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Lleve World Of Warcraft a Game Pass, pero tal vez no a Xbox

Ya se ha dicho mucho, incluso aquí mismo en GameSpot--sobre la importancia de que Call of Duty se convierta en una propiedad de Microsoft, y si debería convertirse en una exclusiva de Xbox o continuar lanzándose en plataformas competidoras. Sin embargo, Microsoft podría tomar otra gran decisión que expandiría drásticamente la audiencia de otro juego: llevar World of Warcraft a Game Pass, aunque no necesariamente a Xbox.

World of Warcraft ha experimentado un nivel de longevidad casi sin precedentes entre los juegos en línea, habiendo continuado sin una verdadera secuela durante más de 17 años. Sin embargo, ese período no ha visto un crecimiento constante, y muchos jugadores han ido dejando el juego en los últimos meses por alternativas como Final Fantasy XIV. Conseguir que la gente se quede en un juego a largo plazo es bastante difícil debido a la cantidad de otros juegos que hay para jugar, pero conseguir que paguen más de $15 al mes por una tarifa de suscripción es una venta aún más difícil. Los jugadores tienen que considerar dos "costos" diferentes, tanto la tarifa mensual como la cantidad de tiempo que necesitarán para jugar para que ese gasto valga la pena, y eso es bastante desalentador para adultos con familias, trabajos de tiempo completo y otras obligaciones.

Entonces, ¿por qué no aliviar la carga de la entrada al incluir World of Warcraft en Game Pass para PC? El continuo impulso de Microsoft para hacer de Xbox su división Game Pass en lugar de una división de consolas no ha sido exactamente sutil, y la idea de pagar una tarifa separada de $ 15 por un juego cuando cientos de otros están incluidos en Game Pass será difícil de vender una vez que el la adquisición es completa. La idea de pagar una tarifa mensual, incluso con una pequeña prima para acceder a World of Warcraft después de, digamos, tres meses sin cargo adicional, es mucho más atractiva.

Cobrar una suscripción tiene sentido, por supuesto, dada la cantidad de desarrollo continuo necesario para World of Warcraft en comparación con otros juegos estáticos que pueden no haber sido tocados durante años: las tarifas de suscripción pagan parcialmente para mantener el juego en marcha. Pero cuando eres una empresa con bolsillos casi sin fondo que busca continuar expandiendo el alcance de su plataforma, no sería el fin del mundo recibir un golpe en World of Warcraft. Un nivel premium de "Game Pass para PC Plus World of Warcraft" podría incluso ayudar a cerrar la brecha, ofreciendo una tarifa con descuento para una suscripción si los jugadores también se convierten en miembros de Game Pass.

Ya hemos visto a muchas personas pidiendo que World of Warcraft venga a Game Pass desde que se anunció la adquisición a principios de esta semana, pero no son los jugadores actuales de World of Warcraft que esperan un descuento los factores más importantes aquí. Al igual que con el resto de Game Pass, es el jugador casual que navega por la biblioteca del servicio quien puede realmente aumentar el tamaño de la comunidad del juego.

Si tiene una membresía de Game Pass, ¿cuántas veces se desplazó por las páginas de los mosaicos del juego, encontró algo que parecía interesante y lo descargó sin pensarlo dos veces? ¿Cuántas veces eso terminó convirtiéndose en las juego que jugaste durante las próximas semanas? La barrera de entrada se vuelve casi inexistente con Game Pass, y el potencial para jugar a nivel de aficionado en World of Warcraft es extremadamente alto. Debo saberlo, ya que antes de dejar el hábito (realmente era una adicción para mí, así que no me uniré a ningún recién llegado esta vez), no jugué casi ningún otro juego durante dos años. No tenía dinero para otros juegos además de WoW, y Game Pass aún no existía para facilitar la exploración de otras posibilidades.

A Game Pass vamos

Ahora, toda esta charla sobre "llevar World of Warcraft a Game Pass" suena genial, pero hay un límite: solo tiene sentido para la versión para PC. World of Warcraft nunca llegó a las consolas, y la adquisición de Microsoft podría hacer que parezca el momento perfecto para llevar el juego a Xbox. Pero también tendría sus propios costos financieros para portar el juego, no hay garantía de que sea un éxito como la versión para PC, y el desafío de hacer que el juego funcione en conjunto entre la consola y la PC. Con Jugadores de PC que representan a más de mil millones de personas en todo el mundo, ¿por qué intentar meter el juego con calzador en otra plataforma?

Afortunadamente, Microsoft parece entender que algunos juegos simplemente no deben estar en una consola. La serie Age of Empires ha experimentado un resurgimiento en los últimos años, incluido el lanzamiento de Age of Empires IV a fines de 2021. Pero el juego solo se lanzó para PC, porque ahí es donde funciona.

Xbox Game Pass, así como Game Pass para PC, han tenido éxito no solo por los ahorros que ofrecen a los jugadores que de otro modo no comprarían juegos completos, sino por la facilidad de acceso que nos brindan para probar nuevas experiencias. Aquellos que se convirtieron en jugadores veteranos de World of Warcraft entienden que solo un poco de tiempo con el juego puede convertirte en un fan a largo plazo.

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