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Etiqueta: lentes

El primer auricular VR de CES 2022 es el MeganeX microOLED liviano

Encabezado MeganeX
Llegará en la primavera de 2022 por menos de $900.

Aspectos destacados y noticias de Snap's Lens Fest 2021

El evento de este año anunció actualizaciones de Lens Studio, nuevas herramientas para desarrolladores, cambios en Spectacles, los primeros Lens Fest Awards y más.

Detección de fotografías falsas para sitios web de medios de comunicación

El concepto de noticias falsas siempre ha sido un elemento básico de la cultura, pero se convirtió en parte del léxico popular durante la administración Trump en los Estados Unidos. Los gigantes de los medios fueron criticados por sesgar la narrativa para cumplir con una agenda específica. Como resultado, las agencias de noticias y las empresas de medios tuvieron que invertir en verificación de hechos […]

El puesto Detección de fotografías falsas para sitios web de medios de comunicación apareció por primera vez en SDK.finance: software de banca central digital de marca blanca.

670 Radiodifusión deportiva aérea

Transmisión de deportes aéreos con Winged Vision, planes Emirates A380, Scaled Composites Loyal Wingman, tarifas de seguridad de boletos desviados, motor eléctrico para propulsión de aviones, el fundador de la compañía eVTOL quiere volar primero.

El puesto 670 Radiodifusión deportiva aérea apareció por primera vez en Podcast de Airplane Geeks.

Google lanza filtros de realidad aumentada en la aplicación Meet para dispositivos móviles

Desde el comienzo de la pandemia de COVID-19, Google ha incluido nuevas funciones en Google Meet para competir con Zoom, Microsoft Teams y otras plataformas de videoconferencia. Después de agregar desenfoque de fondo y fondos virtuales para igualar las capacidades de Zoom, Google Meet ahora tiene un diferenciador único en forma de efectos de realidad aumentada. No se pierda: Snap lanza Lens Studio 4.0 con 3D Body Mesh y más, actualiza Scan como Fashion Assistant Los filtros AR, que están disponibles ahora para la aplicación móvil en iOS y Android (excepto para las cuentas de Google Workspace), abarcan toda la gama dibujos animados... más

Snapchat extiende sus lentes AR a la aplicación de mensajería Viber

Hola, Snap te escuchó usando lentes de realidad aumentada de Snapchat en tus mensajes, por lo que está poniendo sus lentes AR en otras aplicaciones de mensajería. El miércoles, Rakuten Viber activó una actualización que trae las populares lentes AR de Snapchat a muchos usuarios de su aplicación de comunicaciones de voz y mensajería Viber. No se pierda: Snap lanza Lens Studio 4.0 con 3D Body Mesh y más, actualiza Scan como asistente de moda Los usuarios de Viber ahora tendrán acceso a 30 lentes en el lanzamiento para mensajes de video aumentados y fotos creadas en la aplicación, pero la selección se expandirá tiempo, con Rakuten Viber planeando... más

Snapchat presenta Spectacles de próxima generación y planes para una cámara más inclusiva



Las versiones anteriores de Spectacles se han centrado en tomar fotos y videos desde una perspectiva en primera persona, pero el cofundador y CEO de Snap Inc, Evan Spiegel, dijo que esta versión reciente permitiría a las personas “dar vida a su imaginación”.

Mientras usa el monumentos, los usuarios verán que las lentes de Snapchat y otros elementos virtuales aparecen frente a ellos como si estuvieran realmente colocados en el mundo físico. Pero Snapchat dijo que las nuevas Spectacles no están actualmente a la venta y, en cambio, están destinadas a los creadores y desarrolladores de AR que construyen lentes Snapchat.

La firma también dio a conocer planes para hacer que su cámara sea más inclusiva y mejor para capturar diferentes tonos de piel. Spiegel dijo que la plataforma estaba construyendo un nuevo software de cámara que funcionaba para todos los usuarios "sin importar quiénes son y cómo se ven".

El anuncio se produce cuando la plataforma de redes sociales reveló que más de 280 millones de personas ahora la usan en todo el mundo todos los días, y más de 500 millones cada mes, y alrededor del 40 por ciento de la base de usuarios de Snapchat ahora se encuentra fuera de América del Norte y Europa.

“A medida que continuamos desarrollando nuevas experiencias para los Snapchatters, es la confianza que hemos construido con nuestra comunidad durante la última década lo que nos permite experimentar con nuevas tecnologías”, dijo Spiegel. "Con la evolución de la cámara de una herramienta de comunicación a una plataforma de realidad aumentada, esa confianza nunca ha sido más importante".

Agregó que la forma en que la firma intenta mejorar su modelo de negocios es observando críticamente sus productos para asegurarse de que incluyan a todos los miembros de nuestra comunidad global. “La cámara en sí se optimizó inicialmente para capturar la apariencia de piel blanca”, explicó. “Si bien las cámaras han evolucionado y se han vuelto mejores en la captura de diferentes tonos de piel, hay mucho más trabajo por hacer. Y estamos decididos a contribuir a estos esfuerzos ”.

Spiegel también destacó el medio ambiente como un área clave de enfoque para la empresa, revelando que la empresa ahora era carbono neutral y se comprometió a lanzar una campaña de concienciación educativa en la aplicación a finales de este año sobre el medio ambiente.

Durante la cumbre, Snapchat anunció una amplia gama de actualizaciones, funciones y nuevas herramientas para la aplicación y los desarrolladores, incluida una nueva aplicación Story Studio que brindará a los usuarios una variedad de herramientas de edición profesional para hacer que el contenido se publique en Snapchat.

Reesha Sodha, de Snapchat, dijo que la nueva aplicación ofrecería un "conjunto de herramientas de edición potentes y fáciles de usar para crear contenido profesional para dispositivos móviles". "Es una forma rápida y divertida de hacer videos verticales originales y atractivos que se comparten directamente en Snapchat y en cualquier otro lugar", agregó.

El sensor de presión Nanomesh preserva el sentido del tacto de la piel

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Circuitos integrados 3D en tecnologías emergentes: electrónica de consumo, aprendizaje automático e inteligencia artificial

El mercado mundial de circuitos integrados 3D se valoró en 7,521.4 millones de dólares estadounidenses en 2019 y se prevé que alcance un valor de 38,252.9 millones de dólares estadounidenses en 2027 con una CAGR del 22.5 % entre 2020 y 2027. La definición básica de los circuitos integrados 3D es lógica sobre el lógica que se conecta a través de TSV. Esto incluye un

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