Logotipo de Zephyrnet

La realidad virtual y aumentada recibe el impulso COVID-19: ¿debería la industria automotriz adoptar esta tecnología?

Fecha:

La realidad virtual y aumentada se potencia con COVID-19: ¿debería la industria automotriz adoptar esta tecnología? La realidad virtual (VR) y su primo, la realidad aumentada (AR) fueron anteriormente facetas de nicho de la industria del juego, pero han estado creciendo en popularidad desde COVID-19 Las órdenes de cierre se implementaron en muchos países a medida que los consumidores buscan nuevas formas de escapismo más cerca de casa. De los USD300 millones de ingresos no publicitarios que Facebook informó en el primer trimestre de 1, una gran parte de eso fue impulsada por la rama de juegos de realidad virtual Oculus de la compañía, lo que demuestra la creciente importancia de la tecnología.

Fuente: https://www.just-auto.com/comment/virtual-and-augmented-reality-get-covid-19-boost-should-the-auto-industry-embrace-this-technology_id196480.aspx?utm_source= artículo-feed & utm_medium = rss-feed & utm_campaign = rss-feed

punto_img

Información más reciente

punto_img