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Etiqueta: entretenimiento para el hogar

HOMETAINMENT, con sede en Londres, supera el objetivo de financiación colectiva para dar forma al futuro de las experiencias hoteleras

La plataforma de hospitalidad y entretenimiento en el hogar, HOMETAINMENT, ha recaudado alrededor de € 460k (£ 390,000) en su campaña de crowdfunding. La startup con sede en Londres está reinventando cómo la gente socializa...

'Netflix de juegos' no es probable, dice analista

La firma de investigación Ampere no está convencida de que los servicios de suscripción como Game Pass se estén apoderando de los juegos.

Video: sensores de imagen de tiempo de vuelo REAL3™ de Infineon

El entretenimiento doméstico moderno va mucho más allá de sentarse frente a una pantalla viendo una película o jugando un videojuego. Los recientes avances tecnológicos se han trasladado al mercado de consumo, introduciendo un mundo de nuevas actividades de tiempo libre en los hogares, garajes y patios traseros de las personas. Juegos, comercio electrónico virtual, educación en línea 3D: realidad aumentada (AR)

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MovieBloc está batiendo récords, agregó un 82% al valor en 24 horas: los mejores lugares para comprar MovieBloc

MovieBloc, una plataforma descentralizada de distribución de películas y contenido, está surgiendo con noticias de lucrativo...

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Las tribus indias de Michigan buscan una forma de ingresar a la industria del cannabis y los ingresos fiscales

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Focus Home Entertainment adquiere el estudio Leikir de Metal Slug Tactics

Maniobras iniciales Focus Home Entertainment, que realmente ha hecho movimientos para expandir sus operaciones en los últimos dos años, ha...

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Calendario de IGN Fan Fest 2022 y cómo verlo

Desde el calendario completo hasta cómo puede mirar durante mucho tiempo y qué esperar, aquí está todo lo que necesita saber sobre IGN Fan Fest 2022.

Los chips Intel de 11.ª y 12.ª generación no pueden reproducir Blu-rays 4k

Al eliminar la problemática compatibilidad con SGX, también eliminaron la reproducción de Blu-ray 4k.

Cómo la tecnología de entretenimiento 3D está transformando toda la industria

13 minutos de lecturaPensemos en películas como Avatar, Avengers: Endgame y otras películas de ciencia ficción. Pueden teletransportarnos a un lugar completamente diferente...

La arena virtual: la realidad virtual marca el comienzo de la próxima generación de etiquetas láser

La aplicación de la realidad virtual (VR) en el panorama de la atracción y el entretenimiento está cubierta por el especialista líder de la industria Kevin Williams. En su última...

Oportunidades y estrategias del mercado global de parques de atracciones hasta 2030: análisis de impacto y recuperación de COVID-19

DUBLÍN, 12 de octubre de 2021 /PRNewswire/ -- El mercado se recuperará y alcanzará los 89.17 millones de dólares para 2025 según el informe "Amusement Parks Global Market Opportunities...

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