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Quest Hand Tracking 2.1 reduce la pérdida de seguimiento y mejora la estabilidad

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El seguimiento de manos sin controlador de Quest 2 acaba de recibir otra actualización de calidad significativa.

Seguimiento de manos 2.0 llegó a Quest 2 y al Quest original el año pasado, aportando mejoras dramáticas al uso de las manos sin controladores. Meta dijo que sus investigadores e ingenieros "desarrollaron un nuevo método para aplicar el aprendizaje profundo para comprender mejor las posturas de las manos cuando las cámaras del dispositivo no pueden ver la mano completa o cuando la mano se mueve rápidamente", describiendo el resultado como "una mejora de la función de pasos". en el seguimiento de la continuidad”.

En condiciones de iluminación ideales, 2.0 puede manejar sus manos moviéndose rápidamente, una mano cubriendo a la otra e incluso sus manos tocándose, escenarios que anteriormente causaron que el seguimiento se interrumpiera temporalmente. Hizo que Hand Tracking fuera mucho más práctico de usar y permitió nuevas acciones como aplaudir y contar con los dedos. Se trata de un Optar por la actualización del lado del desarrollador, porque algunas aplicaciones más antiguas usaban algoritmos de filtrado de calidad de seguimiento manual creados por el desarrollador para lidiar con los problemas que tenía 1.0. pero casi todos juegos de seguimiento de manos de alta calidad que incluyen Cubismo, Desenchufado: guitarra de aireLaboratorio de física de manos apoyarlo.

Ahora Meta tiene liberado Hand Tracking 2.1 junto con la v47 del software del sistema de Quest y proporciona una ruta de actualización automática desde la versión 2.0 con "cambios en toda nuestra pila de seguimiento, que mejoran aún más la confiabilidad del seguimiento".

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La pérdida de seguimiento se ha reducido en 2.1, lo que significa que sus manos deberían desaparecer temporalmente con menos frecuencia. Y el tiempo de readquisición se ha acelerado, por lo que si el sistema pierde el rastro de una mano, debería reaparecer antes.

Además, 2.1 agrega una nueva red neuronal para mejorar la precisión de la predicción. Meta afirma que esto ofrece "menos excesos y poses de manos más suaves", especialmente para movimientos rápidos. Todos los sistemas de seguimiento de realidad virtual utilizan la predicción para tener en cuenta que la cabeza y las manos se mueven ligeramente entre el momento en que cada cuadro comienza a renderizarse y se muestra.

Finalmente, 2.1 mejora la confiabilidad del gesto de pellizco utilizado en la interfaz del sistema Quest, que según Meta reduce las detecciones falsas.

Este artículo se publicó originalmente el 13 de octubre de 2022. Se actualizó y se volvió a publicar con el lanzamiento de la actualización de seguimiento manual 2.1.

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