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Etiqueta: estimación

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Sobre las adquisiciones de cuentas de FIFA 22

cuentas tomadas. Esto se atribuye a la ingeniería social y al phishing. EA describe los pasos que se están tomando para restaurar las cuentas perdidas y...

Más planes de secuela de Days Gone revelados por el director del juego Jeff Ross

Más detalles de lo que el director del juego Days Gone, Jeff Ross, imaginó para una secuela del juego de zombis de mundo abierto han salido a la luz en una entrevista con USA Today. Esto incluye cómo él y su compañero director John Garvin planearon continuar la historia de Deacon St. John y su esposa Sarah, la presentación de la tecnología NERO y Deacon reuniendo el coraje para descubrir cómo nadar. En la entrevista, Ross admite que Days Gone estaba lejos de ser un juego perfecto, con problemas de ritmo, gritos a la radio y mucho más, pero afirma una vez más que "tenemos que poder gatear antes de que puedas caminar, y caminar antes". puedes correr”, mientras señala otros juegos nuevos como Uncharted y Batman: Arkham Asylum que crecieron significativamente de un juego a otro. En su visión de una secuela, Ross reveló que la relación entre Deacon St. John y su esposa Sarah habrían sido explorados más a fondo. Dijo: “Sí, volvieron a estar juntos, pero tal vez no sean felices. Bueno, ¿qué podemos hacer con eso? Está bien, nos casamos antes del apocalipsis, pero ¿qué pasa con el futuro? “Hubiéramos mantenido la narrativa pesada y fuerte. Nos hubiéramos quedado con la moto, obviamente. Y creo que hubiéramos ampliado el tono un poco en una dirección más técnica, algo así como, 'Muy bien, ahora tenemos toda esta tecnología NERO, ¿qué podemos hacer con ella?' El tono se habría expandido un anillo hacia afuera, hacia algo de la nueva realidad. Creo que esto habría sido un poco más, no quiero decir Vengadores, sino algo en lo que el jugador tenía recursos, tenía algún tipo de remanente de lo que sea que tenía el gobierno". Lectura adicional: ¿Days Gone merece una secuela después de todo? Más allá de eso, habrían querido agregar al mundo cosas como osos hurgando en botes de basura, encuentros con lobos y una IA más variada tanto para enemigos como para aliados. Si bien la natación se habría incluido después de que se eliminó del primer juego por causar demasiados desafíos técnicos y se le dio una explicación narrativa. En esencia, Ross hubiera querido introducir más diseños y sistemas en el juego para un tapiz de juego más rico. “Los sistemas son muy simples”, explicó, “y si son simples, pueden ser elegantes y muy ricos para el jugador. Sabía que agregar una o dos capas más a los elementos sistémicos habría sido algo que podríamos haber entendido, habría generado mucha riqueza para los jugadores y una tonelada de momentos y respuestas únicos de mundo abierto. que no hemos visto antes. Hinchemos nuestros dientes en esto y hagamos algo aún más épico”. Lanzado en 2019, el juego de zombis de mundo abierto debutó con una buena recepción crítica, aunque no muy buena. Todavía fue un éxito de ventas para Sony y vendió alrededor de 5 millones de copias a finales de año, pero detrás de escena, cuando la gerencia en la parte superior de PlayStation Studios cambió de manos, los argumentos para una secuela de Days Gone terminaron siendo rechazados. . Esto, aparentemente, estaba en un nivel de gestión de estudio, en lugar de llegar al escritorio del nuevo jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst. La decisión de no dar luz verde a una secuela fue noticia a principios de 2021, dos años después del lanzamiento original del juego. Tanto Ross como Garvin habían dejado la compañía a fines de 2020, y hubo informes de descontento en el estudio por no poder hacer una secuela y tener que trabajar como estudio de apoyo para Naughty Dog. En abril pasado, los dos dieron varias entrevistas e hicieron apariciones en podcasts que revelaron parte de su visión de Days Gone 2, como tener un mundo abierto compartido, y la falta de una secuela se percibió como una de las mayores injusticias en historia de los videojuegos por aquellos que disfrutaron el juego. Ha pasado el tiempo, ha llegado la confirmación de que Bend está trabajando en una nueva IP original, pero luego se ha vuelto a arrancar el vendaje de la herida en los últimos días, ya que Ross declaró que Days Gone vendió alrededor de 8 millones de copias en sus primeros 19 meses. a la venta, una figura que es comparable a la querida crítica Ghost of Tsushima. Esto, al parecer, fue en parte una estimación de los datos de seguimiento de trofeos, pero es probable que esté dentro del estadio de béisbol. De cualquier manera, ha provocado una nueva discusión sobre un juego que, francamente, nunca se hará. ¿Será este el final de la ruta de Days Gone 2? Supongo que lo sabremos en aproximadamente 8 meses.

Crece el consumo de criptos en todo el mundo

Las criptomonedas han hecho una entrada firme pero lenta en el mercado. Vivimos en una época en la que la moneda tradicional está en transición y...

Una guía completa sobre la estimación de la pose humana

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Ephesoft Transact se lanza en la plataforma de automatización empresarial de Workato...

La plataforma inteligente de procesamiento de documentos de Ephesoft proporciona datos procesables a cientos de sistemas empresariales

(PRWeb 11 de enero de 2022)

Lea la historia completa en https://www.prweb.com/releases/ephesoft_transact_launches_on_workatos_enterprise_automation_platform_enabling_rapid_end_to_end_process_automation/prweb18425705.htm

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Cepa Súper Skunk

La Super Skunk Strain es conocida mundialmente por sus cualidades "híbridas" únicas. Es amado por su distintivo y famoso aroma "skunky" fragante y por producir el subidón perfecto que te permite relajarte. Super Skunk te sumerge en un profundo estado de relajación, sin dejar de estar en un claro estado de concentración y...

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Dacxi anuncia una solución global de financiación colectiva mediante tokens

comunicado de prensa COMUNICADO DE PRENSA. Dacxi ha presentado Dacxi Chain, el primer sistema de crowdfunding tokenizado del mundo que demuestra el potencial comercial revolucionario de blockchain. La tokenización de la propiedad digital cambiará la forma en que el mundo hace negocios, específicamente cómo se financian las nuevas empresas. Presentamos el primer sistema de crowdfunding tokenizado del mundo: el caso de uso distintivo de billones […]

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