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Una guía criptográfica para el metaverso

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Cuando la tecnología cambia nuestras vidas, no suele ser por sorpresa. Internet, el teléfono inteligente y la nube, por mencionar algunos, llegaron al mundo precedidos por una presencia en la ciencia ficción. Es probable que el “próximo gran avance” de la era digital esté a punto de llegar y, con él, el potencial para cambiar la vida cotidiana. Se llama “el metaverso”.

El metaverso es un superconjunto de realidad virtual, realidad aumentada e Internet. Sus tendencias existen en formas con las que quizás ya estés familiarizado, como en videojuegos populares como Roblox, Fortnite y Animal Crossing. El término se acuñó por primera vez en la novela de ciencia ficción de 1992 de Neal Stephenson "Snow Crash", donde un par de repartidores viajan por el metaverso para salvarse de una distopía capitalista.

El metaverso que muchos futuristas imaginan es similar a los retratados en historias de ciencia ficción como “Ready Player One." Si bien nadie sabe con certeza cómo se verá el metaverso, sus características básicas están establecidas: abarca mundos físicos y virtuales, se centra en una economía en pleno funcionamiento y permite a los usuarios viajar a través de sus diferentes "lugares" con relativa facilidad, manteniendo sus bienes comprados y avatares.

Como un parque temático virtual sin límites a su tamaño y creatividad, los usuarios podrán moverse sin problemas de un lugar a otro con miles de otras personas, todo dentro del mismo universo digital.

Por que importa el metaverso

Incluso si el metaverso no logra alcanzar la visión épica que muchos tienen reservada para él, podría cambiar fundamentalmente la forma en que interactuamos con el mundo digital. Una experiencia virtual colectiva podría brindar nuevas oportunidades a los creadores, jugadores y artistas De la misma manera, los tokens no fungibles (NFT, por sus siglas en inglés), no solo han remodelado la economía del creador, sino que la han inventado de nuevo.

El mundo virtual del metaverso podría convertirse en su propia industria de billones de dólares. Una opción para el entretenimiento, el comercio y, para algunos, incluso un lugar de trabajo. El metaverso no se describe como una extensión de Internet, sino como una sucesor. Y se está construyendo utilizando blockchains y aplicaciones descentralizadas.

El capitalista de riesgo y ensayista Matthew Ball escribe que el metaverso se convertirá en “la puerta de entrada a la mayoría de las experiencias digitales, un componente clave de todas las físicas y la próxima gran plataforma laboral”. Cree que será el motor para crear una nueva generación de empresas, similar a lo que sucedió con la popularización de internet. Quizás lo más interesante es que podría conducir a la caída de los líderes de la industria, como vimos con el auge de las plataformas digitales.

Entrar en Facebook

A fines de junio, Mark Zuckerberg les dijo a sus empleados en Facebook que trabajarían "para ayudar a dar vida al metaverso". La compañía ha reunido a un equipo de sus ejecutivos para encabezar el proyecto, incluido el jefe de producto de Instagram Vishal Shah y Vivek Sharma y Jason Rubin de Facebook Gaming.

En una entrevista con The Verge, Zuckerberg describió sus ambiciones sobre lo que podría ser el metaverso. Habló sobre la idea de espacios de trabajo virtuales, a los que llamó "oficinas infinitas". Trabajar en realidad virtual, argumenta, permite una mayor multitarea, y reunirse en un entorno virtual de tipo metaverso puede ser intrínsecamente más colaborativo y productivo. Las llamadas de zoom tienen sus limitaciones obvias, y Zuckerberg dice que ya prefiere hacer sus reuniones en realidad virtual si es posible.

Facebook planea encabezar este desarrollo con su propio conjunto de inversiones. Actualmente posee Oculus, que fabrica los populares auriculares Quest VR. Si bien la tecnología de realidad virtual aún tiene un largo camino por recorrer, según Zuckerberg, estará lista para las capacidades de metaverso "a finales de la década".

Otros gigantes tecnológicos entrando en el metaverso

Ninguna persona o empresa puede tener control sobre el metaverso, pero los sospechosos habituales del mundo tecnológico ya están apostando por el futuro del espacio. Google, Microsoft, Samsung y Sony se han unido a Facebook en la XR Association, un consorcio de empresas de tecnología que tienen como objetivo dar forma al futuro de la "realidad experiencial".

Los juegos están por delante de otras tecnologías de metaverso en muchos aspectos y podrían continuar siendo pioneros en el espacio. Durante años, los videojuegos se han apoyado en el concepto de economías dentro del juego, donde los jugadores pueden comprar y vender bienes que no tienen ningún valor real fuera del universo del juego en sí. El ejemplo más reciente es Fortnite, pero un ejemplo más antiguo es el éxito continuo de juegos como Grand Theft Auto V. A pesar de haber sido lanzado hace más de siete años, el juego recaudó más de mil millones de dólares en ganancias en 2020, gracias a una gran comunidad en línea. todavía activo en el universo de mundo abierto en línea del juego.

El metaverso tiene como objetivo conectar estas economías en el juego bajo un paraguas cohesivo de experiencia virtual. A diferencia del mundo de los videojuegos, el metaverso no se basa en objetivos. Nuestra relación con él será más similar a cómo tratamos Internet que a algún tipo de juego de rol virtual.

Donde crypto encaja en el metaverso

Detrás de escena del metaverso habrá una demanda para entregar identidad sin permiso, servicios financieros e intercambio de alta velocidad. Los datos deberán almacenarse y servirse a millones, si no miles de millones, de personas. La respuesta a estos problemas radica en la tecnología de las criptomonedas.

Empresas como Decentraland y The Sandbox han desarrollado mundos virtuales que integran criptomonedas para que los jugadores puedan crear estructuras como casinos virtuales y parques temáticos y monetizarlos. En Decentraland, la moneda utilizada se llama MANA, y está disponible para comprar en intercambios como Coinbase. Incluso hay casinos en Decentraland donde puedes apostar en MANA, con distribuidores pagados en MANA para que se presenten a trabajar.

Los NFT también desempeñarán un papel fundamental en el metaverso, dando a las personas la propiedad total de sus personajes, los elementos acumulados en el juego e incluso la tierra virtual. Un NFT de una propiedad virtual de 259 parcelas en Decentraland se vendió recientemente por más de $ 900,000, la mayor venta hasta la fecha.

Eventualmente, será posible comprar y vender bienes virtuales de diferentes juegos y universos en mercados interoperables. Entonces, alguien podría vender su terreno virtual en el mundo de Decentraland y usar los fondos para comprar máscaras de Fortnite, por ejemplo. Las criptomonedas podrían convertirse en la única moneda de curso legal utilizada en el metaverso, con todos los objetos virtuales y elementos intangibles expresados ​​como NFT.

“Creo que la gente está realmente asombrada por la cantidad de dinero que los jugadores gastan en activos digitales. Cientos, miles y probablemente millones de dólares gastados en activos digitales”, dijo Arthur Madrid, CEO y cofundador de The Sandbox. “Creo que hacer que esos activos sean NFT, construir una economía NFT, agregará una nueva capa sobre la economía digital existente”.

Si bien nadie puede predecir exactamente cómo se verá el metaverso, o cuándo llegará su forma final, la importancia de las criptomonedas para su crecimiento es una certeza. A medida que monitoreamos el desarrollo de tecnologías como la realidad virtual y las formas en que los líderes actuales de la industria como Facebook se involucran, los avances en la tecnología blockchain y el sector de las criptomonedas jugarán un papel igualmente importante en la configuración del futuro del metaverso.

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