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[Reseña] Super Mario Bros. Wonder

Fecha:

Sistema: Switch
Fecha de lanzamiento: 20 de Octubre de 2023
Desarrollador: Nintendo
Autor: Nintendo


Mientras reflexiono sobre el tiempo que pasé con Super Mario Bros. preguntarse, realmente no hubo un solo momento en el que no me estuviera divirtiendo muchísimo. Cada vez que parecía imposible que pudieran quedar otras sorpresas en un juego que ya me había estado bombardeando con ideas creativas a diestra y siniestra, para mi deleite, siempre me demostraban que estaba equivocado. En esencia, Super Mario Bros. Wonder es la misma alegre aventura de plataformas que Nintendo ha creado durante décadas. La diferencia clave esta vez es que los desarrolladores han diseñado una sensación fundamental de novedad en cada etapa, cada nueva mecánica, cada floritura visual. El resultado es un juego de desplazamiento lateral que siempre se siente fresco, divertido y emocionante en formas que pocos pares del género han logrado.

Super Mario Bros. Wonder es el primer título principal de Mario en 2D que elimina el prefijo "Nuevo" que fue fundamental para la marca de la serie desde New Super Mario Bros de 2006. Esa es una fuerte declaración en sí misma, que establece una expectativa que los jugadores esperan. algo diferente esta vez. Hay un sentimiento cada vez más popular en línea de que, en retrospectiva, la "Nueva" era de la historia de la serie realmente no hizo avanzar sustancialmente la aguja de la innovación a lo largo de la vida útil de esos juegos. Esto no disminuye la calidad general de juegos como New Super Mario Bros. U, que es muy alta, sino que refleja el hambre que tenían los fanáticos de Mario a mediados de 2013 por algo verdaderamente original. Puede que haya tardado más de lo esperado, pero Super Mario Bros. Wonder parece una respuesta directa a esa noción y, en ese sentido, es un logro maravilloso.

Revisión de Super Mario Bros. WonderRevisión de Super Mario Bros. Wonder

Para empezar, ya no estamos en el Reino Champiñón; Esta vez, Mario y su equipo están en el vecino Reino de las Flores, y los desarrolladores utilizaron ese simple cambio como margen creativo para volverse extraño. Quiero decir, por un lado, ahora hay flores parlantes repartidas por cada etapa que brindan palabras de motivación y actúan como compañeras en su viaje. Teniendo en cuenta lo ligeros que suelen ser los diálogos de voz de los juegos de Mario en 2D, ese es un gran cambio que podría haber sido un tanto riesgoso, pero realmente llegué a amar a los pequeños. Después de una breve introducción que presenta a los demás residentes del Reino de las Flores, incluido su adorable líder, el Príncipe Florian, Bowser usa los misteriosos poderes de este nuevo reino para transformarse de alguna manera en un castillo flotante gigante, antropomórfico y sensible. ¡Eso también es bastante extraño, incluso para Bowser!

Se instala en el centro de Petal Isles, que sirve como el mundo que conecta las distintas regiones del juego en una estructura similar al clásico Super Mario World. Desde aquí, los jugadores recorrerán seis mundos (excluyendo las Islas Pétalo y un mundo especial con desafíos adicionales) para recolectar suficientes Wonder Seeds para reducir las defensas de Bowser y entrar en sus dominios. Sí, los biomas en los que existen las etapas son familiares: tienes tu mundo cubierto de hierba, tu mundo desértico, tu mundo subterráneo, etc., pero más allá de ese nivel superficial, casi todo es diferente.

Quizás el elemento más llamativo de Super Mario Bros. Wonder es su nueva dirección de arte, fuertemente impulsada por animaciones increíblemente animadas que elevan el listón del género. Mario ya no simplemente sale de un Warp Pipe: mueve las piernas y se empuja hacia afuera. Cuando se agacha, agarra el ala de su sombrero y se lo tapa los ojos. Está un poco más inclinado hacia el jugador, por lo que expresa sus emociones en su rostro más que nunca. Nuestro elenco de héroes casi parece figuras de acción que han cobrado vida, y es realmente impresionante verlos en movimiento.

Hay nuevos enemigos que abundan en Super Mario Bros. Wonder, y la mayoría de ellos añaden nuevas consideraciones mecánicas al acto de navegar por un escenario. Los Blewbirds, por ejemplo, disparan plataformas con sus picos que se adhieren a las paredes, lo que le da a Mario superficies adicionales para saltar. Los hoppos son criaturas regordetas parecidas a los hipopótamos que ruedan hacia pozos y actúan como trampolines para saltar, y Maw-Maws perseguirá e intentará tragarse cualquier criatura que se cruce en su camino. Estas son solo algunas de las nuevas incorporaciones, y muchas de ellas solo aparecen en unas pocas etapas como máximo, pero eso en sí mismo es una gran razón por la que siempre fue tan emocionante encontrarlos.

También hay nuevos tipos de etapas, más allá del formato tradicional de "alcanzar la meta" que personifica a 2D Mario. Mis favoritos fueron los nuevos KO Arenas, que asignan al jugador la tarea de acelerar a través de un grupo de enemigos y eliminarlos lo más rápido posible para obtener mayores recompensas. También disfruté las nuevas etapas del Grupo de Búsqueda, que asignan a los jugadores la tarea de explorar espacios abiertos pequeños pero densos para descubrir los escondites de las cinco Fichas Maravilla ocultas a lo largo del recorrido. Algunas ideas que regresan, como etapas de dirigibles de desplazamiento automático y carreras contra NPC, ayudan a acelerar aún más el ritmo. Si bien muchas de estas etapas son opcionales para los jugadores que intentan llegar directamente al jefe final, para mí fueron algunos de los aspectos más destacados del juego, en parte debido a sus dificultades algo mayores.

Revisión de Super Mario Bros. WonderRevisión de Super Mario Bros. Wonder

Otro nuevo tipo de escenario llamado Badge Challenges les da a los jugadores espacio para experimentar con Badges, que representan la mayor reestructuración general de Super Mario Bros. Wonder en el recorrido de momento a momento. Estos son modificadores equipables que modifican aspectos de cómo se mueven Mario y sus amigos en cualquier nivel del juego; hacen cosas como permitir a los jugadores deslizarse en el aire, saltar más alto y más lejos, nadar más rápido (con un movimiento nostálgico de los controladores Joy-Con) o caer en un pozo sin fondo sin penalización. Al principio, no estaba convencido de que las insignias fueran lo suficientemente poderosas como para alentarme a querer usarlas, pero hay un elemento convincente de estrategia adicional para usarlas bien que fomenta la ejecución eficiente del curso. Si bien la mayoría de ellas pueden actuar como una especie de característica de accesibilidad, también hay Insignias de Experto que tienen como objetivo hacer la experiencia más difícil, como hacer que Mario nunca pueda dejar de correr o saltar una vez que comienza. Incluso esos seguían siendo divertidos de usar, aunque generalmente los evitaba fuera de sus desafíos de insignias asociados por el bien de mi propia cordura.

Todo eso es emocionante, pero fueron realmente las Wonder Flowers las que constantemente me dejaron boquiabierto durante mi juego. Estos potenciadores especiales existen en todos los platos principales del juego y, cuando se recolectan, cambian completamente el escenario en algo extraño y emocionante, y rara vez repiten sus propias ideas. Quizás una Flor Maravilla te convierta en un Goomba, lo que te obligará a escabullirte sigilosamente entre el follaje para evitar que te vean los Maw-Maws, que quieren prepararte su almuerzo. Tal vez te envíen al espacio, o puedas nadar a través de lava, o tal vez suene a tu alrededor un número musical en toda regla. Cada vez que recoges una Flor Maravilla por primera vez, nunca sabes lo que sucederá, y eso da como resultado un juego que siempre se siente fresco.

Admito que, a veces, puede resultar un poco abrumador estar expuesto a travesuras tan energéticas de manera tan constante; es una especie de sobrecarga de dopamina en comparación con juegos anteriores. Super Mario Bros. Wonder no le brinda al jugador muchas oportunidades para sentarse, respirar y apreciar algunas plataformas sencillas sin todos los lujos de sus nuevas mecánicas. Perdón por la extraña metáfora, pero es un poco como comerse una caja de gominolas Jelly Belly; cada uno sabe bien y hay un poco de sorpresa cuando pruebas un sabor nuevo, pero eventualmente estás probando tantos sabores nuevos que comienzan a perder su impacto individual. En realidad, no es un gran problema, de ninguna manera; Una vez más, hay muy poco que criticar a nivel mecánico y creativo, y me divertí con cada Wonder Flower que encontré. Pero una parte de mí se pregunta si las Wonder Flowers se sentirían un poco más especiales si estuvieran menos distribuidas durante el tiempo de ejecución del juego, en lugar de ser un componente vital de cada etapa.

Afortunadamente, todavía hay mucha rejugabilidad en Super Mario Bros Wonder, especialmente para aquellos que intentan jugar al 100%. Entre recolectar las tres monedas de flores moradas escondidas en cada nivel, buscar salidas secretas y, por supuesto, las propias Wonder Flowers, hay muchas cosas por descubrir al volver a visitar las etapas. También existen algunos niveles secretos que están bastante bien ocultos, incluidos algunos desafíos tortuosamente difíciles que exigen plataformas increíblemente precisas. Tengo la sensación de que los corredores de velocidad y los streamers también sacarán mucho provecho de las insignias de expertos antes mencionadas, que parecen perfectas para plantear desafíos autoimpuestos. ¡Diablos, la música de Super Mario Bros. Wonder es tan deliciosa que repetí algunas etapas solo para escuchar ciertas pistas nuevamente!

Revisión de Super Mario Bros. WonderRevisión de Super Mario Bros. Wonder

Esa es una buena representación de cómo todas las pequeñas adiciones y ajustes a Super Mario Bros. Wonder de alguna manera logran parecer tan significativos como los grandes. El mapa mundial es más abierto que nunca y está repleto de secretos escondidos para aquellos que estén dispuestos a buscarlos, y me encanta el hecho de que no es necesario jugar los niveles en un orden cerrado. Los nuevos potenciadores, aunque no cambian las reglas del juego, son muy divertidos: no hay nada como ver a Daisy, uno de los nuevos personajes jugables, transformarse en un elefante gigante y atravesar una pared de ladrillos en estampida, o como ver a un Toad perforar la pared. techo como un taladro literal.

Un último aspecto de Super Mario Bros. Wonder que disfruté mucho más de lo que esperaba fue el nuevo enfoque del juego para el modo multijugador en línea. Como alguien que generalmente no se siente atraído por el juego en línea, estaba un poco indeciso sobre la idea de tener otros jugadores presentes mientras intentaba avanzar por un escenario, y me preocupaba que pudiera ser, en el mejor de los casos, una distracción. Sin embargo, es un poco diferente de lo que esperaba, ya que si bien pude ver a otros saltando a través de un escenario junto a mí mientras avanzaba, el progreso de todos es independiente del otro y hay muy poca interacción directa. Tampoco tienes que preocuparte de que otro jugador choque contigo y te empuje por un precipicio, ya que no hay colisión entre jugadores. Curiosamente, el modo multijugador en línea funciona más como una experiencia pasiva, basada en interacciones cooperativas suaves. Puedes colocar pequeños recortes de tu personaje alrededor del nivel para que actúen como puntos de control para otros jugadores en caso de que mueran, por ejemplo, o puedes darle un potenciador adicional a un jugador que lo necesite. Al observar los fantasmas de otros jugadores, a menudo puedes discernir dónde podrían estar plataformas y pasajes ocultos. Incluso puedes revivir a otros jugadores corriendo hacia ellos antes de que expire la cuenta regresiva. Todas estas son pequeñas interacciones, pero ayudan a crear una sensación de unión y apoyo mutuo que encontré realmente saludable y agradable. Y, por supuesto, el juego local en el sofá todavía está presente si eso también es lo tuyo.


The Verdict


Cuando obtuve los créditos de Super Mario Bros. Wonder, sentí como si me hubiera despertado de un sueño. Este juego está tan impecablemente pulido, es alegre y divertido que no parece que deba ser real. En una era dominada por juegos inacabados, abultados y con errores que exigen más paciencia que nunca a los jugadores, Super Mario Bros. Wonder es un juego deliciosamente refrescante que se siente genuinamente elaborado con amor. Eleva el listón de lo que puede ser un juego de Mario y es uno de los mejores juegos de plataformas que he jugado.


Copia de Super Mario Bros. Wonder proporcionada por el editor para los fines de esta revisión.

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