Logotipo de Zephyrnet

Etiqueta: Marketing de deportes electrónicos

Apeiron, TALON y United Esports colaboran para un torneo de $30 | BitPinas

Apeiron, en colaboración con Talon y United Esports, organiza el Torneo Apeiron x Talon Nova. El torneo consta de dos conferencias: Oriental (Asia) desde abril...

Top News

La carrera de Rocket League para convertirse en un deporte electrónico de nivel 1

Para un juego en el que los coches de combate propulsados ​​por cohetes voladores arrojan pelotas de fútbol de gran tamaño y baja gravedad contra redes virtuales, Rocket League es sorprendentemente hábil. Al igual que cualquier búsqueda competitiva basada en habilidades, el entorno es en gran medida irrelevante: ganar requiere dominio y el dominio justifica la práctica. Como todos los títulos de esports, Rocket League requiere miles de horas dedicadas a entrenar y refinar movimientos mecánicos intrincados, el […]

Patrick Collins lanza la consultoría de deportes electrónicos Leapfox

El profesional de marketing de deportes electrónicos Patrick Collins, antes de EXCEL ESPORTS, ha lanzado su propia consultoría de juegos y deportes electrónicos Leapfox. Según el comunicado, el objetivo principal de la agencia es brindar apoyo a las marcas, los titulares de derechos y las agencias que buscan llevar su estrategia de juegos y deportes electrónicos al "siguiente nivel". RELACIONADO: Fabian Broich lanza la agencia de deportes electrónicos Achieveminds Leapfox […]

Pintando el Metaverso ROJO con Esports

A continuación se propone una asociación entre Horizon Worlds, una aplicación de realidad virtual social de Facebook (Meta) y varias organizaciones importantes de deportes electrónicos. El objetivo es demostrar cómo los mundos virtuales que no son juegos pueden generar confianza y atraer a los jugadores a través del marketing de deportes electrónicos. Aquí hay algunos puntos clave: el metaverso de hoy está dividido en videojuegos competitivos (esports) […]

El puesto Pintando el Metaverso ROJO con Esports apareció por primera vez en Grupo de eSports.

Marca tu camino en los esports

Imagínese esto: posee y opera una marca que no está remotamente conectada con los deportes electrónicos o los juegos, como una marca de jeans, un banco o una marca que produce carne seca. Entiende el atractivo de los deportes electrónicos y le gustaría conectarse con los jugadores de una manera que sea significativa para ellos, pero simplemente […]

Preguntas frecuentes sobre el metaverso

Antes de 2020, la mayoría de las personas nunca habían escuchado la palabra "Metaverso". Un poco más de dos años después, los conglomerados de medios discuten regularmente el tema. En conjunto, las principales empresas e inversores están invirtiendo miles de millones de dólares en la "construcción" del Metaverso y las tecnologías relacionadas. Para ayudar a reducir el ruido, este artículo proporciona respuestas a […]

El puesto Preguntas frecuentes sobre el metaverso apareció por primera vez en Grupo de eSports.

El secreto de la marca compartida de Esports

Este artículo describe los principios clave de una marca compartida eficaz en los deportes electrónicos y los juegos. Se propone una asociación entre Skittles de Mars Wrigley y la bebida energética G FUEL de Gamma Labs para demostrar cómo las empresas no endémicas pueden generar negocios, aumentar la conciencia e ingresar al mercado mundial de juegos. Esto es lo que debe saber: marcas de consumo populares entre los jugadores […]

El puesto El secreto de la marca compartida de Esports apareció por primera vez en Grupo de eSports.

CSM nombrada agencia de ventas de patrocinio de registro para Evil Geniuses

La agencia de marketing y experiencia de marca CSM ha sido nombrada la agencia de ventas de patrocinio de registro para la organización norteamericana de deportes electrónicos Evil Geniuses. Como resultado del acuerdo, CSM ayudará a la organización a identificar, desarrollar y asegurar asociaciones comerciales con marcas de alto perfil. RELACIONADO: Evil Geniuses nombra a Leonard Edwards como vicepresidente y director de asociaciones globales […]

Desbloqueo del potencial de los deportes electrónicos de Crypto

El episodio número diez de la serie de podcasts eSports iQ analiza por qué la conexión emocional es la pieza que falta para el marketing de deportes electrónicos de las empresas de criptomonedas. Incluyendo cómo volverse emocionalmente relevante a través de: Promover el significado compartido Aprovechar el principio del placer Potenciar las experiencias creativas Los episodios de podcast anteriores (en formato de video) están alojados en nuestro canal de YouTube. El pódcast es […]

El puesto Desbloqueo del potencial de los deportes electrónicos de Crypto apareció por primera vez en Grupo de eSports.

Arreglar la construcción de marca de Esports

El episodio número nueve de la serie de podcasts eSports iQ explora la complejidad de crear marcas sólidas en videojuegos competitivos y cómo superarla. Incluyendo: Por qué la dilución en los deportes electrónicos perjudica la marca Cómo las mascotas y la personificación ayudan a la construcción de marca Los beneficios de la diferenciación Los episodios de podcast anteriores (en formato de video) están alojados en nuestro canal de YouTube. […]

El puesto Arreglar la construcción de marca de Esports apareció por primera vez en Grupo de eSports.

Hackear deportes electrónicos y juegos con activaciones de marca

Este artículo describe la neurociencia detrás de las activaciones efectivas que inspiran la(s) acción(es) del cliente y/o la lealtad en la comunidad de jugadores. Esto es lo que debe saber: los aproximadamente 474 millones de fanáticos de los deportes electrónicos son un subconjunto de 2.9 millones de personas que gastaron un estimado de $175.8 2021 millones en juegos en XNUMX. Las activaciones efectivas 'hackean' los procesos cognitivos en el cerebro para influir en las acciones positivas de los clientes. AT&T y Wasserman ejecutaron una experiencia de marca en Twitch que demuestra los pilares y reglas clave […]

El puesto Hackear deportes electrónicos y juegos con activaciones de marca apareció por primera vez en Grupo de eSports.

Cheesecake Digital gana el premio MEA Markets

    Después de 18 meses difíciles debido a COVID, nos complace anunciar que la empresa termina el año como ganadora de un premio. MEA Markets, una revista de negocios centrada en el Medio Oriente y África, confirmó recientemente a los ganadores en sus MEA Business Awards 2021. Cheesecake Digital fue nombrada [...]

El puesto Cheesecake Digital gana el premio MEA Markets apareció por primera vez en Pastel de queso digital.

Redefiniendo las marcas en los deportes electrónicos

Los deportes electrónicos ofrecen una amplia gama de puntos de contacto de marketing de marca para conectarse con las generaciones más jóvenes. Buffalo Wild Wings (BWW), una franquicia de restaurante informal y bar deportivo con sede en los Estados Unidos, capturó con éxito esta oportunidad a través de una cartera de marketing de deportes electrónicos que incluye: Asociación con el circuito de deportes electrónicos League of Legends Championship Series (LCS) de Riot Games para la promoción “LCS 10 Wing Bundle” (febrero de 2021). Patrocinio de Team Dignitas, una organización de juegos competitivos con sede en América del Norte (2017) Asociación con Turner's […]

El puesto Redefiniendo las marcas en los deportes electrónicos apareció por primera vez en Grupo de eSports.

Información más reciente

punto_img
punto_img