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Cómo los jugadores (e inversores) de Wizardia pueden beneficiarse de una nueva economía NFT

A medida que el espacio de juegos NFT y Metaverse continúa dando pasos agigantados en 2022, somos testigos de la evolución del espacio de juegos, no solo en términos de historia, personajes y jugabilidad, sino también de las economías subyacentes que forman los cimientos financieros de un determinado proyecto. Un ejemplo de esto es Wizardia. Wizardia es un próximo juego de metaverso de fantasía en el que los jugadores asumen el papel de magos únicos representados por NFT y luchan entre sí en un intento por obtener recursos valiosos y subir de nivel sus avatares de NFT. Wizardia está construida sobre la cadena de bloques Solana (SOL), una red de prueba de participación (PoS) de bajo costo que se convirtió en uno de los destinos más populares para que los desarrolladores configuren dApps en 2021. Arte conceptual: el campo de batalla Mientras que Wizardia brinda a los jugadores la oportunidad de aumentar el valor de sus NFT a través del juego estándar, otro aspecto de la economía basada en NFT del juego ha llamado la atención en las últimas semanas por la forma en que genera regalías a lo largo del tiempo. Gane regalías durante la duración del juego Con una economía de dos NFT, los Wizard NFT en el juego de Wizardia están acompañados por Arena Genesis NFT, tokens que otorgan a los titulares derechos exclusivos para obtener regalías de todas las batallas y transacciones futuras realizadas en el Battle Arena del juego. En esencia, esto significa que los primeros inversores pueden comprar Arena Genesis NFT y sentarse y cobrar regalías cada vez mayores a medida que más y más jugadores ingresan al mundo del juego y participan en las batallas de Arena. En particular, los titulares de Arena Genesis NFT ni siquiera necesitan participar en el juego; en cambio, los NFT están apostados en la plataforma y los propietarios obtendrán recompensas en forma de tokens.                Arena Genesis NFT (primera ronda) Esa inversión promete dar sus frutos mientras dure la existencia del juego. Al igual que las ganancias generadas por las actividades exitosas de una empresa determinada, los titulares de Arena Genesis NFT acumularán regalías de las transacciones en el juego a medida que pasa el tiempo. Una mirada rápida a la calculadora de proyección de ingresos de Wizardia revela las regalías potenciales para los inversores que ingresan durante la primera ronda de la venta privada de Arena Genesis NFT: una cifra no menor al 100 % de ROI (retorno de la inversión) por mes, suponiendo una base de jugadores de 30,000. Tenga en cuenta que esta es solo una proyección que depende de muchas variables, como la cantidad de usuarios diarios del juego, la cantidad de peleas diarias o el precio del token de Wizardia, y las regalías no están 100% garantizadas. Calculadora de proyección de ingresos No solo el pájaro madrugador que recibe el gusano Arte conceptual: el campo de batalla Las regalías potenciales que se obtendrán de los NFT de Arena Genesis fluctúan de acuerdo con el aumento del precio de los tokens a medida que Wizardia avanza en cada ronda posterior de su venta pública, de la cual Hay siete. La diferencia entre el costo de los NFT entre la ronda uno y la ronda siete de la venta privada es bastante marcada: oscila entre $ 125 por token y $ 445. Sin embargo, si bien el incentivo para participar en las primeras rondas de la venta es claramente evidente, la forma en que se construye la generación de regalías de Wizardia también brinda a los inversores en etapa avanzada una buena oportunidad de obtener importantes recompensas. Esto se debe a que el valor generado por los NFT de Arena Genesis aumenta naturalmente a medida que más y más jugadores ingresan al mundo del juego. Además, una parte de las regalías generadas a partir de todas las rondas de ventas posteriores llegarán a los inversores en etapa inicial, lo que significa que comenzarán a generar regalías incluso antes de que se lleve a cabo una batalla en el juego. Este enfoque novedoso de los ingresos de NFT se basa en la estructura de regalías de plataformas populares de NFT como OpenSea, donde se obtienen regalías cada vez que se vende un NFT. Con los NFT de Génesis de Wizardia, los tokens no necesitan venderse para generar regalías continuas, sino que actúan como regalías anticipadas en el progreso continuo del proyecto. Además, la perspectiva de vender realmente un NFT en OpenSea, donde el mercado ya se está acercando al punto de saturación, nunca está completamente asegurada. La primera fase de la venta pública Arena Genesis NFT de Wizardia se llevará a cabo a principios de febrero, y las fases posteriores de la venta se llevarán a cabo a principios de 2022. El lanzamiento del modo de juego Battle Arena del juego está programado para fines del segundo trimestre de este año, lo que significa que los poseedores de Genesis NFT podrán comenzar a obtener ingresos pasivos de las batallas en el juego muy pronto. Wizardia está regalando $10,000 en premios a su comunidad. En juego para los miembros de la comunidad que participan en el airdrop hay $ 10,000 USDT divididos entre 90 afortunados ganadores seleccionados al azar, todos distribuidos en Binance Smart Chain. El airdrop termina el 7 de febrero.

Marcas de cannabis sostenible para apoyar en 2022

¿Tu verde es... verde? Estas marcas canadienses dan prioridad a la sostenibilidad para que puedas sentirte bien con tu hierba.

El puesto Marcas de cannabis sostenible para apoyar en 2022 apareció por primera vez en Leafly.

Iron Banter: Esta semana en Destiny 2 – Las Osmium Girls y Orb Outrage

Casi todas las semanas trae algo nuevo a Destiny 2, ya sean ritmos de la historia, nuevas actividades o nuevas e interesantes combinaciones de elementos que permiten a los jugadores devastarse unos a otros en el Crisol. Iron Banter es nuestra mirada semanal a lo que sucede en el mundo de Destiny y un resumen de lo que llama nuestra atención en todo el sistema solar.

Con la mayor parte del contenido principal para el Temporada de los perdidos fuera del camino, estamos más o menos oficialmente en el período de exageración: el período previo a La bruja reina eso verá una avalancha de detalles y sugerencias antes del lanzamiento final de la expansión el 22 de febrero. Comenzó esta semana con un nuevo tráiler de The Witch Queen que incluyó una mirada más profunda al lugar y algunas sugerencias divertidas sobre lo que podría suceder allí. .

Entonces, hey, adivina quién está pensando en posibilidades de la historia--este tipo [se señala a sí mismo].

Hay mucho espacio para la especulación desenfrenada, pero con el nuevo tráiler, al menos tenemos algunas áreas en las que centrarnos. Lo que más me interesa es la historia más amplia de Savathun y sus motivaciones, porque creo que todo se va a complicar mucho más en La Reina Bruja.

Sister Act

Pasé la primera parte de la semana derramando sobre el último tráiler de Witch Queen y desglosando todo lo que incluía, buscando pistas sobre la historia que Bungie podría estar tratando de contar en el próximo capítulo de Destiny 2. (Relativamente y al mismo tiempo, Saniya Ahmed profundizó en los viejos hilos de la historia de Marte que parece que están a punto de volverse muy relevantes.) Surgió más preguntas que respuestas, claro, pero hubo un par de cositas que juegan con los sentimientos que he estado teniendo acerca de hacia dónde se dirige La Reina Bruja. La principal es esta:

Echa un vistazo a esta parte de la historia de Hive.

Esa es una estatua de Oryx, el Rey de los Poseídos, luchando contra el dios gusano Akka. Es una escena de los Libros del dolor, el mito de la creación de la colmena, que parece al menos parcialmente cierto, pero también puede incluir su parte de mentiras, como todo lo que tiene que ver con la colmena. Pero creo que es más que una referencia genial a una historia intensa (que absolutamente deberías leer, ya que es una de las mejores historias del universo de Destiny).

Llevo un tiempo cultivando la opinión de que Savathun quiere que seamos amigos.. Esa idea nació de alguna manera con la Temporada de los Perdidos, cuando Savathun reveló que se había estado haciendo pasar por Osiris y afirmó que sus manipulaciones de eventos (ciertamente malvadas) en realidad se habían ajustado hacia un propósito útil. Ella dice que quiere ser aliada, aunque no puede evitar ser súper espeluznante al respecto, y aunque el marketing de The Witch Queen aparentemente pinta a Savathun como el villano de la expansión, la impresión cultivada con avances y pistas hasta ahora hace más para sugieren que Savathun nos está guiando o empujando en una dirección particular a lo largo de la expansión, en lugar de simplemente intentar matarnos como suele hacer la colmena.

Hagamos una pausa por un segundo y reconozcamos que Savathun es el dios colmena del engaño, por lo que cualquier cosa podría ser una mentira o una maquinación para confundir y ofuscar porque literalmente se alimenta de engañar a las personas para que crean sus mentiras. Dicho esto, las acciones de Savathun en el transcurso de más de un año han respaldado la sensación de que ella realmente ha cambiado de bando y ahora es un enemigo activo de la Oscuridad, el poder maligno en el universo Destiny 2 y los dioses gusanos, que tienen empoderó a la colmena durante eones. Su propia hermana, Xivu Arath, está cazando a Savathun y aparentemente tiene la intención de matarla al servicio de la Oscuridad. Y en temporadas pasadas, Savathun ha trabajado para mantenernos como Guardianes. lejos de la influencia de la Oscuridad. Cualesquiera que sean las otras mentiras que está diciendo, dados los eventos que hemos visto y las peleas que hemos peleado, que Savathun en realidad está luchando contra la Oscuridad parece ser una verdad.

Entonces, está bien, dé por probado que Savathun ya no quiere ser un esclavo de la Oscuridad o de los dioses gusanos. Entonces, esta estatua podría ser una obra de arte genial con la que Savathun conmemora la batalla de Oryx contra Akka. Podría ser un tributo a la familia o un monumento a la primera derrota de los dioses gusanos, ya que Savathun ya no es fan. Pero también podría ser algo más.

Quizás el último engaño de Savathun es que es mala.

Ha habido una especie de teoría de los fanáticos que flota durante un tiempo de que un objetivo creciente de Hive es resucitar a Oryx. Después de todo, dejamos una vacante en el trono de Oryx cuando lo matamos en Destiny 1 y nadie la ha ocupado, algo que fue un tema principal de Forsaken y todas nuestras visitas con Toland the Shattered en el Reino Ascendente. Shadowkeep se trata de facciones que intentan ascender para hacerse cargo de la jerarquía de Hive y disentir sobre el liderazgo de Hive. Y aunque Savathun podría estar mintiéndonos, algo que dijo que realmente suena cierto en Season of the Lost fue sobre su dedicación a la familia. Si bien los dioses de la colmena lucharon entre sí innumerables veces durante milenios, siempre consideraron que estos ataques eran amor destinado a fortalecerse mutuamente, para forzar la evolución a través de lo que es esencialmente su religión, la Lógica de la espada. Creo que es cierto que Savathun siente algo por sus hermanos incluso ahora.

Entonces, tal vez este monumento no sea solo un tributo a las hazañas pasadas de Oryx o un recuerdo histórico de una patada en el trasero del dios gusano, sino una reverencia por el Rey de los Poseídos. Creo que es posible que Savathun quiera traer de vuelta a Oryx, a través de algún tipo de magia extraña del espacio de Destiny, y si ese es el caso, creo que Savathun no solo quiere liberarse de la Oscuridad, sino también de Oryx.

Así que esa es mi gran teoría divertida de los fanáticos del momento. La verdad que vamos a aprender sobre Savathun es que ella quiere resucitar a Oryx y liberar a la colmena de los gusanos por completo. La expansión Witch Queen ve a Savathun ganando el poder de la Luz, y aunque nos enfrentaremos a ella, hazme saber que lo veo como otra manipulación, esta vez por parte de la Oscuridad, no de Savathun. Eventualmente veremos el error de nuestros caminos.

En última instancia, creo, no serán las fuerzas de la Luz las que se enfrentarán a la Oscuridad, sino las fuerzas de la vida. Ya estamos encontrando aliados entre los Eliksni y los Cabal, razas alienígenas que fueron nuestros enemigos durante años (si no, en el sentido de la historia, siglos). También nos uniremos a la colmena, creo, y probablemente a los vex. Será la vida luchando contra la muerte, con todos los seres vivos exigiendo el derecho a existir.

Quiero decir, ¿y si resucitaran a Oryx y el Rey de los Poseídos fuera nuestro Amigo? ¿Qué tan enfermo sería eso?

¿Le gustaría saber acerca de mi orbe?

Orbes de atrocidad

En la publicación del blog This Week at Bungie de esta semana, el desarrollador describió un cambio relativamente menor que ha provocado la indignación que la comunidad de Destiny 2 ve de vez en cuando. Aventúrate al subreddit r/destinythegame para ver a qué me refiero. Todo se reduce a esto: las armas ya no generarán orbes de poder a través de Masterwork. Con The Witch Queen, equiparás ciertas modificaciones a tu armadura, lo que hará que las armas de un tipo específico generen orbes para ti.

La razón aparente de este cambio en particular es eliminar el requisito de que los jugadores deben reunir catalizadores exóticos para ciertas armas exóticas. Si no está familiarizado, los catalizadores son ciertos elementos que puede encontrar o ganar en Destiny 2 que se equipan con armas exóticas, y una vez que haya completado cualquiera de sus requisitos, aumente esa arma en particular. También generan orbes de poder. Un montón de catalizadores solo están disponibles a través de caídas aleatorias en ciertas actividades, lo que significa que muchas personas no los tienen y puede llevar mucho tiempo obtenerlos. A veces tienes suerte. A menudo no lo haces. Hasta ti do, ese exótico elegante que te gusta no genera orbes. Esta nueva solución mod soluciona eso.

No tenemos todos los detalles sobre la situación de Orb, hay que decirlo, porque Bungie dará detalles adicionales más adelante. Sin embargo, parece que los orbes serán un factor en el nuevo sistema de creación de armas y es probable que se produzcan más alteraciones en el sistema de orbes.

Pero esta es una de esas cosas que tiene bastante molestos a los jugadores, y es posible ver por qué. Actualmente, puede generar orbes con las tres armas en su arsenal, siempre que las haga maestras o tenga sus catalizadores si son exóticos. Y los orbes son muy útiles en el juego, ya que te ayudan a obtener tu Súper más rápido y pueden brindarte beneficios adicionales, como salud o regeneración de energía de habilidad. Cuando construyes una carga actual de Destiny 2, piensas en orbes.

Con el cambio de mod, parece que en lugar de tener tres armas para la generación de orbes, tendrás... menos, lo más probable. Cada mod está vinculado a un determinado tipo de daño para la generación de orbes, por lo que parece que tendrás que equipar un mod para que tus armas de arco generen orbes, o tus armas de vacío, y así sucesivamente. Eso tiene a los jugadores molestos porque dificultará la capacidad de intercambiar armas sobre la marcha. En lugar de simplemente pasar de Arc a Void según lo dicte la situación, ven la necesidad de cambiar las modificaciones de sus cascos para asegurarse de que todavía están generando orbes, o peor aún, intercambiando la totalidad casco para otro con mods preestablecidos listos para usar.

La idea de que las armas Masterworked ya no produzcan Orbs for Power tiene a mucha gente molesta.

Por lo general, no estoy de acuerdo con la reacción de la comunidad ante cambios como este, porque personalmente, la forma en que mis armas generan orbes de poder no es algo que me hiera la sangre. Es una mecánica menor para mí que apenas afecta la forma en que juego el 99% del tiempo y, por lo tanto, realmente no me importa. Me siento así con muchas cosas en Destiny 2, para ser honesto. Esto no es realmente tan importante.

Y creo que muchas de estas reacciones son, de hecho, terminado-reacciones La mayoría de las actividades en Destiny 2 simplemente no son tan difíciles y no requieren mucho cuidado o atención para cargar o construir. Eso es así por diseño: el juego es en gran medida accesible y puedes jugarlo con algo de desafío, pero sin prestar atención a los detalles a un nivel mínimo. Los lugares en los que podría tener que preocuparse si sus armas generan orbes en todas las situaciones son aquellas actividades de más alto nivel como Raids o Grandmaster Nightfalls. En la mayoría de esos casos, donde el juego es muy difícil que cada pieza de armadura, elección de arma y accesorio de mod importa, bueno, probablemente estarás bloqueado por el equipo de todos modos. No vas a hacer intercambios de armas o ajustes de modificación. Entonces, el escenario en el que está cambiando para hacer cambios gigantes en su carga para asegurarse de que todavía está generando, nuevamente, orbes de poder, simplemente no es uno que creo que es realista.

Tal vez el cambio de orbe marque una diferencia drástica en la forma en que se juega Destiny 2, o tal vez solo haga las cosas un poco más molestas; Es difícil especular en este punto. Descubriremos más pronto cuando Bungie lance más detalles y cuando The Witch Queen realmente caiga. Pero dudo que este sea un cambio en el que alguien realmente esté pensando en aproximadamente dos meses.

Pero bueno, tal vez me equivoque. Siéntase libre de discutir conmigo en los comentarios a continuación: estoy interesado en algunas opiniones razonables sobre la situación, seguro, especialmente porque si bien presto atención a la creación de construcciones, sé que hay muchas personas que son mucho más expertos. Dicho esto, prefiero hablar sobre tus predicciones de la Reina Bruja, tus pensamientos profundos sobre la historia de Hive y tus escenarios de sueños con citas con amigos de Oryx.

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El puesto Shadow Man Remastered acecha en los mundos de Xbox y PlayStation apareció por primera vez en XboxHub.

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