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Reseña de No Man's Sky PSVR 2: saltar a la hipervelocidad

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No Man's Sky agregó compatibilidad con PSVR 2 para coincidir con el lanzamiento de los auriculares el mes pasado, pero ¿cómo se sostiene el simulador espacial en los nuevos auriculares? Siga leyendo para ver nuestra revisión completa de No Man's Sky PSVR 2. 

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Después de un comienzo difícil con su lanzamiento inicial en 2016, el simulador espacial generado por procedimientos No Man's Sky de Hello Games se ha convertido en el niño del cartel para los regresos de los videojuegos. Hello Games trabajó incansablemente en actualización tras actualización, no solo brindando características que la gente esperaba en el lanzamiento, sino que luego se expandió enormemente más allá de los sueños más salvajes de muchos jugadores. 

Reseña de No Man's Sky PSVR 2 Los Hechos

plataformas: PSVR 2 (También disponible en PC VR, PSVR)
Fecha de Publicación: Fuera ahora
Desarrollador: Hello Games
Precio: $59.99

En 2019, Hello Games agregó soporte completo de realidad virtual para No Man's Sky, que revisamos en PC Auriculares VR y el PSVR original para PS4. En febrero de 2023, Hello Games lanzó la última actualización, con nombre en código Fractal, que brinda soporte para PSVR 2 a la versión PS5 del juego. Con eso en mente, estamos aquí para brindarle nuestros pensamientos actualizados sobre lo que se agregó al juego en los últimos años y cómo se ejecuta No Man's Sky en PSVR 2.

Para aquellos que no están familiarizados, No Man's Sky es una aventura espacial y un simulador de supervivencia que tiene lugar en una galaxia infinita generada por procedimientos. Empiezas como un astronauta amnésico, aterrizas en un planeta desconocido. Sus primeros objetivos son simples: cargar su soporte vital y reparar su equipo. Poco después, tienes que reparar una pequeña nave y luego puedes salir al espacio y visitar otros planetas, estaciones espaciales y luego comenzar a saltar entre sistemas solares. Durante el horario de apertura del juego, también conocerás los sistemas de construcción de bases, las razas alienígenas con las que comerciar y comunicarte, y mucho más.

Jugué y disfruté de No Man's Sky en el lanzamiento, pero terminé dejando el juego después de unas 20-30 horas, ya que comenzó a volverse un poco igual. Simplemente estaba saltando de un sistema solar a otro, avanzando hacia el centro del universo y el final actual de la historia básica. Volviendo al juego para la actualización Next Generation en el lanzamiento en PS5 y Xbox Series X, descubrí que el juego estaba repleto de cosas nuevas para hacer, nuevas funciones y nuevas posibilidades. Todavía se sentía como el mismo juego en esencia, pero con mucho más pulido.

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Nuevas fronteras

La última actualización de Fractal trae soporte para PSVR 2, pero también un aumento en la calidad de la textura, distancia de dibujo y reflejos adicionales cuando se juega en modo VR tanto para PSVR 2 como para PC. Hello Games también ha agregado algunas características específicas de PSVR 2, como soporte háptico para los controladores Sense y los propios auriculares. Ahora también puede usar los sensores capacitivos en los botones de disparo y agarre para realizar gestos como señalar, saludar con la mano o dar el pulgar hacia arriba en el modo multijugador. Incluso hace que usar los menús en PSVR 2 se sienta muy natural: puede señalar con una mano un nuevo menú montado en la muñeca que lo mantiene inmerso en el mundo y se siente como un verdadero explorador de ciencia ficción. La vibración de los auriculares también es excelente para la inmersión, ya que retumba sutilmente cuando abandonas la atmósfera planetaria o cuando un animal grande o un vehículo se acercan. 

Algo que se ha agregado a todas las plataformas con la actualización de Fractal son las nuevas interacciones específicas de la realidad virtual, como abrir físicamente el dosel para salir de la nave o agarrar y sacar varias plantas y materia orgánica del mundo en lugar de simplemente hacer clic en él. La interacción de agarre también es especialmente indulgente con la distancia, por lo que si no alcanza su teletransporte, no tiene que cambiar de posición para interactuar con un objeto. 

Ha habido otras actualizaciones en el camino hacia las actualizaciones de Next Generation y Fractal, agregando todo, desde robots andantes, naves vivientes para que vueles y animales de compañía para que los domes. También han revisado muchos aspectos del juego, rehaciendo completamente la historia y la experiencia del nuevo jugador. Es seguro decir que es un juego muy diferente, incluso cuando se compara con el soporte original de VR de 2019. 

El mayor cambio para mí fue la nueva experiencia de la historia y las estaciones espaciales rediseñadas. Mi recuerdo de las estaciones espaciales en No Man's Sky era un ambiente estéril y pequeño que podría tener uno o dos NPC sentados detrás de los escritorios. Volviendo después de las actualizaciones, me impresionó de inmediato ver mucho más en estas estaciones. En un momento, incluso me encontré con una nave capital abandonada a la deriva en el espacio, que parecía una especie de historia de terror al estilo Aliens en el espacio. No tenía el equipo adecuado para llegar muy lejos, pero es alentador ver que oportunidades como esta surgen naturalmente durante la exploración. 

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Tocar el cielo

Si bien no soy un novato completo en realidad virtual, antes de PSVR 2 había jugado principalmente juegos de fiesta o experiencias más pequeñas y contenidas, por lo que iniciar No Man's Sky en realidad virtual por primera vez fue una experiencia como ninguna otra.

En términos básicos, el ciclo de juego de No Man's Sky no cambia entre la pantalla plana y la realidad virtual: las partidas guardadas son incluso compatibles con el modo de pantalla plana y la realidad virtual, por lo que puede tomar una partida guardada anterior y comenzarla en realidad virtual o viceversa. Sin embargo, es la inmersión adicional el mayor cambio cuando se juega en realidad virtual. La gente suele hablar del juego Spider-Man de PS4 como un juego que te hace sentir realmente como Spider-Man, pero no fue hasta que jugué a No Man's Sky en PSVR 2 que realmente me sentí como si estuviera en otro planeta. Hay un momento asombroso instantáneo cuando inicias sesión por primera vez: me quedé quieto y me di la vuelta mirando el planeta inicial que el juego había generado para mí. Mientras exploraba mi entorno inmediato, una enorme nave capital entró en órbita sobre mí y voló lentamente por el planeta. Detalles como ese realmente fundamentan la experiencia y hacen que el mundo se sienta vivo, dando a los planetas generados por procedimientos más sentido de lugar que otras experiencias de PSVR 2 que he probado. 

Reseña de No Man's Sky PSVR 2 – Comodidad

No Man's Sky en PSVR 2 ofrece un sistema de movimiento de teletransporte por defecto, con giro rápido (o suave) asignado al joystick analógico derecho. También existe la opción de movimiento artificial basado en palos, así como opciones de viñetas para minimizar las náuseas. Cuando aterrices en el agua o uses tu mochila propulsora, tendrás que usar el movimiento artificial basado en un palo, ya que no hay una opción de teletransporte para esas situaciones.

En comparación con otros títulos de lanzamiento de PSVR 2, una de las cosas más importantes que tiene No Man's Sky es la simple falta de límites y la abundancia de espacios abiertos. Realmente puedes señalar una montaña y luego ir allí. Puede que le lleve varias horas a pie o unos segundos en su barco, pero se puede acceder a todas partes, desde la cima de las montañas más altas hasta el fondo del océano. Hace que No Man's Sky se destaque de experiencias más bonitas pero más guiadas y lineales como Horizon: Call of the Mountain.

Si bien estoy bastante enamorado de la experiencia de jugar No Man's Sky en PSVR 2, gráficamente es un poco decepcionante. Tenía la esperanza de que la potencia de la PS5, combinada con la pantalla OLED de PSVR 2 y las capacidades de renderizado mejoradas, ayudaría a que el juego se viera tan increíble en realidad virtual como en pantalla plana. Desafortunadamente, ese no es el caso. 

No obstante, visualmente es un gran avance con respecto a la versión de PS4 para PSVR y el juego aún se ve bien, pero a veces puede parecer un poco borroso. Específicamente, la calidad de la textura y la resolución del juego a veces es bastante baja en los auriculares, lo que significa que no es tan bueno a la vista en comparación con el modo de pantalla plana normal. Aparentemente, Hello Games no ha aprovechado en absoluto las capacidades de renderizado fomentadas de PSVR 2, aunque ha habido cierta divulgación por parte de la comunidad que lo solicita. En términos de rendimiento, nunca tuve ningún problema mientras jugaba en PSVR 2, aunque diría que eso es lo que se espera de un título de siete años. 

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Reseña de No Man's Sky PSVR 2 – Veredicto final

Todo lo que dijimos sobre la versión VR original de No Man's Sky sigue siendo cierto en PSVR 2: obtienes un universo esencialmente interminable e infinito para explorar y un sentido de escala que es realmente difícil de igualar en VR. Si bien sigue siendo una actualización en comparación con el lanzamiento original de PSVR, hay margen de mejora en el departamento visual. Sin embargo, las nuevas mejoras para PSVR 2 hacen que el juego sea más inmersivo que nunca, lo que da como resultado uno de los mejores simuladores de supervivencia espacial disponibles en realidad virtual. . 

Si alguna vez has querido dejar atrás tu universo y tener una aventura espacial desde la comodidad de tu sala de estar, no se me ocurre mejor manera de hacerlo que con No Man's Sky en PSVR 2.

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