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Ajuste de cuentas de Tom Ravencroft para 2023 – MonsterVine

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Este año no pude hacer mis habituales tonterías por todos lados porque me despidieron en la primavera y me mudé por todo el país este verano, así que me perdí un montón de cosas. Sin embargo, Austin dijo que podía limitarme a 5 cosas y supongo que mi aporte es valorado o algo así, así que DÉJAME AJUSTAR ALGUNAS PUNTUACIONES AHORA MISMO.

5: Mejor juego extrañamente inesperado sobre episodios oscuros al final de la Primera Guerra Mundial: Last Train Home.

Voy a ser honesto contigo, incluso un bicho raro de la historia como yo, que realmente ha oído hablar de la Legión Checa, no pensaría que un juego sobre un puñado de checos que intentan cruzar Rusia durante la Revolución y sobrevivir funcionaría, pero Creo que lo lograron. ¡Emoción por los tensos encuentros entre equipos! ¡Jadea al gestionar tu tripulación mientras tu tren traquetea hacia Vladivostok! Obsesionate con si debes enviar a tu mejor francotirador a cazar para mantener a todos alimentados o mantenerlos para cazar El juego más peligroso: ¡COMUNISTAS!

Si bien disfruté juegos como Star Trek: Voyager: Fuerza de élite, admitiré a la tripulación de Voyager Probablemente no era conocido por los saltos con cohetes o los noscopios enfermos, excepto cuando Janeway superó a Tuvix (merecidamente). El punto es, Star Trek Es difícil para las compañías de juegos entenderlo porque se trata principalmente de hablar y pensar, no de disparar, saltar y conquistar (¡asqueroso!). Star Trek: Resurgimiento fue creado por un equipo de veterinarios de Telltale, así se siente y logra lo que parece imposible: en realidad se siente como un episodio de Star Trek en lugar de "está bien, pero ¿y si tuvieran lanzacohetes pero los llamáramos lanzadores de torpedos de fotones?"

3: Mejor “Tomo demasiados medicamentos o no los suficientes para esto”: Blacktail.

Técnicamente, salió el 15 de diciembre de 2022, pero técnicamente escribo esto en febrero de 2024 y el tiempo es una construcción que no tiene significado. Blacktail no es tanto un juego como un alucinógeno en forma digital. Hay tiros de flechas, artesanía y peleas contra jefes. cosa allí, pero principalmente te coloca en este extraño mundo de cuento de hadas de Europa del Este lleno de cosas que parecen Muppets y suceden cosas raras y no tienes idea de si has tomado demasiadas drogas o no las suficientes para comprenderlo realmente. No creo haber pasado más tiempo pensando en un juego, principalmente que demonios fue eso, que yo Cola trasera. Se lo he sugerido a 4 personas diferentes. Se siente como el tipo de cosas que solías recoger en la cesta de ofertas de juegos de PC (esos existían) en una tienda (esos existían) cuando vendían juegos de PC (solían hacer eso) sin manual ni instrucciones.

2: Bueno, esto es solo un premio maldito delicia: Cross Blitz.

Estamos en la era de los juegos que se esfuerzan demasiado en ser profundos, significativos y conmovedores, en los que todos los padres están tristes, deprimidos y sintiendo sentimientos profundos. Blitz cruzado se trata de tipos radicales que se juntan, tienen algunas batallas de cartas, son piratas, hacen ocasionales amenazas de muerte afables y pasan un buen rato. Tiene la paleta colorida y la alegre buena vibra de un juego clásico de SNES y me sorprende que no sea más grande de lo que es. Por favor hazlo enorme.

1: Hecho para mí, Premio Personal: Sombras de duda.

¿Un simulador de ciudad de ciencia ficción y cine negro completamente simulado en el que interpretas a un detective que investiga crímenes generados procedimentalmente? Madre de dios. ¿Es complicado porque muchas cosas se generan procedimentalmente? ¿Alguna vez lo es? ¿Los casos tienen similitud porque todos son procgen? ¡Sí! ¿Todo parece totalmente artificial por eso? ¡Por supuesto! ¿Qué me importa? Sirviéndome un trago de whisky Hermana, hay una cosa que sé sobre este pueblo, si a usted le importa algo, se lo quitará. Me quitaron la placa porque yo era el único policía bueno en esta sucia ciudad...

Lo más divertido adicional: todos finalmente se vuelven contra Bethesda debido a Campo estelar. 

Mira, nunca tuve Olvido or Skyrim. Eran aburridos. Todo el mundo pasaría meses hablando maravillas de ellos y finalmente me daría cuenta esta vez Descubriría por qué todos decían que eran geniales y parecían vacíos y aburridos. ¿Tal vez estaba equivocado? Afortunadamente, sabía algo: nunca me he equivocado en mi vida. Una vez pensé que estaba equivocado, pero no era así. Toda la paradoja. Starfield quitarle el brillo a la vieja Bethesda ha sido voz muy del Capitán Holt ¡VINDICACIÓN! (QEPD André Braugher).

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