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Vista previa de BitCraft – Continuar con mi hijo descarriado – MonsterVine

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bitcraft es un MMORPG de creación de supervivencia basado en la comunidad del estudio Clockwork Labs, con sede en San Francisco, y si no has oído hablar de él hasta ahora, estás de suerte. Aquí están las impresiones completas de nuestra primera práctica en GDC antes del lanzamiento alfa del 2 de abril.

bitcraft está inspirado en juegos como EVE Online, Runescape y Albion Online, donde la atención se centra en la progresión del jugador a largo plazo medida en años, en lugar de horas. El juego promete un mundo totalmente editable con una gran escala de jugadores, y los jugadores pueden editar el terreno y construir en cualquier lugar en un paisaje generado por procedimientos.

El MMO está destinado a ser accesible desde el principio, con un juego de hacer clic para moverse que refuerza su configuración relajante y apuestas bajas para comenzar. Comienzas con el ciclo de elaboración, que implica reunir materiales, crear estaciones de trabajo y montar tu primera tienda de campaña. Una vez que hayas apostado una tienda de campaña, puedes colocar un tótem para evitar que otros jugadores la interrumpan durante un tiempo. Los niveles más altos requerirán más recursos y más tiempo de construcción, pero los jugadores de todo el mundo podrán interactuar y ayudarte. 

Los aspectos de supervivencia de bitcraft son ligeros, sin muerte permanente, pérdida de XP, caída de objetos ni funciones de jugador contra jugador. De la artesanía, me embarqué en una aventura en un barco y descubrí una nueva área donde conocí a Traveler, un NPC del viejo mundo antes de mi existencia. Cada Viajero proporciona un propósito distinto al jugador, por ejemplo, intercambiar materiales por dinero. 

Cuando encuentres tu primera ciudad construida por un jugador, podrás ver los puestos comerciales para comprar y vender artículos con otros jugadores de forma asincrónica, así como alquilar viviendas para personalizarlas. El mundo es extenso y los desarrolladores notaron que puede tomar varias horas cruzar un mundo, mostrando su mapa de conjunto de mosaicos. Los jugadores podrán descubrir más de bitcraftLa historia de las mazmorras, similar a las dimensiones de bolsillo de Breath of the Wild, que revelan más de la historia.

La versión pre-alfa se centró principalmente en la creación y construcción del juego inicial. bitcraftEl último juego se centrará en gran medida en la creación y gestión de imperios y territorios, similar al juego de mesa Risk. Construirás ciudades avanzadas con niveles más altos y nivelarás a tu personaje, lo que te llevará a la construcción de imperios competitivos. Las últimas etapas del juego incluyen el establecimiento de rutas comerciales y la captura territorial, y llegarán después del lanzamiento Alpha.

En general, las horas de inicio de bitcraft Concéntrate en probar diferentes profesiones y, eventualmente, te animaré a elegir una progresión en los niveles y categorías más altos. A partir de ahí, conocerás a otros jugadores con progresiones complementarias y te apoyarás en la cooperación con otros en el mundo. 

Más de 1 millón de jugadores han expresado interés en bitcraftEl lanzamiento Alpha el 2 de abril, y durante mi breve tiempo con el juego, fue alentador ver cómo se desarrollaba el ciclo de creación y presenciar la progresión de cada jugador. 

Espero ver cómo avanza la comunidad hacia las últimas etapas del juego, pero también estoy de acuerdo con comprometerme con una sesión de juego informal con amigos. BitCraft Alpha se podrá jugar en PC el 2 de abril. registrarse en el sitio web para más información. 

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