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Etiqueta: galería

EFW vuelve a entregar el primer Airbus A330P2F a Altavair para la operación MasAir Cargo

Elbe Flugzeugwerke GmbH (EFW) ha anunciado la reentrega de su primer avión convertido de pasajero a carguero (P330F) Airbus A2 a Altavair LP, un líder mundial en financiación y arrendamiento de aviación comercial que proporciona activos valiosos a la comunidad de carga. La alta dirección de Altavair, EFW y MasAir se reúne con motivo de la re-entrega del primer A330P2F el […]

Sundance 2022 en realidad virtual: qué ver

Otro año, otra alineación estelar de proyectos innovadores de realidad virtual y realidad aumentada. Hoy marca el comienzo del Festival de Cine de Sundance 2022, que da inicio a nueve días de increíbles estrenos de películas, conversaciones y experiencias inmersivas. Este año, el festival celebra el 16.º aniversario de su escaparate New Frontier, que sirve para destacar lo mejor de […]

El puesto Sundance 2022 en realidad virtual: qué ver apareció por primera vez en VRScout.

PlayStation Wrap-Up 2021 disponible ahora, comparte tus estadísticas de juego

Tiempo de juego registrado, juegos totalizados.

Ha llegado esa época del año nuevamente: Sony permite a los usuarios de PlayStation 5 y PS4 compartir su propio resumen de 2021 al estilo Spotify en las redes sociales. Entra a través de este enlace Para comenzar, asegúrate de haber iniciado sesión en tu cuenta de PSN para poder comenzar a ver y compartir tus propias estadísticas.

El resumen comienza compartiendo la cantidad total de horas que jugó en los sistemas PS5 y PS4 en 2021. Luego se desglosa en cada consola, indicando también cuántas horas pasó jugando PSVR y en cuántos días del año jugó. .

Lea la artículo completo en pushsquare.com

Lego Stars: The Skywalker Saga Dev analiza los cambios masivos de combate, agregando humor británico y más

Después de años de desarrollo, el enormemente ambicioso juego de Lego Star Wars, The Skywalker Saga, finalmente se lanzará en abril de este año. Es la primera entrada nueva en la serie desde Lego Star Wars: The Force Awakens de 2016, por lo que claramente los fanáticos están preparados y ansiosos por la próxima entrega.

Ya está disponible un nuevo tráiler de The Skywalker Saga, que muestra los mundos extensos y variados del juego y destaca algunos de sus muchos, muchos personajes jugables. El avance también confirma una fecha de lanzamiento del 5 de abril, que está a la vuelta de la esquina.

Para obtener más información sobre The Skywalker Saga, GameSpot habló con el productor senior James Burgon. Burgon habló sobre la naturaleza altamente ambiciosa del juego (¡adapta las nueve películas de Skywalker!) y se refirió a cómo las mecánicas de combate son diferentes y mejoradas con la nueva entrega. Burgon también nos habló sobre cómo el juego permite a los jugadores comenzar desde cualquier trilogía y la libertad y las oportunidades que esto permite. “Como la libertad fue uno de nuestros pilares clave durante el desarrollo, sabíamos que teníamos que darles a los fanáticos la opción de saltar directamente a la trilogía que querían”, dijo Burgon.

Los juegos de Lego son conocidos por su humor, incluso cuando tocan material pesado y dramático, y esos elementos no faltan en Star Wars. Burgon dijo que TT Games trabajó junto con Lucasfilm Games y The Lego Group para garantizar un equilibrio entre mantenerse fiel al material de origen pero también imbuir ciertas escenas con un "toque más suave y alegre".

"Eso es humor británico para ti; nunca puedes tomarte a ti mismo demasiado en serio", dijo Burgon.

El productor también se tomó un tiempo para hablar sobre la gigantesca lista de personajes de The Skywalker Saga: hay 400 personajes jugables y más de 800 en total, contando los NPC.

"La belleza de Star Wars es que cada personaje, sin importar el poco tiempo que pase frente a la pantalla, naturalmente termina teniendo una historia de fondo en la que podemos sumergirnos y crear una búsqueda", dijo Burgon. "La galaxia de Star Wars es tan rica en criaturas y razas alienígenas que fue difícil definir un punto límite, pero creo que los fanáticos incondicionales de Star Wars se sorprenderán gratamente de quién entró en la lista".

La entrevista completa de GameSpot con Burgon sigue a continuación. Skywalker Saga se lanza el 5 de abril para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.

La saga Skywalker adapta NUEVE películas. Eso es tanto. ¿Por qué ir tan grande? ¿Y cómo hiciste para reducirlo para evitar que el paquete resultara abrumador para los jugadores?

Con una IP increíble como Star Wars que abarca décadas con millones de admiradores, es difícil no ir a lo grande, ya que realmente no puedes dejar nada fuera.

LEGO Star Wars El Videojuego salió hace más de 15 años, y es un placer ver cómo hemos llegado tan lejos durante esos años. Siempre tratamos de superarnos con cada juego de LEGO que hacemos y este no es una excepción. Hay una galaxia entera al alcance de tu mano, llena de planetas ricos y vibrantes que te ruegan que desembarques de tu nave y deambules. Es una celebración de Star Wars de principio a fin y tenía que ser tan épica en escala como la saga que estábamos contando.

Sabemos que a los jugadores les encanta explorar nuestro contenido de Freeplay, así que hicimos que los niveles de la historia fueran más ágiles y centrados en la acción. Tener niveles previos en las superficies de los planetas hace que la experiencia sea más coherente en general y hace que el juego se sienta más como un viaje, en lugar de dos modos separados de Historia y Juego libre. Los jugadores pueden saltar entre trilogías o ingresar a Galaxy Freeplay para explorar a su propio ritmo si así lo desean. Tener esa libertad significa que los jugadores pueden tomarse su tiempo y sumergirse sin sentirse abrumados.

La saga Skywalker se estrena en abril

La capacidad de comenzar el juego desde cualquier trilogía suena genial. Personalmente, disfruto de esa sensación de libertad cuando un juego lo permite. ¿Qué impulsó esa decisión desde su perspectiva de diseño?

Desde el principio, queríamos que los jugadores comenzaran en la trilogía con la que más se conectaran. Reiterando el hecho de que la saga Skywalker abarca décadas y fans de todas las edades, sabíamos que los jugadores querrían saltar a la acción de su trilogía más preciada; Los recién llegados a la galaxia de Star Wars pueden querer saltar directamente a Jakku con Rey y BB-8, o nuestros jugadores más veteranos pueden querer comenzar donde comenzó todo en el Tantive IV. Como la libertad fue uno de nuestros pilares clave durante el desarrollo, sabíamos que teníamos que darles a los fanáticos la opción de saltar directamente a la trilogía que querían.

"Desde el principio, queríamos que los jugadores comenzaran con la trilogía con la que más se conectaban. Reiterando el hecho de que la saga Skywalker abarca décadas y fanáticos de todas las edades, sabíamos que los jugadores querrían saltar a la acción de su trilogía más preciada". -- Burgón

Leí que el combate es nuevo y diferente en The Skywalker Saga. ¿Puede explicarnos cómo funciona el combate y qué hay de nuevo y cambiado esta vez?

Combat ha tenido una revisión masiva en este juego. Los enemigos te bloquearán o incluso intentarán abalanzarte, y puedes apartarte del camino, contrarrestar estas emboscadas con un ataque especial o cambiar los ataques para romper su bloqueo. También introdujimos Clases de personajes, que vienen con sus propias actualizaciones. Por ejemplo, puede actualizar los droides de protocolo para que emitan ondas de choque cuando separan sus mitades superior e inferior, aturdiendo a todos los enemigos en un radio pequeño. Queríamos hacer que el combate en general fuera más atractivo, con más formas de usar las peculiaridades de los personajes para tu beneficio y agregar esa sensación de poder y progresión.

Los poderes de la fuerza se pueden usar con puntería libre, lo que te permite agarrar cualquier roca o escombros de LEGO cercano y arrojárselos a cualquier enemigo cercano, lo cual es extremadamente satisfactorio para hacer con barriles explosivos o incluso con los propios droides de batalla. Lo mismo con los blasters, ahora puedes apuntar y disparar a los enemigos con precisión, lo que te permite tener un control total sobre cómo salvas la galaxia y derrotas al Imperio.

Los juegos de TT siempre están imbuidos de sentido del humor y ligereza, incluso si el destino de la galaxia está en juego. ¿Cómo te acercas al humor con The Skywalker Saga, que trata algunos temas y temas pesados?

Eso es humor británico para ti; nunca puedes tomarte a ti mismo demasiado en serio. Trabajar tan de cerca con Lucasfilm Games y The LEGO Group fue excelente para garantizar un equilibrio en el que nos mantenemos lo más fieles posible al material de origen, pero también abordamos esos momentos con un toque más suave y alegre.

Es increíble que, incluso después de todos estos años, todavía podamos encontrar una gran broma para hacer o una versión única de un momento clásico, y eso realmente se debe a la pura creatividad del fantástico equipo que tenemos aquí en TT. A pesar de que esta era nuestra cuarta salida a la galaxia muy, muy lejana, todavía se compartían cientos de nuevas ideas sobre cómo podemos inyectar algo de humor en ciertas escenas de la única manera que pueden hacerlo las minifigs de LEGO.

Siempre me ha impresionado cómo estos LEGO los juegos, aparentemente al menos, parecen estar dirigidos a un público más joven, pero realmente atraen a una amplia gama de edades. ¿Cuál es el secreto allí?

Creo que podemos admitir que todos somos niños de corazón, independientemente de nuestra edad. Cuando trabajamos con IP tan conocidas a nivel mundial que todos conocen y aman, hay una sensación reconfortante al tomar un descanso y ver a tus personajes favoritos deambulando en forma de LEGO que creo que atrae a todos.

El humor es siempre un punto clave; Hay escenas en este juego que, por supuesto, he visto cientos de veces durante el desarrollo, pero aún así nunca dejan de hacerme reír. Es encontrar el equilibrio entre la accesibilidad, la extravagancia y la familiaridad, yuxtapuestos con el verdadero servicio para fanáticos que brindamos, lo que mantiene a todos los jugadores, jóvenes y mayores, comprometidos y disfrutando de nuestros juegos.

"Se trata de encontrar el equilibrio entre la accesibilidad, la extravagancia y la familiaridad, yuxtapuestos con el verdadero servicio a los fanáticos que brindamos, lo que mantiene a todos los jugadores, jóvenes y mayores, comprometidos y disfrutando de nuestros juegos". -- Burgón

Han pasado varios años desde la última LEGO Guerra estelars, que fue The Force Awakens en 2016. ¿Cómo ha visto evolucionar el panorama de los juegos desde entonces y cómo se está desarrollando The Skywalker Saga para adaptarse a lo que los jugadores quieren en 2022?

Creo que es claro ver en las imágenes de nuestro nuevo tráiler de juego que hemos reinventado lo que es un juego de LEGO con LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, mientras lo mantenemos lo suficientemente familiar como para parecer una evolución de la fórmula. Tomemos como ejemplo el holoproyector: es más que una simple herramienta de navegación. Puede realizar un seguimiento de todas las misiones actuales, establecer puntos de referencia en toda la galaxia, usar pernos para comprar rumores sobre cómo desbloquear ciertos personajes y vehículos, y mucho más. Naturalmente, también hemos aprovechado la nueva generación de hardware de la consola en la medida de lo posible para ofrecer el juego LEGO más atractivo hasta la fecha.

Tienes, creo, cientos de personajes jugables. Obviamente, los grandes están ahí, pero ¿cuál fue el proceso de toma de decisiones para elegir cuál de los personajes menos conocidos incluir?

La belleza de Star Wars es que cada personaje, sin importar el poco tiempo que pase frente a la pantalla, naturalmente termina teniendo una historia de fondo en la que podemos sumergirnos y crear una búsqueda. Fue una lucha mantener el número jugable por debajo de 400, pero en términos de NPC, ¡creo que casi llegamos a 800! La galaxia de Star Wars es tan rica en criaturas y razas alienígenas que fue difícil definir un punto límite, pero creo que los fanáticos incondicionales de Star Wars se sorprenderán gratamente de quién entró en la lista.

¿Algo más que la gente deba saber?

Solo que el equipo y yo queremos dar las gracias a los jugadores y fanáticos por su paciencia y por permanecer con nosotros mientras trabajamos arduamente para ofrecer el juego LEGO más grande y ambicioso de la historia. Estamos tan emocionados por April como todos ustedes, y no podemos esperar a que los jugadores de todas las edades se sumerjan en la exploración de la galaxia LEGO Star Wars que hemos creado.

Atlas Air extiende un acuerdo a largo plazo con SF Group

Atlas Air, Inc., una subsidiaria de Atlas Air Worldwide Holdings, Inc., anunció hoy la extensión de un acuerdo de servicios de transporte de aeronaves a largo plazo para operar un carguero Boeing 747-400 para SF Group (SF Airlines), el servicio expreso líder de China. proveedor, entre China y Estados Unidos. El acuerdo, que está en vigor desde 2018, mejora la […]

La estrella de portada de WWE 2K22 es Rey Mysterio, edición NWO revelada

Se reveló que el futuro miembro del Salón de la Fama de la WWE, Rey Mysterio, será la estrella de portada del próximo WWE 2K2 de 22K Games. Además, se han revelado varias ediciones del próximo juego, incluida una centrada en nWo, y estarán disponibles en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC el 11 de marzo.

Mysterio ha estado luchando desde 1989, pero realmente se hizo un nombre durante los años 90 como miembro de la división de peso crucero de WCW. Lo más destacado de su carrera será parte del Showcase Mode de este año. Durante una conferencia de prensa, se mencionaron las peleas de Mysterio con Eddie Guerrero, incluida su pelea en Wrestlemania 21 y la infame pelea de escalera "custodia de Dominik" de Summerslam 2005. No se confirmó nada para WWE 2K22, pero con momentos históricos como esos y la batalla entre los dos hombres en Halloween Havoc de 1997 en WCW, estamos seguros de que veremos algunos combates clásicos en Showcase Mode.

Echa un vistazo a la portada del próximo juego de marzo a continuación.

No hay leyenda proporcionada

"Representar la cultura de la lucha libre como la superestrella de portada de WWE 2K22 es un momento de gran orgullo para mí", dijo Rey Mysterio. "Espero compartir las historias detrás de los grandes momentos de mi carrera con una comunidad dedicada de jugadores y conectarme con los fanáticos de la WWE de una manera completamente nueva mientras juegan a través de mi 2K Showcase".

Además de la revelación de la estrella de la portada, 2K Games ha anunciado las distintas ediciones del nuevo juego. Habrá una edición del juego nWo 4-Life por $120, que incluye diferentes atuendos para los luchadores de nWo y Eric Bischoff como personaje jugable. Finalmente, puedes tener esa pelea de Bischoff vs. Vince McMahon en Monday Night Nitro que siempre quisiste ver pero nunca lo conseguiste. A continuación, encontrarás varios detalles sobre cada edición y algunas capturas de pantalla nuevas del juego.

No hay leyenda proporcionada

Ediciones WWE 2K22:

  • Standard Edition ($60 en consolas de la generación anterior (PS4, XB1, PC) y $70 en la generación actual): disponible en formato físico y digital.
  • Paquete de generación cruzada ($80): Incluye la edición estándar y el Starrcade '96 Rey Mysterio Pack, se puede jugar entre generaciones de la misma consola.
  • Deluxe Edition ($100): incluye la edición estándar, Undertaker Immortal Pack (incluye tres personajes Taker, tarjetas Evo y contenido adicional relacionado con Taker), un pase de temporada para los cinco paquetes DLC posteriores al lanzamiento, MyRise Mega-Boost y SuperCharger Packs, WWE Supercard contenido (solo copias físicas).
  • Edición nWo 4-Life ($ 120): incluye contenido de las ediciones estándar y de lujo, tarjetas MyFaction EVO, atuendos alternativos de nWo para Hollywood Hogan, Scott Hall, Kevin Nash y Syxx. Eric Bischoff es jugable. WCW Souled Out 1997, Bash at the Beach 1996 y nWo Wolfpac Championship incluidos.

El lanzamiento de WWE 2K22 está programado para el 11 de marzo de 2022, después de tomarse más de un año de descanso tras el debut de WWE 2K20, que estaba lleno de errores y claramente no estaba listo para el consumo masivo. Una de las características más comentadas de WWE 2K22 es el regreso del Modo GM, que no ha aparecido en un juego de la WWE desde Smackdown vs. Raw 2008. Este modo permite a los usuarios reservar Raw o Smackdown y luchar contra el otro programa por supremacía de las calificaciones. Poco se sabe sobre la renovación, aparte de algunas capturas de pantalla, y no se sabe cómo, o si, NXT influirá en este modo.

Los Wrestle Buddies de GameSpot, Mat Elfring y Chris E. Hayner, asistieron al evento de prensa de 2K Games donde Rey Mysterio habló sobre estar en la portada de WWE 2K22, y el dúo habló sobre los eventos y sus esperanzas para el juego en el último episodio de Wrestle Buddies. que puedes escuchar arriba.

Vueling añadirá cinco nuevas rutas desde Londres Gatwick

Vueling Airlines ha anunciado que añadirá nuevas rutas vivas desde Londres (Gatwick) en abril. La aerolínea volará desde LBV a Sevilla, Granada, Málaga, La Coruña y Menorca esta temporada de verano. Vueling contará con 12 rutas de LGW este verano. Arriba Copyright Foto: Vueling Airlines (Vueling.com) Airbus A320-271N WL EC-MZT (msn 8181) ZRH (Rolf […]

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