevos auriculares de la compañía. No solo ofrece una experiencia inmersiva de juego de realidad virtual con algunas de las imágenes más atractivas en cualquier juego de realidad virtual hasta la fecha, sino que también aprovecha las características más exclusivas de PSVR 2, como seguimiento ocular, disparadores reactivos y hápticos de cabeza.

Aunque no capturó la jugabilidad de mundo abierto de sus hermanos, Llamada del horizonte de la montaña encontró una jugabilidad convincente en mecánicas de realidad virtual ahora clásicas, como escalar y disparar con arco, mientras lograba innovar por derecho propio con una artesanía inmersiva y un sistema de locomoción único durante las secuencias de combate.

Quizás el único gran defecto del plan de Sony de lanzar sus auriculares junto con esta emocionante aventura es que no ha habido ningún juego de esta escala en los auriculares desde entonces.

¿Quieres leer más sobre Llamada del horizonte de la montaña? Mira nuestro revisión completa del juego y nuestro artículo destacado detrás de escena sobre el desarrollo del título.



Assassin's Creed Nexus VR

Desarrollador: Ubisoft

Disponible en: Meta Quest (exclusivo)

Fecha de Publicación: 16th noviembre, 2023

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Assassin's Creed Nexus VR tuvo la difícil tarea de descubrir cómo llevar uno de los elementos básicos de la franquicia, el parkour, a la realidad virtual de una manera que fuera cómoda. y convincente. Y resulta que la solución significó recurrir a la tecnología de parkour existente de Ubisoft que nunca se diseñó teniendo en cuenta la realidad virtual.

Desde el principio, el Assassin's Creed Los juegos se definían por su impresionante locomoción en tercera persona que daba a los jugadores una libertad sin precedentes para recorrer el mundo tanto vertical como horizontalmente. Esto se debe en gran parte a un sistema cuidadosamente diseñado que determina qué partes de la geometría del juego constituyen asideros válidos y cómo el personaje debe animarse de una posición a la siguiente.

Aunque fue concebido mucho antes de la era de la realidad virtual moderna, los desarrolladores de Assassin's Creed Nexus VR Adaptó inteligentemente el concepto para la realidad virtual de modo que los jugadores puedan mantener presionado un botón y saltar automáticamente entre obstáculos tan fácilmente como mirar en la dirección que quieren ir; cualquier movimiento realizado con las piernas se logra de esta manera. Pero para fusionar esto con el juego de realidad virtual, cualquier cosa que involucre los brazos (por ejemplo, agarrarse a un agarre que está más alto de lo que pueden alcanzar tus pies, subirte a una repisa o balancearte desde un poste) debe hacerse extendiendo manualmente la mano y haciendo sucede con tus propias manos.

Combine eso con consideraciones de comodidad cuidadosamente elaboradas (digamos que tres veces más rápido), como la velocidad y trayectoria precisas de los saltos automatizados, y Assassin's Creed Nexus VR brindó esa sensación clásica de franquicia de ver casi cualquier cosa como escalable y accesible en cualquier lugar, mientras se mantiene cómodo en la realidad virtual.


Mazmorras de la Eternidad

Desarrollador: Otra puerta

Disponible en: Meta Quest (exclusivo)

Fecha de Publicación: 22 de febrero de 2023.

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Como explorador de mazmorras de fantasía cooperativo, Mazmorras de la Eternidad Parece el último lugar al que irías en busca de una interfaz de realidad virtual innovadora. Pero eso no impidió que el desarrollador Othergate lo intentara de todos modos.

Si bien el juego finalmente recurre a menús básicos de puntero láser en el nivel fundamental, el estudio desarrolló el sistema de "menú" del juego en un lobby inmersivo que tú y tus amigos comparten.

Las funciones comunes del juego, como seleccionar un nivel, crear armas y prepararse, se han traducido sin esfuerzo a este espacio inmersivo. Seleccionar un nivel significa acercarse a la mesa del mapa y elegir su misión. Para fabricar armas, querrás correr a la sala de equipos, donde encontrarás tu mesa de trabajo. Y prepararse no es presionar un botón, sino caminar físicamente hacia los teletransportadores para transportarse con sus compañeros de equipo.

En muchos juegos, todo esto sucedería únicamente con texto en una pantalla, pero manifestar esas funciones como un lobby físico parece natural, especialmente por el aspecto social. Si tu amigo está en su sala de equipos, sabes exactamente lo que está haciendo. Lo mismo si los ves mirando por encima de la mesa del mapa. Esto es contrario a muchos juegos multijugador de pantalla plana donde los menús son asuntos totalmente individuales y a menudo encontrarás compañeros de equipo preguntándose "¿estás listo?" “¿Estás eligiendo un nivel?”.

Esa idea de compartir información entre compañeros de equipo también se traslada al sistema de minimapas del juego. En lugar de presionar un botón para que aparezca un mapa plano en la pantalla, los minimapas son elementos físicos (pequeños proyectores esféricos) que primero debes encontrar dentro de un nivel. Una vez que lo hagas, puedes sacar el proyector y tirarlo al suelo para proyectar un mapa 3D de la mazmorra que tú y tus compañeros de equipo podéis ver colectivamente.

Esto no solo se siente mucho más inmersivo que invocar un mapa plano con un botón, sino que también genera una colaboración natural, ya que los jugadores pueden simplemente señalar una parte del mapa mientras hablan de ella.


sol de arizona 2

Desarrollador: Juegos de vértigo

Disponible en: PC VR, Meta búsqueda, PSVR 2

Fecha de Publicación: 7th diciembre, 2023

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Por primera vez otorgamos un doble premio a un solo título. sol de arizona 2 obtiene Excelencia en Inmersión y Excelencia en Cooperativa, y he aquí por qué.

Realmente apreciamos la atención del juego a los detalles inmersivos. La mayoría de las cosas que parecen ser interactivas constantemente lo son. Puertas, armarios, cajones e incluso hornos se abren como se esperaba. Las ventanas se rompen. Los televisores se rompen. Los carritos de compras ruedan. Las sillas giratorias giran. Y además de eso, hay una buena dosis de accesorios interactivos simples pero divertidos, como pelotas de baloncesto, pelotas de ping pong y cigarrillos que enciendes e incluso te llevas a la boca para dar una calada. ¿Y tu perro de compañía, Buddy? No solo recogerá las pelotas de tenis que le lances, sino que incluso podrás acariciarlo para asegurarte de que sepa quién es un buen chico.

Todo esto es una bondad interactiva que se amplifica gracias a la capacidad cooperativa del juego, que permite a dos jugadores jugar toda la campaña juntos. Descubrir los numerosos accesorios interactivos y los detalles inmersivos del juego es mucho más divertido cuando lo haces con un amigo. Y gracias al amplio lanzamiento del juego en todas las principales plataformas de realidad virtual y al modo cooperativo multiplataforma, es muy probable que puedas jugar con el amigo que quieras sin tener que convencer a nadie para que compre unos nuevos auriculares.


La brigada ligera

Desarrollador: Laboratorios Funktronic

Disponible en: PC VR, Meta búsqueda, PSVR 2

Fecha de Publicación: 22 de febrero de 2023.

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La brigada ligera es un shooter roguelike para un jugador con el que podrías compararlo en la muerte: desencadenada, el tirador aclamado por la crítica de Sólfar Studios y Superbright. Desarrollado por el estudio independiente Funktronic Labs, La brigada ligera te permite poner un pie en un mundo espeluznante y destrozado, en el que te enfrentarás a soldados demoníacos que utilizan una variedad de armamento de la Guerra Mundial. Es un vestido bajo y muy estilizado.er-Asunto polivinílico que funciona muy bien visualmente, creando un ambiente que es memorable y que te hace sentir como un espeluznante hijo amado de Almas oscurasWolfenstein. 

Si bien los niveles generados por procedimientos en otros juegos pueden hacerte sentir como si estuvieras corriendo en círculos o recauchutando los mismos lugares de siempre, La brigada ligera hace un excelente trabajo al combinar entornos variados y únicos para hacerlos desafiantes en cada ejecución.

Por supuesto, este roguelike se trata principalmente de destruir tipos en la cabeza, aunque el árbol de mejoras tiene una buena cantidad de vías y características adicionales, todas las cuales son importantes para desarrollar estadísticas capaces de enfrentarse al jefe final. Lo más probable es que termines sufriendo otra muerte prematura, ya que los malos se vuelven más duros en relación con tu fuerza creciente, lo que ofrece un buen desafío. Al final, La brigada ligera bien equilibrado, apropiadamente mordaz y adictivo de una manera que sólo pueden serlo los grandes roguelikes.


Perritos calientes, herraduras y granadas de mano

Desarrollador: RUST LTD

Disponible en: PC VR

Fecha de Publicación: 5 de abril de 2016

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Perritos calientes, herraduras y granadas de mano (H3VR) es la definición de un juego que sigue dando. El desarrollador RUST LTD podría haber abandonado el sandbox de disparos de realidad virtual hace mucho tiempo y aun así hacer felices a sus más de 18,000 revisores de Steam con la variedad de contenido disponible.

Aún en acceso anticipado desde su entrada en Steam en 2016el juego presenta a los jugadores de PC VR modelos extremadamente realistas de fundamentalmente todas las armas de fuego del planeta. Aunque inicialmente uno de los grandes enfoques fue jugar en el campo de tiro, a lo largo de los años el estudio ha agregado una vertiginosa cantidad de modos de juego de disparos, que incluyen cosas como un roguelite de acción de ciencia ficción, un shooter de zombies, una adaptación de realidad virtual de Team Fortress 2y otras cosas que incluyen acertijos, laberintos y más de una docena de modos individuales más para explorar. Sin embargo, vayas donde vayas, no estarás atacando a los humanos: sólo a los perros calientes que se rompen en pedacitos blandos cuando les disparas.

como testamento de H3VR Manteniendo el poder, la actualización más reciente del juego llegó a principios de este mes, más de siete años desde su lanzamiento en EA, introduciendo nuevas armas de fuego y una serie de mejoras y actualizaciones de calidad de vida. Y tampoco muestra signos de detenerse. El estudio dice que no sabe cuándo dejará Steam Early Access, solo que "todavía se está divirtiendo mucho agregando cosas" y que el formato sandbox les permite crecer orgánicamente "a través de una serie de experimentos, que varían desde sandbox de forma libre hasta juegos estructurados más tradicionalmente”.


Cuentos de ladrillos LEGO

Desarrollador: ClockStone STUDIO

Autor: Trueno Publishing AB

Disponible en: Exclusivo de Meta Quest)

Fecha de Publicación: 7th diciembre, 2023

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Cuentos de ladrillos LEGO no comenzó su vida como un nativo de realidad virtual, pero si has jugado la pequeña y valiente aventura de construcción de ladrillos durante uno o dos minutos, jurarías que no era un puerto en absoluto.

Como exclusivo de Quest, el puerto se siente como en casa tanto en realidad virtual pura como en MR de paso opcional de Quest, ya que el gran enfoque aquí es agregar más tactilidad a la construcción de modelos que con el teclado y el mouse. Con una guía de construcción "complementable" bloqueada en el horizonte, Cuentos de ladrillos hace que sea fácil crear casi cualquier cosa con tus propias manos con el mínimo esfuerzo que de otro modo asociarías con guiar pequeños ladrillos en su lugar.

Por supuesto, no puedes volverte completamente loco y construir cualquier cosa, ya que tu tarea es concentrarte en construcciones basadas en objetivos para hacer cosas como cruzar ríos, construir helicópteros y completar esculturas. Aún así, tendrás muchas piezas para dejar que tu imaginación se haga cargo.

La historia familiar puede parecer a veces demasiado dirigida a los niños, pero reto a cualquiera a que no mire los pequeños dioramas hechos con piezas de Lego reales y piense: "si tuviera esto cuando era niño, lo haría". ¡voltear!" De hecho, estamos cambiando incluso cuando somos adultos, como Cuentos de ladrillos LEGO proporciona una oleada de nostalgia para cualquiera que haya dejado los bloques de plástico hace mucho tiempo.


Note: Los juegos elegibles para el premio Juego del año de Road to VR deben estar disponibles para el público el 15 de diciembre de 2023 o antes para permitir una amplia deliberación. Los juegos también deben admitir de forma nativa la plataforma de destino para garantizar la operatividad total.

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