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Lo mejor (y lo peor) de cada juego de Los Sims

No hay muchas series que puedan afirmar haber creado un lenguaje completo, y menos aún que puedan afirmar con orgullo que Katy Perry, Carly Rae Jepsen y My Chemical Romance cantaron algunas de sus canciones más icónicas. Pero, de nuevo, tampoco hay demasiadas series como Los Sims.

Lanzado por primera vez hace 22 años, Los Sims es una de las franquicias de videojuegos más icónicas de todos los tiempos y por una buena razón. El juego de simulación no solo revolucionó el género desde su lanzamiento y actuó como un importante punto de entrada a los juegos para tantos, la serie mantiene mejorando y sigue siendo una de las experiencias de juego más inclusivas y atractivas que existen. Sin embargo, aunque muchos de los cambios innovadores de Los Sims vistos a lo largo de los 22 años de la serie han sido ganadores, no podemos negar que también ha habido algunas fallas allí, tal es el costo que paga cuando reinventa constantemente uno de la serie más querida de los juegos. Entonces, aquí hay una lista de todas las características de las que simplemente no podemos obtener suficiente, así como las partes que nos alegramos de ver.

los Sims

los Sims

¿La mejor parte? Su progresividad.

Tanto desde un punto de vista tecnológico como sociológico, el primer juego de Los Sims marcó un gran punto de inflexión para los videojuegos. Aunque tanto los juegos de simulación como los juegos de rol estaban vivos y florecientes en los años 90, Los Sims fue único en la forma en que mezcló los dos géneros, permitiendo a los jugadores asumir varias personalidades, perfeccionar sus habilidades y guiarlos a través de historias humanas, todo. al tiempo que proporciona una experiencia de simulación desafiante e increíblemente inteligente. También fue socialmente significativo, ya que permitió a los jugadores jugar diferentes escenarios sociales, probar diferentes vidas y explorar la empatía y las relaciones de una manera completamente nueva. Cuando comencé a jugar cuando tenía 7 años, era la primera vez que jugaba algo que permitido para las relaciones homosexuales, y esa característica finalmente me hizo más consciente de mi propia bisexualidad. La cantidad de espacio que Los Sims dieron a sus jugadores para la exploración social no se puede subestimar y sigue siendo increíblemente importante.

¿Lo peor? El juego limitado rápidamente hace que el juego se sienta repetitivo.

Si bien fue impresionante en ese momento, los humildes orígenes de la serie Los Sims fueron en última instancia solo eso: humildes. Con personalización de personajes limitada, formas de interactuar, trayectorias profesionales y muchas opciones disponibles para mudarse, no pasó mucho tiempo para sentir que finalmente estaba contando la misma historia una y otra vez. Claro, se puede argumentar absolutamente que se necesita un cierto grado de imaginación y proyección para hacer que los juegos de Los Sims sean agradables en primer lugar y que la monotonía es parte de su encanto, pero la primera entrega de la serie requirió mucho más que la mayoría. de nosotros probablemente nos sentiríamos cómodos repartiendo hoy en día. Mientras todavía servía un impío cantidad de tiempo en el juego, y adoré casi cada momento, gran parte de ese tiempo también se dedicó a anhelar más opciones. Los fantásticos paquetes de expansión del juego ayudaron a que el juego fuera más encantador y salvaje, pero en comparación con los títulos posteriores, carecía de la sensación de infinitas posibilidades.

Los Sims 2

Los Sims 2

¿La mejor parte? Sus historias inmersivas y completas y totalmente fuera de lugar.

Los Sims tiene hacerlo ha sido extraño, solo elige Los Sims Haciendo Magia o Viviendo a lo Grande y verás a lo que me refiero. Pero mientras que todos los demás juegos de Los Sims hacen que los jugadores opten por sumergirse de lleno en la rareza de la serie, Los Sims 2 agarró la mano que empuñaba el mouse y tiró de ti. Hay tres vecindarios donde puedes vivir en la versión base de Los Sims 2: Pleasantview, Veronaville y Strangetown. Y si bien es posible que tengas la impresión de que te espera una gran caja de arena vacía en cada uno, como es el caso en todos los demás juegos de Sims, estarías equivocado al suponer eso aquí. En Los Sims 2, cada ciudad está llena de mayúscula-D Drama y un montón de relaciones preexistentes. En Veronaville, inspirada en Shakespeare, puedes interpretar versiones modernas de Romeo y Julieta, Sueño de una noche de verano y más. En Strangeview, te sumerges en una historia de abducciones extraterrestres, y mientras Pleasantview parecía la opción normal, toda la ciudad era esencialmente una gran telenovela, llena de infidelidad, búsqueda de oro, desconfianza y más. Saltar a la vida de estos personajes preexistentes, llenos de nuevas escenas e historias tontas, fue un explosión, y realmente deseo que la serie aún construya sus mundos de esta manera.

¿Lo peor? Sims necesitados.

Si bien podrían haber sido los personajes más extravagantes y desarrollados que jamás hayan aparecido en la serie Los Sims, la buena gente de Los Sims 2 también fue la más necesitados. A pesar de tener la misma cantidad de necesidades que Los Sims 1, a menudo parecía que no podías cumplir con las demandas de tus Sims en la segunda entrada de la serie debido a su rápido deterioro del estado de ánimo. Claro, el juego ofrecía muchas más cosas para hacer y algunos de los mejores paquetes de expansión que jamás hayan aparecido en la serie, pero en realidad disfrutarlos es bastante difícil cuando estás demasiado ocupado preparando sándwiches de queso a la parrilla y duchándote todo el tiempo.

Los Sims 3

Los Sims 3

¿La mejor parte? Su ambicioso mundo abierto.

Si bien los saltos tecnológicos entre los juegos de Los Sims siempre son sustanciales e interesantes, los de Los Sims 2 y Los Sims 3 son, con mucho, los que más cambian el juego. Uno de los puntos de venta más importantes de Los Sims 3, además de la inclusión de rasgos y la función Create-a-Style, fue el mundo abierto del juego, que buscaba poner fin a esas molestas pantallas de carga y hacer que tu viaje Sims más fluido y liberador. La idea funcionó y, cuando se combinó con la nueva función de progresión del tiempo de fondo, se convirtió en un juego de Sims que te permite sentirte más como un miembro de un vecindario que vive y respira como nunca antes. Fue una evolución vital, y si no fuera por el siguiente punto de esta lista, estaría Manera más frustrado, finalmente se eliminó en la próxima entrega del juego.

¿Lo peor? El juego tragado.

Desafortunadamente para nosotros, los fanáticos de Los Sims, la mejor parte de Los Sims 3 también fue la que más contribuyó a lo peor: Los Sims 3 se ejecutaron extremadamente mal. Presumiblemente debido a que el juego abandonó las pantallas de carga en favor de un mundo abierto e implementó la función Create-a-Style, el juego tenía la tendencia de hacer que tu PC sonara un poco como un motor a reacción, incluso si tenías una construcción bastante robusta. . Además de eso, el juego también era propenso a bloquearse, lo que hacía que los guardados frecuentes fueran una tarea molesta pero increíblemente necesaria. Si bien la decisión de Los Sims 4 de deshacerse del concepto de mundo abierto y la función CAS de 3 parece una devolución de la serie en papel, aquellos que lucharon con Los Sims 3 saben que, en última instancia, fue un sacrificio necesario.

Los Sims 4

Los Sims 4

¿La mejor parte? Su creación de personajes robusta e inclusiva.

Si bien todos tienen su aspecto favorito de Los Sims, ya sea creando lentamente la casa de sus sueños, ascendiendo a la cima de la carrera respectiva de su sim, convirtiéndose en un vampiro de fama mundial, creando vecindarios interesantes o viendo crecer a su familia favorita en el curso. de varias generaciones, todos tienen una cosa en común: se necesitan algunos sims bien hechos a los que simplemente te encanta jugar para que valga la pena hacer estas cosas. Afortunadamente, Los Sims 4 cuenta con el creador de personajes más profundo e inclusivo hasta el momento, e incluso incluye actualizaciones regulares y gratuitas para ayudar a garantizar que el juego se mantenga al día. En Los Sims 4, puedes elegir cómo tu personaje expresa su género sin ninguna limitación. También tienes mucha libertad para ajustar su tamaño, tono de piel, cabello, dientes, modificaciones corporales y más. Por último, una de las mejores actualizaciones del juego, la capacidad de ingresar sus propios pronombres, está a la vuelta de la esquina. Si bien sería genial ver aún más diversidad corporal y la capacidad de crear personajes con discapacidades, se puede decir que el equipo se esfuerza por brindarnos las herramientas para crear los sims más realistas hasta el momento.

¿Lo peor? La cantidad de contenido escondido en costosos paquetes y expansiones.

Saliendo de Los Sims 2 y Los Sims 3, la cantidad de contenido en la versión base de Los Sims 4 es un poco decepcionante. Si bien los paquetes de expansión de la serie siempre han sido atractivos y una forma fantástica de mantener vivo el juego, algunos de los paquetes de Los Sims 4 parecen necesarios para para lograr el juego vivo. A partir de ahora, Los Sims 4 ofrece 11 paquetes de expansión, 10 paquetes de juegos y 18 paquetes de accesorios, lo que hace que esté disponible cerca de $ 800 USD en contenido adicional. Sin embargo, muchos de estos complementos no agregan mucho al juego, lo que hace que sea más frustrante que ciertas cosas no se hayan incluido simplemente en la versión base. Por supuesto, soy un tonto y he comprado bastantes de estos de todos modos (aunque casi siempre están en oferta), pero definitivamente no es algo de lo que sea un fanático.

Cómo desbloquear el planeador en Dying Light 2

La Dying Light 2 El planeador apareció en gran medida en el período previo al lanzamiento del juego, por lo que, naturalmente, los jugadores están ansiosos por obtenerlo por sí mismos. Ya jugamos a Dying Light 2 durante docenas de horas, y podemos dar fe de que el planeador es una de las mejores nuevas incorporaciones a la serie. Esto es lo que necesita saber acerca de cómo y exactamente cuándo lo obtendrá para usted.

Planeador Dying Light 2 - cómo desbloquear

El planeador en Dying Light 2 es imperdible, afortunadamente, aunque también viene con la advertencia de que no puedes obtenerlo antes de que sea necesario para la historia. Después de unas 10 horas de juego en la primera sección de mundo abierto del juego, Old Villedor, Aiden viajará a Central Loop, la sección del centro de la ciudad devastada.

Central Loop se ve maravilloso gracias a sus rascacielos que agregan un nivel totalmente nuevo de verticalidad a la serie. También puedes ver la ciudad desde nuevos ángulos con tu planeador, que es un viaje que comienza con la misión. Un lugar para llamar a casa. Esta es la primera misión en Central Loop y verás a Aiden y Lawan, un personaje que conocerás en tu aventura, practicando con el nuevo planeador justo cuando llegues al centro.

A veces, el planeador puede permitirte saltarte un complicado rompecabezas de plataformas.

A través de un breve tutorial, verá cómo debe tomar aire y recargar la energía deslizándose sobre las rejillas de ventilación imperdibles que envían ráfagas de viento (y buenas vibraciones, sinceramente) directamente hacia el cielo. Si está realmente ansioso por obtener el planeador, no lo culparemos, puede continuar la sección Old Villedor del juego y llegar a Central Loop antes, en aproximadamente cinco horas de juego. La estimación de 10 horas representa algunas visitas turísticas típicas.

De cualquier manera, una vez que lo tengas, lo tendrás para siempre. No ocupa un espacio de inventario y no puede dañarlo, por lo que no necesita repararlo nunca como como reparar armas. Sin embargo, puede actualizarlo usando tecnología militar, y debe hacerlo tan pronto como pueda. A través de tres mejoras, el planeador puede ser más rápido y alcanzar mayores alturas, lo que mejora aún más las ya impresionantes habilidades de movimiento de Aiden.

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