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Juego del año 2022 de ESTNN: 10 mejores y menciones de honor

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A medida que el mundo de los juegos se detiene por otro año, ESTNN repasa nuestro Juego del año 2022, además de algunas menciones honoríficas.


Entonces, para la lista. Hicimos que nuestro equipo enviara sus propias listas personales de los 10 principales, con puntos asignados a cada juego. En última instancia, creemos que nos dio una lista de juegos realmente interesante, con algunas sorpresas. Cada juego contará con un párrafo más o menos de uno de los escritores que nominó ese juego como el más alto, e incluiremos dónde cada persona incluyó dicho juego. Al final, tendremos una o dos menciones de honor que simplemente se perdieron. Tenga en cuenta que no todo nuestro personal envió listas (solo 9 en total), y no todos enviaron una lista completa de 10 juegos (solo tres personas lo hicieron).

Las reglas de nuestra lista y qué juegos están incluidos:

  • Solo juegos en 2022 antes del 1 de diciembre
  • Los títulos posteriores entrarán en la lista del próximo año.
  • No hay relanzamientos de consola/PC de un juego
  • Sin remakes/remasterizaciones
  • sin contenido descargable
  • Podrían incluirse expansiones, aunque ninguna figura en la lista

Juego del año 2022

10-Victoria 3

David H – Segundo lugar personal

Mi año comenzó cuando encontré una afición sorprendente por el otro gran título de estrategia de Paradox, Crusader Kings 3. He visto estos títulos durante años, pero siempre les he tenido miedo. Si bien soy un gran fanático de Total War y otros títulos de estrategia, los títulos de Paradox siempre me parecieron ir demasiado lejos. Todo eso cambió con CK3, y cuando apareció Victoria 3, me emocioné en silencio. Me salté la semana inicial, vi algunas de las charlas sobre el juego y finalmente di el salto.

Si bien me tomó un tiempo acostumbrarme a él, me encontré amando un juego que nunca esperé que lo haría. Ahora, ayuda que, como con CK3, me gusta el escenario de Victoria 3. Aunque, para variar, no jugué como el Reino Unido/Gran Bretaña por una vez. Con ellos siendo una de las principales potencias, me fui con el país que ahora llamo hogar, Suecia. oh, chico, fue una aventura. Si bien finalmente fracasé, principalmente debido a que dejé que Noruega obtuviera la independencia y luego no tuve el respaldo para aplastar un levantamiento socialista. Todavía amaba la derrota. Más tarde regresaría a Suecia y compensaría la pérdida, esta vez, llegaría al final del juego y 50 horas después, supe que había jugado uno de mis juegos favoritos del año.

9 – La bruja caballero

Timo – Segundo lugar personal, y 9/10 en nuestra revisión

The Knight Witch es un Metroidvania de disparos del estudio con posiblemente el mejor nombre en el negocio, Super Awesome Hyper Dimension Mega Team. Puedes consultar nuestra reseña esta página. Sus gráficos dibujados a mano por sí solos son súper encantadores. Esto va desde los fantásticos fondos de los niveles que explorarás hasta todos sus personajes, enemigos e incluso hermosos hechizos animados. El juego está lleno de personalidad en todos los aspectos, especialmente en la escritura. Lo que comienza como un asunto de salvar al mundo del mal se convierte en una historia bastante delicada sobre las consecuencias de tus acciones.

Todo esto viene junto en un Metroidvania cuidadosamente empaquetado con el abrigo de un shoot'em up de dos palos. Hay un montón de cosas para que explores y descubras, y si el juego solo tuviera su aspecto de tirador, sería excelente. Pero resulta que esos dos géneros van muy bien juntos. La naturaleza desafiante del shoot'em up hace que buscar mejoras y nuevas habilidades sea mucho más atractivo. Y los niveles nunca son demasiado grandes para desorientar y el retroceso se mantiene en su mayoría al mínimo. En resumen, The Knight Witch es un paquete de juego increíblemente completo.

8 – Pokémon Leyendas: Arceus

Joseph S – Segundo lugar personal

Responsable de la evolución de Pokémon como franquicia, Legends: Arceus nos brinda una gran parte de la historia y la tradición detrás de Pokémon World. Teniendo lugar en la antigua región de Sinnoh conocida como "Hisui" Legends: Arceus ofrece una historia cautivadora, una nueva región llena de exploración y descubrimiento, y muchas cositas para que los fanáticos de toda la vida evolucionen su conocimiento de Pokémon. La atmósfera del juego es antigua y natural, llena de varios paisajes para admirar y explorar. Como entrenador principal en Hisui, eres responsable no solo de atrapar Pokémon, sino también de descubrir sus hábitos y habilidades. Convierte al jugador en una pieza clave en la historia de Pokémon y combina elementos de juegos principales con un estilo único tan influyente que ayudó a la dirección de los siguientes juegos principales.

7 – Blanco Neón

Timo – Primer lugar personal

¿Qué sucede si combinas la tecnología de movimiento de los títulos antiguos de Quake con una adicción poco saludable al speedrunning y al anime de los 90? Obtienes Neon White de Angel Matrix. Un juego de disparos en primera persona salta y corre se trata de matar demonios de la manera más elegante y efectiva posible. Velocidad es el nombre del juego, y eres recompensado y alentado a jugar sus casi 100 niveles lo más rápido posible. La música de Machine Girl también es fantástica y solo eleva aún más la estética celestial del juego.

Neon White nos convenció no solo por su encantadora historia y su estética al estilo Dreamcast, sino también por la profundidad de su jugabilidad. Es fácil de aprender y tampoco requiere reflejos extremadamente buenos o entradas precisas para dominar. En su lugar, aprende a usar todas las herramientas a su disposición y se le anima constantemente a repensar la forma en que aborda un nivel. Y sus desafíos cronometrados y la tabla de clasificación mundial lo alientan a seguir optimizando. Puedes leer nuestra reseña completa de Neon White esta página si todavía no estás convencido de darle una oportunidad.

6 – Guerra Total: Warhammer 3

Total War: Warhammer 3

Total War: Warhammer 3

David H – Primer lugar personal

Cuando miré hacia atrás en el año, durante mucho tiempo, simplemente no podía decidir cuál era mi primera elección. Disfruté de God of War y me encantó Victoria 3, pero ¿era realmente Elden Ring mi juego favorito? Fue mi primer Souls-like. Me encantó y lo completé. Durante aproximadamente una semana, fue el primero en mi lista, pero luego miré mi juego de Steam y me di cuenta de cuántas horas había dedicado a Total War: Warhammer 3 este año. De alguna manera, se me había escapado por completo que el juego se lanzaría este año, pero cuando lo hice, supe que tenía que ocupar el primer lugar.

Seré el primero en admitir que, sin la actualización Immortal Empire (se agregó el mapa gigante de 3 juegos al título), es posible que no haya ocupado mi primer puesto. Sin embargo, salió, y fue un cambio de juego. Es una elección que sorprenderá a muchos y ciertamente lo hizo dentro de nuestro personal. Pero, cuando se llegó a eso, fue el juego que más disfruté, más jugué y probablemente continúe jugando a medida que salgan más DLC.

5 – Sifu

Timo – Tercer lugar personal

Sifu es fácilmente el mejor título de acción pura del año, es probablemente el mejor título de acción desde Devil May Cry 5 y no lo digo a la ligera. Viniendo de las mentes brillantes de Sloclap que crearon Absolver, el subestimado título PvP-RPG-Coop, es otra carta de amor a las artes marciales. No solo es uno de los juegos más lindos que salieron este año, sino que también logró convencernos con su asombrosa profundidad en el juego y el nivel de expresión que le permite al jugador.

El mejor tipo de elogio que se le puede dar a un título es que logra exactamente lo que se propone. Sifu es una película de Kung Fu jugable que se basa en una amplia gama de inspiraciones. Si bien sus primeros intentos terminarán en fracaso, Sifu nunca se siente injusto. Es un título que te empuja y te exige ser mejor. Y una vez que comiences a dominar los sistemas de combate, cada encuentro se convertirá en un elegante baile que infundirá miedo a tus enemigos. Desde su lanzamiento, Sifu ha recibido varias actualizaciones, incluidos modificadores de dificultad, modos de desafío y una función de repetición, lo que hace que el juego se pueda reproducir infinitamente.

4 – Kirby y la tierra olvidada

Joseph S – Primer lugar personal

En la primera incursión de Kirby en el diseño de niveles lineales/abiertos en 3D, se robó absolutamente el espectáculo para Nintendo. Muchos juegos nos decepcionan una y otra vez, desde problemas de velocidad de fotogramas hasta pantallas gráficas y muchos errores en la mayoría de los juegos AAA. Después de años de ver cómo la industria bajaba sus estándares, HAL Laboratory todavía no está dispuesto a bajar a ese nivel. Kirby and the Forgotten Land es un juego muy bien pulido con un juego innovador y original, una banda sonora hermosa y adecuada, y una variedad extrema en el juego. Plataformas, rompecabezas, acción e incluso contrarreloj.

Kirby and the Forgotten Land no es conocido solo como uno de los mejores juegos de Kirby, sino como uno de los mejores éxitos de la franquicia de Nintendo. Junto con otros juegos que redefinieron su serie, como Mario Odyssey y The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Kirby and the Forgotten Land nos muestra que aún queda mucho por venir de las franquicias de Nintendo que han dominado la industria durante décadas.

3 – Extraviado

jish b – Segundo lugar personal

Con una historia evocadora y conmovedora, matices de filosofía y existencialismo, elementos fascinantemente nuevos de exploración y posiblemente el protagonista más adorable de la historia, Annapurna Interactive y Stray de BlueTwelve Studio saltaron a nuestro regazo en julio. Se quedaron en nuestros corazones mucho después de que terminamos de acariciarlos. Estábamos hasta aquí en mundos postapocalípticos habitados por manadas de monstruos hambrientos en videojuegos. Aún así, Stray cambia las cosas no solo al hacer que esos monstruos sean extrañamente lindos, sino también al llenar el mundo con los robots más interesantes de este lado de Blade Runner.Estos robots tenían personalidades (que iban desde agradables a desagradables, pero siempre matizadas) y encanto a raudales. Navegar por un mundo como un gato desesperado por volver con su familia fue toda una aventura, y con un androide volador amnésico igualmente adorable a cuestas, cada avance fue gratificante.

La belleza del juego radica en la iluminación atmosférica, la brillante atención a los detalles y las inyecciones ocasionales de colores vivos que se rebelan contra un mundo que parece que lo descartaría activamente si hubiera sido inteligente. El diseño de sonido y la música agregaron una gran capa de ambiente y sustancia al juego, con el personaje principal brindando una inyección de vida muy necesaria en un mundo inorgánico. El modo de juego era simple y no muy desafiante, pero se nota que el punto focal del juego es la historia y su corazón, no los obstáculos en el camino. Es posible que Stray no sea del agrado de todos, pero con millones de copias vendidas y críticas abrumadoramente positivas dondequiera que mires, es una aventura sólida y adorable para cualquiera que disfrute de una. 

2 – Dios de la Guerra Ragnarok

Timo – Le di un 8/10 en nuestra revisión

La quinta entrada de Santa Monica Studio en la infame franquicia God of War está en segundo lugar. La segunda entrada de la duología nórdica continúa justo donde nos dejó God of War (5). Y continúa la historia de Kratos y su hijo Atreus mientras se enfrentan al panteón asgardiano mientras navegan hacia el Ragnarök.

God of War: Ragnarök no solo sabe convencer con impresionantes gráficos y una hermosa dirección de arte, sino también actuaciones sobresalientes de todo el talento involucrado (mención especial a todos los fantásticos esfuerzos de localización). De principio a fin, God of War: Ragnarök no solo es una secuela sobresaliente que desarrolla todo lo que God of War (2018) ha establecido, sino que también lleva la historia a una conclusión satisfactoria que nos dejó sin aliento hasta que aparecieron los créditos.

1 – Anillo de Elden

Explicando la terminología de Elden Ring

Explicando la terminología de Elden Ring

Paul G – Primera elección personal

Los jugadores primerizos de Souls que estaban dispuestos a hincarle el diente a Elden Ring se encontraron con un regalo increíble cuando FromSoftware lanzó su título más accesible con la ayuda del prolífico escritor GRR Martin. La plétora de opciones de personalización de Elden Ring otorgó a los jugadores una gran variedad de estilos de juego. Ya sea que elijas una construcción de hechicero mágico o una Deslustrada más centrada en el cuerpo a cuerpo, afectó en gran medida la dificultad de tu experiencia.

Esta innovación y la existencia de gotas raras hicieron de cada partida una experiencia única en The Lands Between. El exitoso juego de rol de acción reemplaza una historia contada correctamente con grandes vistas y líneas de búsqueda intrigantes, todo lo cual plantea más preguntas que respuestas. Pero a pesar de buscar constantemente guías para completar minuciosamente el rompecabezas narrativo de Elden Ring, la recompensa, especialmente después de vencer a un jefe colosal en el noveno intento, siempre se siente extremadamente satisfactoria.

Mención de honor

Campus de dos puntos

Ophelie

Two Point Campus es un soplo de aire fresco entre todos los juegos lanzados este año. Su peculiar humor combinado con controles sencillos lo convierte en una experiencia divertida construyendo la universidad más extraña posible. Estoy un poco triste porque no podemos asistir a lecciones de hechicería y caballeros medievales en la vida real.

Sesión: un simulador de skate

Timo

Algunos podrían preguntarse qué hace esto aquí; hemos dado Sesión una puntuación de intromisión de 6.5/10, después de todo. Simple, de todos los juegos lanzados este año, Session es el único en el que todavía dedico al menos 5-10 horas cada semana. Debido a que Session es mejor que la suma de sus partes, mientras luce entornos vacíos y sin vida y PNJs ciegos que entregan tareas genéricas en cuadros de texto, está claro que Session no está hecho para eso.

No, Session está hecho para el tipo de disfrutador de videojuegos que felizmente dedica horas solo para lograr un truco exactamente como lo desea. En muchos sentidos, simula la forma de arte que es el patinaje callejero tan perfectamente que a veces es fácil confundirlo con algo real. Esto se logra mediante controles delicados que ofrecen a sus jugadores la capacidad de microajustar sus entradas obsesivamente en entornos ricos con infinitas oportunidades para expresarse.

Entonces, si te gusta el deporte del skateboarding, especialmente el subgénero expresivo del street skating. Session es exactamente lo que estás buscando. Confía en mí. Una vez que te familiarizas con sus controles, es realmente difícil no levantarlo una vez al día solo para explorar un lugar y triturarlo y luego continuar con tus actividades diarias. La sesión es buena para el alma.

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