Logotipo de Zephyrnet

Ingeniería inversa del Web-@nywhere Watch para la acción de los relojes inteligentes de la era 2001

Fecha:

Aunque los relojes inteligentes parecen ser solo una moda pasajera, la gente se ha puesto relojes de pulsera con todo tipo de funciones. Ya sea una minúscula calculadora, un mando a distancia, un organizador o, como en el caso de Web-@nywhere Watch, un navegador web. En el último caso, naturalmente, ya que se lanzó en 2001 y esta pequeña maravilla de principios de la década de 2000 costaba solo $ 85 (o $ 150 en 2024 USD), entonces, ¿de qué podría ser realmente capaz? Esta es la pregunta del millón que [Cameron Kaiser] buscó averiguar cuando encontró una unidad nueva a la venta.

<img decoding="async" data-attachment-id="657421" data-permalink="https://la-tecnologia.com/2024/01/21/reverse-engineering-the-web-nywhere-watch-for-2001 -era-smartwatch-action/web-anywhere_watch_browser/" data-orig-file="https://zephyrnet.com/wp-content/uploads/2024/01/reverse-engineering-the-web-nywhere-watch-for -2001-era-smartwatch-action-1.jpg" data-orig-size="845,845" data-comments-opened="1" data-image-meta="{"apertura":"0","crédito" :"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0"," Shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}" data-image-title="web-anywhere_watch_browser" data-image-description data-image-caption="

El reloj Web-@nywhere en acción. (Crédito: Cameron Kaiser)

”data-medium-file=”https://zephyrnet.com/wp-content/uploads/2024/01/reverse-engineering-the-web-nywhere-watch-for-2001-era-smartwatch-action-1. jpg?w=400″ data-large-file=”https://zephyrnet.com/wp-content/uploads/2024/01/reverse-engineering-the-web-nywhere-watch-for-2001-era-smartwatch -action-1.jpg?w=625″ class=”wp-image-657421 tamaño-miniatura” src=”https://zephyrnet.com/wp-content/uploads/2024/01/reverse-engineering-the- web-nywhere-watch-for-2001-era-smartwatch-action.jpg” alt=”El reloj Web-@nywhere en acción. (Crédito: Cameron Kaiser)” ancho=”250″ alto=”250″ srcset=”https://zephyrnet.com/wp-content/uploads/2024/01/reverse-engineering-the-web-nywhere-watch- para-2001-era-smartwatch-action-1.jpg 845w, https://zephyrnet.com/wp-content/uploads/2024/01/reverse-engineering-the-web-nywhere-watch-for-2001-era -smartwatch-action-1.jpg?resize=250,250 250w, https://zephyrnet.com/wp-content/uploads/2024/01/reverse-engineering-the-web-nywhere-watch-for-2001-era- smartwatch-action-1.jpg?resize=400,400 400w, https://zephyrnet.com/wp-content/uploads/2024/01/reverse-engineering-the-web-nywhere-watch-for-2001-era-smartwatch -action-1.jpg?resize=625,625 625w” tamaños=”(ancho máximo: 250px) 100vw, 250px”>

El reloj Web-@nywhere en acción. (Crédito: Cameron Kaiser)

De antemano ya sabía que la unidad requería interacción con una aplicación basada en PC para sincronizar los 93 kB de datos de guardia, y que el software y los servidores remotos necesarios ahora estaban muy desactualizados o desaparecidos. Esto requirió algo de ingeniería inversa para devolverle la vida a este widget de reloj. En el camino también quedó bastante claro que este reloj fue diseñado como una copia barata del mucho mejor Seiko Ruputer de 1998, que luego se vendió también como el PC disponible – utilizando la misma interfaz controlada por joystick.

Después de hurgar un poco en el software basado en Windows que viene con el reloj [Cameron] rápidamente se dio cuenta de que, si bien podía establecer un enlace en serie con el reloj en su soporte, dependía completamente de un servidor FTP ahora desaparecido que anteriormente administraba el fabricante. Kinger, junto con todos los juegos y contenidos que contiene. Dado que los servidores FTP nunca se archivaron como los sitios HTTP, es probable que este contenido desaparezca para siempre.

Afortunadamente, el protocolo entre la PC y el reloj es un enlace en serie estándar (con paridad), por lo que [Cameron] pudo detectar el tráfico en serie y descubrir el protocolo, cuyos resultados obtuvo disponible en GitHub en forma de script Perl para transformar texto y una aplicación basada en C para realizar la carga. Ahora, una vez más, los usuarios de Web-@nywhere pueden vagar con orgullo por las calles con contenido de sitios web de la era 2024 en sus muñecas.

punto_img

Información más reciente

punto_img