La implementación de la realidad aumentada (AR) y la realidad virtual (VR) en la educación es ahora una opción para el hogar promedio, transformando la forma en que los padres educan a sus hijos en casa....
Gemba, la plataforma corporativa de aprendizaje de realidad virtual, anunció que cerró una ronda de financiación de la Serie A de $ 18 millones, que según la compañía será...
Sentado en la intersección entre edtech y el metaverso, Gemba acaba de obtener € 16.5 millones para escalar su herramienta de experiencia de capacitación VR. El con sede en Londres...
Cada año, compartimos nuestras 10 historias más leídas. No es sorprendente que muchos de los 10 principales de este año se centraron en formas innovadoras de involucrar a los estudiantes, digital ...
La realidad virtual (VR) ha evolucionado a lo largo de los años, ¡con la primera máquina física de VR que se produjo en 1956! Con la tecnología cada vez más...
Cada fin de semana, VRFocus reúne vacantes de toda la industria de realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR), en ubicaciones alrededor del...
Monetizar el auge de los deportes electrónicos Es sorprendentemente fácil para los desarrolladores y editores agregar torneos, transmisión de eventos,...
En Virtual Reality News 16 de febrero de 2021: Elsevier, una empresa global de análisis de información y publicaciones de investigación, ha anunciado hoy el lanzamiento de su...
El desarrollador de AR/VR con sede en Toronto, Dark Slope, anunció hoy que ha cerrado una ronda de financiación puente con múltiples inversores, lo que trae a...
En los primeros meses de 2020, la mayoría de los países se han visto obligados a adoptar medidas extraordinarias para proteger a la población contra...