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Etiqueta: Huesos del cráneo

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El programa Skull and Bones Insider invita a los jugadores a probar el juego

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Skull & Bones: el juego pirata de Ubisoft retrasado durante mucho tiempo abre aplicaciones para pruebas públicas

Ubisoft está invitando a un número selecto de jugadores a jugar (y probar) su juego pirata Skull & Bones, después de una larga espera para saber más.

Skull and Bones está recibiendo un programa de pruebas internas

Ubisoft's Huesos del cráneo se anunció por primera vez en 2017, y desde entonces ha visto múltiples retrasos, así como informes de que la dirección del juego era siendo reiniciado completamente. Ahora, en el primer post de Skull & Bones' Twitter oficial desde 2020, Ubisoft ha anunciado un programa Insider para ayudar a probar el próximo juego. Parece que el nombre también ha cambiado ligeramente, ahora "Skull and Bones" en lugar de "&".

A partir de Última actualización oficial de Ubisoft en el juego, Skull and Bones se lanzará durante el año fiscal 2022-2023, que abarca un período entre el 1 de abril de 2022 y el 31 de marzo de 2023. Nueva información se filtró a fines del año pasado reveló más detalles sobre la dirección que ha tomado el juego durante su largo período de desarrollo, incluida la forma en que se jugará y más información sobre su configuración.

Ahora, parece que Ubisoft finalmente está listo para poner el juego en manos del público para probarlo, aunque parece que el Programa Skull and Bones Insider será mucho más intensivo que la prueba alfa o beta estándar de los juegos.

Ubisoft ha dicho que mantendrá el grupo de prueba "relativamente pequeño" por ahora, con el objetivo de poder "comprender completamente los comentarios que recibimos". El llamado a Insiders pide candidatos con "mucha paciencia y compromiso", y los seleccionados para el programa deben firmar un acuerdo de confidencialidad y adherirse al Código de conducta de Ubisoft.

"Los candidatos ideales son fanáticos de Skull & Bones con un gran interés en el desarrollo de juegos, con mucho tiempo para dedicarlo a probar y reportar problemas, errores o simplemente comentarios generales", dijo el La página de información privilegiada lee, liderando algunos usuarios en las redes sociales para cuestionar si el programa requiere experiencia real en el desarrollo de juegos y si el Programa Insider está pidiendo demasiado a los evaluadores de la comunidad no remunerados.

Ubisoft está "muy feliz" con el progreso de Skull & Bones

Según los informes, Ubisoft está "muy feliz" con el progreso de su asediado juego pirata, Skull & Bones.

Si bien el desarrollador/editor no reveló explícitamente más información sobre el desarrollo del juego, en una discusión sobre el informe de ganancias más reciente de la compañía, el director financiero, Frederick Dugent, dijo que estaba "muy contento" con el progreso hasta el momento y, según se informa, no tiene planes de cancelar. o retrasar más el proyecto (gracias, El jugador).

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Un director de juego asociado de Skull & Bones ha dejado Ubisoft

Un director de juego asociado en el largo desarrollo de Ubisoft Singapur Skull & Bones ha dejado la compañía. Antoine Henry anunció su partida en LinkedIn el mes pasado con casi 15 años en Ubisoft en su haber. Él dijo: “¡Adiós Ubisoft! Después de casi 15 años, hoy fue mi último día. Estoy agradecido por las personas que he conocido y lo que me han aportado profesional y personalmente. Ojalá pudiera retribuir un poco”. La noticia (informada por VGC) nos ha recordado que Ubisoft todavía está tratando de hacer de Skull & Bones una cosa, a pesar de que el juego se ha abierto camino a través de los nueve círculos del infierno desde su primera revelación. La partida de Antoine Henry podría no tener un efecto significativo en el desarrollo del juego. Ocupó varios roles diferentes en el estudio durante los últimos siete años, trabajando en Skull & Bones como diseñador principal del juego de 2014 a 2017, luego como director asociado del juego, donde pasó a Assassin's Creed Valhalla de 2018 a 2021 y luego regresó. después de la finalización de la expansión El asedio de París. En otras palabras, solo ha tenido un papel fugaz en el juego desde que se reinició. La noticia más reciente sobre el progreso general del juego llegó en septiembre de 2020, cuando la compañía aseguró a los aspirantes a piratas que el juego aún estaba en desarrollo, pero que tendría "una nueva visión". Desde entonces, solo ha habido informes financieros con Ubisoft que revelan que Skull & Bons no se enviará durante el año fiscal 2021-22. Entonces... finales de 2022 técnicamente sigue siendo una posibilidad. Técnicamente... El juego se reveló en el E3 2017 y se describió como "el combate naval llevado al siguiente nivel". La visión original planteó un mundo sistémico compartido, donde puedes navegar con otros jugadores o ejecutar traiciones. Había un modo 5v5 llamado The Loot Hunt, y puedes disfrazar tu nave para evadir la detección. Cada barco tiene habilidades especiales, como el modo de asedio, que no tiene límites en el fuego de cañón cuando el barco está anclado. Si te enfrentas a un enemigo poderoso, puedes invitar a otros jugadores a la batalla para igualar las probabilidades. Obviamente, el juego podría ser muy diferente ahora, con un informe reciente que sugiere que se ha convertido en un juego de servicio en vivo. La declaración de Ubisoft explica que era "necesario tener algunos ojos frescos para unirse al equipo", lo que sucedió hace dos años, y que se expandió para ser un esfuerzo global que incluye los estudios de Ubisoft en Berlín, Chengdu, Kiev, París y Filipinas. Sin embargo, no es solo el cambio de dirección del juego y su largo desarrollo lo que ha estado en el centro de atención. Ubisoft Singapur también ha estado implicado en las acusaciones de acoso y lugar de trabajo tóxico que surgieron en 2020 y resurgieron en 2021 a través de informes de Kotaku. Esto, a su vez, hizo que la Alianza Tripartita para Prácticas de Empleo Justas y Progresistas del gobierno abriera una investigación sobre la empresa. Fuente: LinkedIn a través de VGC

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