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Etiqueta: reconocimiento

El innovador en tecnología de privacidad Lokker se asocia con Stay Safe Online como 2022...

Iniciada por la Alianza Nacional de Ciberseguridad, la Semana de la Privacidad de Datos se esfuerza por arrojar luz sobre las crecientes preocupaciones sobre la privacidad de los datos personales.

(PRWeb 22 de enero de 2022)

Lea la historia completa en https://www.prweb.com/releases/privacy_tech_innovator_lokker_partners_with_stay_safe_online_as_2022_data_privacy_week_champion/prweb18450237.htm

El equipo de control de calidad de Raven Software forma un sindicato y busca el reconocimiento de Activision

Unión de Black Ops Cold War Raven SoftwareEn medio de todas las noticias sobre los abusos de Activision Blizzard y la reciente adquisición por parte de Microsoft, acaba de ocurrir un verdadero hito para la industria del juego. El equipo de control de calidad de Raven Software, una de las subsidiarias de Activision, formó el primer sindicato de trabajadores de videojuegos en una importante corporación estadounidense, que se conoce con el nombre de Game Workers Alliance. Este sindicato tiene como objetivo que el liderazgo de Activision Blizzard lo reconozca sin intentar dividirlo o tomar represalias en su contra. Game Workers Alliance ha optado por sindicalizarse junto con Communications Workers of America, el sindicato laboral más grande que actualmente reside en los Estados Unidos. Hasta ahora, Game Workers Alliance ha obtenido el apoyo del 78 % del equipo de control de calidad de Raven Software, al menos según un representante anónimo del sindicato que habló con Polygon. Una situación en constante evolución La formación de este sindicato se produce cuando los empleados de control de calidad de Raven Software continúan su huelga que...

Activision Blizzard: una breve cronología de todo, desde la demanda hasta ahora

Una mirada cronológica a cómo llegó aquí el editor de Call of Duty y Overwatch Una de las historias más importantes de este año...

El puesto Activision Blizzard: una breve cronología de todo, desde la demanda hasta ahora apareció por primera vez en Destructoid.

Louie Anderson hizo sentir que todos valían la pena

A veces es posible leer el cuerpo de trabajo de un artista como algo más que la suma de sus partes. Para mirar al público...

Los trabajadores de control de calidad de Call of Duty forman un sindicato histórico de la industria del juego

Game Workers Alliance es el primer sindicato de la industria de videojuegos en un importante estudio norteamericano.

Los trabajadores de control de calidad de Raven Software forman un sindicato y piden el reconocimiento de Activision Blizzard

Los evaluadores de control de calidad piden a Activision Blizzard que reconozca voluntariamente a los trabajadores sindicales de control de calidad (QA) en Raven Software...

El puesto Los trabajadores de control de calidad de Raven Software forman un sindicato y piden el reconocimiento de Activision Blizzard apareció por primera vez en Destructoid.

El equipo de control de calidad de Call of Duty: Warzone se está sindicalizando en Activision Blizzard

El equipo de control de calidad del desarrollador de Call of Duty: Warzone, Raven Software, ha anunciado que se unirá a Communication Workers of America (CWA). Unidos bajo el lema Game Workers Alliance, han pedido a los líderes de Activision Blizzard que acepten voluntariamente que el sindicato se ha formado y acepten la negociación colectiva. Este no es el primer sindicato de desarrolladores de videojuegos que se forma en los EE. UU., pero es el primero que se forma en Activision Blizzard. Con una gran mayoría del 78 % del equipo de control de calidad que acepta sindicalizarse, le han dado a Activision Blizzard cinco días calendario para aceptar voluntariamente su sindicato antes de hacerlo sin el reconocimiento de la gerencia mediante la presentación de una elección sindical en la Junta Nacional de Relaciones Laborales, lo que obligará a Activision Blizzard para negociar con el colectivo. Esto se debe a que la Alianza de Trabajadores de ABK que se formó a raíz de las demandas y acusaciones en el verano de 2021 comenzó a entregar tarjetas sindicales para que los empleados las firmen. Game Workers Alliance comienza de a poco y se enfoca en un solo departamento, pero podría sentar las bases para algo mucho más grande. El control de calidad es una parte esencial de cualquier proceso de desarrollo de software. Sin embargo, los probadores de garantía de calidad están constantemente subvalorados, mal compensados ​​y sobrecargados de trabajo. (1/2) — Game Workers Alliance 💙#WeAreGWA (@WeAreGWA) 21 de enero de 2022 El catalizador de las huelgas y la sindicalización en curso fue el despido de varios contratistas dentro del equipo de control de calidad de Raven Software. A 12 miembros del personal de control de calidad se les dijo uno por uno que ya no tendrían trabajo a finales de enero de 2022, a pesar de estar en regla como empleados y de garantías previas de trabajo continuo que, en algunos casos, los había visto reubicarse en diferentes partes del país. Activision Blizzard no cumplió (y ni siquiera reconoció realmente) su demanda de reincorporar a estos empleados, y los jugadores de Warzone ya están notando un aumento significativo en la cantidad de errores y fallas presentes en el juego gratuito. La evaluadora de control de calidad de Raven Software, Becka Aigner, dijo en un comunicado de prensa: “Hoy, me enorgullece unirme a una gran mayoría de mis compañeros de trabajo para construir nuestro sindicato, Game Workers Alliance (CWA). En la industria de los videojuegos, específicamente Raven QA, a las personas les apasiona su trabajo y el contenido que están creando. Queremos asegurarnos de que la pasión de estos trabajadores se refleje con precisión en nuestro lugar de trabajo y en el contenido que creamos. Nuestra unión es cómo nuestras voces colectivas pueden ser escuchadas por el liderazgo”. CWA ha pedido a Activision Blizzard que acepte este sindicato, y la secretaria-tesorera Sara Steffens dijo: “Pedimos que la gerencia de Activision Blizzard respete a los trabajadores de Raven QA reconociendo voluntariamente la representación de CWA sin dudarlo. Un acuerdo de negociación colectiva les dará a los empleados de control de calidad de Raven una voz en el trabajo, mejorando los juegos que producen y fortaleciendo a la empresa. El reconocimiento voluntario es el camino racional a seguir”. Activision se verá arrastrada a patadas y gritos para aceptar reconocer cualquier tipo de unión. El año pasado emitieron una declaración que profirió amenazas apenas veladas contra la sindicalización, alegando que detendría los intentos de abordar los problemas con la cultura del lugar de trabajo. Por otra parte, la gerencia podría tener una opinión diferente sobre los asuntos, con el plan acordado para convertir a todos los trabajadores de Activision Blizzard en el problema de $ 68.7 mil millones de Microsoft.

La victoria de los premios AM proporcionó a Arbury un mensaje de reclutamiento positivo en "tiempos de prueba"

El director de Arbury Motor Group, Scott Stenning, dijo que su victoria en los AM Awards 2021 en la categoría de Gerente General o Concesionario Principal del Año sirvió como una herramienta de reclutamiento positiva en "tiempos de prueba".

NFTone ahora aparece en WeFunder

[COMUNICADO DE PRENSA: lea el descargo de responsabilidad] NFTone, el primer mercado de NFT multicadena del mundo para contenido de juegos como fan art, artes conceptuales, modelos 3D y más, ahora aparece en WeFunder. La elección de la plataforma no fue aleatoria, ya que WeFunder es un conocido centro en línea donde los inversores pueden apoyar ideas ambiciosas. Pero NFTone es más […]

II-VI Inc gana el Premio al Proveedor Excelente de Han's Laser

El fabricante de materiales de ingeniería y componentes optoelectrónicos II-VI Inc de Saxonburg, Pensilvania, EE. UU., que fabrica láseres semiconductores de alta potencia, recibió el Premio al Proveedor Excelente 2021 de Shenzhen Han's Laser Diodes Technology...

TRUMPF presenta VCSEL de polarización controlada en Photonics West

En el stand 327 de la feria Photonics West 2022, TRUMPF Photonic Components GmbH de Ulm, Alemania (parte del Grupo TRUMPF), que fabrica láseres emisores de superficie de cavidad vertical (VCSEL) y fotodiodos para la electrónica de consumo, comunicaciones de datos, detección industrial, mercados de calefacción y automoción, está presentando una exhibición en vivo de VCSEL con polarización controlada para aplicaciones de iluminación...

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