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Etiqueta: Brecha salarial de género

El papel fundamental, el impacto y el empoderamiento de las mujeres en la IA

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Aquí están las 10 mejores (y peores) ciudades para las mujeres en el sector inmobiliario

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Crece el apetito por las finanzas integradas en el sector de la movilidad: Solaris

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Lucha contra la desigualdad salarial de género en la cadena de compras y suministro

A pesar del progreso que han logrado las mujeres en la fuerza laboral durante las últimas décadas, persisten los sesgos de género. La situación dentro de la contratación y suministro...

Las empresas inundaron Twitter en el Día Internacional de la Mujer. Luego, el robot de brecha salarial de género expuso la verdad

Fortuna | Sofía Mellor | 9 de marzo de 2022 Muchas corporaciones celebraron el Día Internacional de la Mujer el 8 de marzo tuiteando fotografías de colegas mujeres junto con declaraciones positivas que celebraban el trabajo orgulloso e igualitario que realizan. Sin embargo, no mencionaron que esto significaba igualdad en todo menos en el pago. Pero esa omisión se solucionó rápidamente, al menos

El puesto Las empresas inundaron Twitter en el Día Internacional de la Mujer. Luego, el robot de brecha salarial de género expuso la verdad apareció por primera vez en Asociación Nacional de Crowdfunding y Fintech de Canadá.

Mujeres en el mundo de los datos

Cuando se trata de ciencia de datos, muchas personas asocian la trayectoria profesional como "nerd". Una industria para hombres, hombres inteligentes; empujando a las mujeres cada vez más lejos de la carrera. ¿Qué se puede hacer al respecto y por qué es importante?

'Chantaje de voz suave': Lego Star Wars: The Skywalker Saga Devs, según se informa, forzados a Crunch

Un nuevo informe de Polygon detalla los problemas dentro de TT Games, compartiendo las cuentas de más de 30 empleados actuales y anteriores, muchos de los cuales dicen que los pedidos de cambio dentro del estudio han sido ignorados en su mayoría.

Informe: los desarrolladores de LEGO Star Wars han soportado años de crisis

Publicado junto con el nuevo tráiler de descripción general del juego y el anuncio de la fecha de lanzamiento de LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Polygon tiene un informe con empleados actuales y anteriores que dicen que TT Games ha sufrido años de crisis extensa, desde el comienzo de la popular franquicia. en 2005. El cambio se ha producido en los últimos años, pero ha sido lento y no ha abordado algunos de los problemas fundamentales de las largas horas de trabajo en el estudio. El problema surge de la cultura original del lugar de trabajo bajo el cofundador Jon Burton, quien supuestamente "gritaba al personal que regresara a sus escritorios si intentaban salir del trabajo a tiempo, y que regularmente esperaba que los empleados trabajaran horas extra". Esas expectativas continuaron después de que fue reemplazado en el día a día por el gerente del estudio David Dootson (2013-18) y Paul Flanagan (2018-20), ambos "manteniendo una atmósfera en la que se esperaban horas extra". Si bien las horas extraordinarias se presentaron como voluntarias, los empleados se dividieron en horas extraordinarias y horarios flexibles. Mientras que el primero podía cambiarse por pago extra o tiempo libre, el horario flexible solo podía cambiarse por comienzos tardíos o vacaciones, y venía con un tope de 40 horas que significaba que aquellos que trabajaron más tiempo no fueron recompensados ​​por sus esfuerzos. Cuando la baja moral era una preocupación a fines de 2017, y luego de reuniones en las que el personal podía expresar sus quejas libremente, se ofrecieron nuevos contratos para otorgar más tiempo de vacaciones y bonificaciones más grandes. Lamentablemente, tanto los empleados actuales como los anteriores dicen que poco más se quejó. Algunas fuentes destacan que TT Games ha sido un lugar de trabajo hostil para las mujeres, que soportarían la intimidación, los comentarios despectivos y carecían de oportunidades de promoción. En un informe de 2020 sobre la brecha salarial de género, las mujeres tienen solo el 2.4 % del trimestre de pago de los empleados mejor pagados y el 8.7 % del trimestre de pago medio-alto. El exdirector gerente Tom Stone organizó las reuniones de retroalimentación del personal, pero afirma que nunca escuchó quejas de intimidación o acoso. Los cambios de gestión se produjeron en 2020, cuando el ex vicepresidente de Sony Worldwide Studios, Michael Denny, asumió como director del estudio. Las opiniones sobre su liderazgo están divididas, con algunas fuentes que dicen que está abordando problemas relacionados con la crisis excesiva y la falta de diversidad, mientras que otros señalan que la contratación de los ex colegas de Sony, Eric Matthews y Mark Green, para puestos de alto nivel es amiguismo. Sus puestos como director de desarrollo de juegos y jefe de juegos no fueron ampliamente publicitados internamente. En general, The Skywalker Saga ha sufrido las decisiones tomadas por la alta dirección. Esto incluye optar por el motor de juego NTT incompleto y desarrollado internamente en lugar de cambiar a Unreal Engine; esto generó inestabilidad en las herramientas de desarrollo, desconocimiento de las nuevas contrataciones y mucho tiempo perdido debido a que el trabajo tuvo que reiniciarse. la gerencia acuñó la frase "esforzarse por 85" para tratar de obtener una calificación metacrítica de 85 por primera vez. Esto se ha incorporado activamente a la revisión del juego de The Skywalker Saga, con la esperanza de abordar las quejas comunes de las reseñas sobre la cámara, la cooperativa en línea y las plataformas. “¡Agreguemos un árbol de combate al estilo God of War! A los niños de 5 años les encantará”, dijo un antiguo desarrollador. Puedes escuchar sus ojos en blanco. También hubo la desconcertante decisión a principios de 2020 de trasladar el personal de este juego a otro proyecto, lo que dejó a Skywalker Saga seriamente sin personal y potencialmente exacerbando los retrasos. Un portavoz de TT Games proporcionó a Polygon la siguiente declaración sobre su cultura laboral actual: “TT Games se compromete a crear un lugar de trabajo respetuoso, justo e inclusivo para todos los empleados. Ha habido muchos esfuerzos en los últimos años, con un nuevo liderazgo en el estudio y el apoyo de Warner Bros. Juegos, para fomentar una cultura colaborativa y un equilibrio entre el trabajo y la vida personal del que nuestros empleados puedan estar orgullosos. Nuestro legado de deleitar a los fanáticos con los juegos que hemos creado a lo largo de los años es muy importante para nosotros. Reconocemos que nuestro éxito continuo y futuro se basa en mantener el impulso de los cambios positivos que hemos realizado hasta la fecha, asegurando que cada empleado se sienta apoyado, apreciado y experimente un verdadero sentido de pertenencia”. Afortunadamente, parece que algunas cosas mejorarán después del lanzamiento de The Skywalker Saga. Las fuentes dicen que TT Games ya no usará NTT en juegos futuros y cambiará a Unreal Engine, y la compañía ha comenzado a ser más consciente y limitar la cantidad de horas extra que el personal puede trabajar.

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