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Bank Freedom Finance Kazakhstan JSC lanza una hipoteca digital

Almaty, República de Kazajstán, 10 de marzo de 2022 - (ACN Newswire) - Bank Freedom Finance Kazajstán JSC anuncia que han digitalizado el préstamo hipotecario en un 90%. Al mismo tiempo, en países líderes como Finlandia, Corea del Sur, Suecia, EE. UU., el nivel de digitalización de los productos hipotecarios alcanza un poco más del 30%. En el Reino Unido, es del 55%.

El ONU El estudio de 2020 examinó 193 países en términos de su nivel de desarrollo del gobierno electrónico (Índice de desarrollo del gobierno electrónico). Este índice consiste en la media aritmética de tres indicadores: la amplitud y calidad de los servicios en línea, el nivel de desarrollo de la infraestructura de telecomunicaciones y la cantidad de capital humano.

Dinamarca, Corea del Sur, Estonia, Finlandia, Australia, Suecia, Gran Bretaña, Nueva Zelanda, Estados Unidos y Holanda encabezan la lista de países más digitalizados. Kazajstán ocupó el puesto 29, con el primer lugar entre los países de la CEI.

Para comprender el nivel de digitalización del proceso de préstamo hipotecario, se estudiaron los principales bancos de los países mencionados en términos de digitalización. Se consideraron y probaron los siguientes pasos para la originación de hipotecas: solicitud - preaprobación - tasación de bienes inmuebles - decisión - ejecución del negocio - firma de documentos - registro de prenda - desembolso en el momento - post-servicio. El análisis mostró que los ejemplos internacionales utilizaron un esquema híbrido, donde los procesos en línea se combinan con los fuera de línea.

En Kazajistán hipoteca digital, se digitalizan todas las etapas excepto la última, en la que se requiere una reunión con un notario para firmar el Contrato de Compraventa. Esto no se puede hacer de forma remota según la Ley de la República de Kazajstán. Pero incluso con el último paso, el procesamiento de la hipoteca lleva un día. No se requieren documentos en papel: el propio sistema los recopila de las bases de datos estatales, la valoración de los bienes inmuebles se realiza en línea, la prenda se registra de forma remota y se puede emitir una firma digital electrónica en el proceso.

Contacto con los medios
Marca: Bank Freedom Finance Kazakhstan JSC
Contacto: Rakhilya Mirzalimova, directora del departamento de relaciones públicas
Correo Electrónico: rm@bankffin.kz
Teléfono: + 77017680566
Pagina web: https://bankffin.kz/

FUENTE: Bank Freedom Finance Kazajstán JSC



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Basqet, empresa emergente africana de criptografía, lanza pasarela de pago para permitir que las empresas acepten Bitcoin: se pone en marcha con 118 empresas y USD 1.3 millones en volumen de transacciones

PRESIONE SOLTAR. Recientemente, la startup de pagos de blockchain, Basqet, anunció el lanzamiento de su pasarela de pagos de criptomonedas que permitirá a las empresas aceptar Bitcoin y otras criptomonedas como pago. Basqet dijo que está lanzando una versión beta pública y que se lanzará con 118 empresas ya registradas para comenzar a aceptar pagos en Bitcoin y varios […]

Gundam Evolution tendrá una versión beta cerrada en Norteamérica esta primavera

Bandai Namco ha anunciado hoy que Evolución de Gundam, su FPS 6v6 gratuito ambientado en el universo Gundam, tendrá un lanzamiento global y una nueva beta cerrada que estará abierta a los jugadores tanto en Norteamérica como en Japón. El juego ahora también está confirmado para las consolas PlayStation y Xbox, así como la versión para PC que fue anunciado el año pasado.

Basado en un modelo de juego gratuito, Gundam Evolution girará en torno al combate basado en objetivos 6v6, en el que los jugadores pilotarán conocidas unidades Mobile Suit del universo Gundam. El juego incluye 12 Mobile Suits básicos que están disponibles de forma gratuita, y se planea agregar más Unidades además de las 12 iniciales. A diferencia de otros juegos que se basan en clases definidas, cada Unidad en Gundam Evolution tendrá su propio conjunto único de habilidades que los jugadores pueden usar. utilizar para el juego estratégico.

Se ha anunciado una nueva beta cerrada para consolas y PC, y la próxima prueba de juego estará abierta a jugadores de Japón y América del Norte. La prueba agregará contenido nuevo además de lo que se podía jugar en el beta japonesa anterior, incluidas dos nuevas unidades Mobile Suit además de las 12 originales: Gundam Exia y Marasai (Unicorn Vers.).

La prueba de juego está programada del 7 al 12 de abril en PC, en la que los jugadores pueden registrarse. a través de Steam. Los períodos de prueba para las consolas Xbox y PlayStation aún no se han anunciado, aunque Bandai Namco ha dicho que ocurrirán esta primavera. Los detalles sobre cómo registrarse para las pruebas de juego de la consola aún no se han revelado, y Bandai Namco recomienda a los jugadores que estén atentos al juego. canales oficiales.

Gundam Evolution se lanzará simultáneamente en Japón y América del Norte. No se ha confirmado una fecha de lanzamiento para estas regiones, pero Bandai Namco dice que llegará antes de finales de 2022. También se confirmó que el juego se lanzará para el mercado europeo, pero no se ha anunciado una ventana de lanzamiento para esta región.

Skull and Bones está recibiendo un programa de pruebas internas

Ubisoft's Huesos del cráneo se anunció por primera vez en 2017, y desde entonces ha visto múltiples retrasos, así como informes de que la dirección del juego era siendo reiniciado completamente. Ahora, en el primer post de Skull & Bones' Twitter oficial desde 2020, Ubisoft ha anunciado un programa Insider para ayudar a probar el próximo juego. Parece que el nombre también ha cambiado ligeramente, ahora "Skull and Bones" en lugar de "&".

A partir de Última actualización oficial de Ubisoft en el juego, Skull and Bones se lanzará durante el año fiscal 2022-2023, que abarca un período entre el 1 de abril de 2022 y el 31 de marzo de 2023. Nueva información se filtró a fines del año pasado reveló más detalles sobre la dirección que ha tomado el juego durante su largo período de desarrollo, incluida la forma en que se jugará y más información sobre su configuración.

Ahora, parece que Ubisoft finalmente está listo para poner el juego en manos del público para probarlo, aunque parece que el Programa Skull and Bones Insider será mucho más intensivo que la prueba alfa o beta estándar de los juegos.

Ubisoft ha dicho que mantendrá el grupo de prueba "relativamente pequeño" por ahora, con el objetivo de poder "comprender completamente los comentarios que recibimos". El llamado a Insiders pide candidatos con "mucha paciencia y compromiso", y los seleccionados para el programa deben firmar un acuerdo de confidencialidad y adherirse al Código de conducta de Ubisoft.

"Los candidatos ideales son fanáticos de Skull & Bones con un gran interés en el desarrollo de juegos, con mucho tiempo para dedicarlo a probar y reportar problemas, errores o simplemente comentarios generales", dijo el La página de información privilegiada lee, liderando algunos usuarios en las redes sociales para cuestionar si el programa requiere experiencia real en el desarrollo de juegos y si el Programa Insider está pidiendo demasiado a los evaluadores de la comunidad no remunerados.

Los tres tipos de equipos de éxito del cliente

Hace una década, Gainsight defendió la creación de la categoría de éxito del cliente. Personas curiosas y apasionadas por el éxito del cliente se reunieron en la conferencia Pulse para debatir sobre el éxito del cliente. En 2013 y 2015, los méritos de la disciplina dominaron la conversación. Poco después, la pregunta más común se convirtió en cómo construir y dirigir un equipo de CS, reemplazando por qué iniciar un equipo de CS. imagen

Diez años después, el éxito de los clientes sigue evolucionando. Hoy en día, los practicantes se han segmentado en tres tipos de equipos.

El gráfico anterior es mi modelo mental para los equipos modernos de éxito del cliente. El eje Y abarca el valor promedio del contrato (ACV) de $ 1k a 150k+. El eje x cubre el movimiento de ventas desde el autoservicio, pasando por ventas asistidas en el centro, hasta implementaciones complejas.

Las pequeñas empresas ACV de autoservicio han desarrollado el rol híbrido CSAM (administradores de cuentas de éxito del cliente). Ideal para startups freemium de bajo ACV y algunas PLG-movimientos, los CSAM asumen la responsabilidad tanto del soporte técnico como de la expansión de la cuenta. Los usuarios se registran, usan el producto, hacen preguntas y en algún momento levantan la mano con un American Express listo para deslizarlo. Los CSAM se encargan de todo.

Las empresas del mercado medio con participación y configuración de ventas moderadas rodean al cliente con tres personas. Primero, el ejecutivo de cuenta cierra la venta, luego transfiere la relación al CSM para retención y expansión. El equipo de atención al cliente aborda las cuestiones técnicas. Esta es la estructura clásica del equipo de éxito del cliente.

Las empresas de implementación compleja y ACV más alto han experimentado con 4 personas alrededor de una cuenta: el AE, SE (ingeniero de ventas) que implementa y configura el software para un cliente, el equipo de soporte y un gerente de éxito del cliente.

Últimamente, las nuevas empresas han recortado la función de CS, reduciendo el tamaño del equipo a tres. En particular, Frank Slootman rediseñó la organización de lanzamiento al mercado de Snowflake de esta manera. el escribe en Amplíalo:

“Si tiene un departamento de éxito del cliente, eso da a todos los demás un incentivo para dejar de preocuparse por lo bien que nuestros clientes están prosperando con nuestros productos y servicios... esto tuvo el efecto de que los otros departamentos se sentaron, se volvieron más pasivos y se sintieron menos dueños del éxito del cliente (p 100).”

Las EA que se enfocan en cuentas más grandes suelen cerrar primero un solo departamento. Pasar de este equipo a otro requiere un proceso de venta posterior. Cubrir al comprador con un SLA requiere otro proceso de ventas: el dominio del equipo de ventas.

Los ejecutivos de cuentas están mejor preparados para esta tarea que el típico CSM. Además, el valor final de las cuentas empresariales suele superar el ARR de 1 millón de dólares. Tal premio justifica el enfoque continuo de una AE en la expansión y le permite alcanzar una cuota de 1.2 millones a 1.6 millones en ACV por año al administrar un puñado de estas cuentas. Por último, esta estructura reduce los costos de la puesta en marcha asumiendo que los clientes están tan satisfechos como antes.

Esta segmentación es un modelo mental aproximado y abundan las excepciones, especialmente cuando las empresas venden a través de segmentos. Una startup puede usar dos o tres de estos modelos para atender a clientes de diferentes tamaños a través de varios movimientos de venta.

Servidores de WWE 2K22 inactivos: estado del servidor y problemas de conectividad

Varias partes del juego son inaccesibles ahora.

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Finalmente ha llegado el momento del muy esperado y esperado SundaeSwap DEX en la red de Cardano. No hay duda de que los DEX como Uniswap, SushiSwap y QuickSwap han cambiado el panorama financiero y han rediseñado por completo lo que antes se creía imposible en un ecosistema financiero. Las finanzas descentralizadas (DeFi) están creciendo a velocidades vertiginosas y están disfrutando de tasas rápidas de adopción global a medida que más […]

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