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Meta adelanta una importante revisión de la interfaz de usuario para Quest

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Ryan Daws es editor senior de TechForge Media, con una experiencia de más de una década en periodismo tecnológico. Su experiencia radica en identificar las últimas tendencias tecnológicas, analizar temas complejos y tejer narrativas convincentes en torno a los desarrollos más vanguardistas. Sus artículos y entrevistas con figuras líderes de la industria le han valido el reconocimiento como una persona influyente clave por parte de organizaciones como Onalytica. Desde entonces, las publicaciones bajo su dirección han obtenido el reconocimiento de importantes casas de analistas como Forrester por su desempeño. Encuéntrelo en X (@gadget_ry) o Mastodon (@gadgetry@techhub.social)


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Meta está planeando una importante revisión de la interfaz de usuario para su Búsqueda cascos de realidad mixta, según el CTO de la compañía, Andrew “Boz” Bosworth.

En un reciente AMA de Instagram, Bosworth burlado Varias funciones nuevas de la interfaz de usuario destinadas a mejorar la personalización y la multitarea en la plataforma Quest.

Una de las mejoras clave que Bosworth destacó es la capacidad de fijar ventanas a su posición física o anclarlas en el espacio del mundo real. Esto permitiría a los usuarios caminar por sus casas mientras les siguen pantallas virtuales, o colocar ventanas en las paredes para que parezcan más pantallas de televisión físicas. 

"La fluidez en la forma de interactuar entre estas dos cosas es una gran oportunidad para hacer que las cosas se sientan realmente cómodas y claras", afirmó Bosworth.

La próxima actualización de la interfaz de usuario también mejorará la interacción con otros dispositivos, dijo Bosworth. Sugirió que los usuarios podrían controlar los electrodomésticos inteligentes y la iluminación directamente desde el entorno de realidad mixta del Quest. Además, se está trabajando en capacidades mejoradas de transmisión y transmisión.

Para Quest 3 y futuros auriculares, Bosworth confirmó que las capacidades de la plataforma de realidad mixta serán las mismas para varias generaciones de auriculares por venir. Esto probablemente signifique que la transferencia de color para combinar vistas del mundo virtual y real seguirá siendo una característica principal.

Otras mejoras de la interfaz de usuario provocadas por Bosworth incluyen:

  • Restaurar la capacidad de usar los auriculares mientras está acostado mejorando el seguimiento de los muebles/paredes
  • Agregar soporte multitáctil para el teclado virtual, permitiendo escribir con todos los dedos como un teclado físico
  • Multitarea mejorada al ejecutar más ventanas de aplicaciones simultáneamente en el mismo espacio físico

Si bien Bosworth no proporcionó una fecha de lanzamiento específica, se espera que la interfaz de usuario Quest renovada debute en algún momento de 2024, potencialmente junto con un anuncio de un auricular Meta Quest Pro 2.

La revisión de la interfaz de usuario promete una experiencia más personalizada, natural y fluida para los usuarios de Quest en casos de uso de realidad virtual y realidad mixta. Con una mayor competencia en el mercado debido a la entrada de Apple en el mercado con sus auriculares Vision Pro, esta renovación será vital para la competitividad de Meta.

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