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Ufouria: La saga 2 Revisión | ElXboxHub

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Ufouria: The Saga 2 es un juego que tiene un bagaje histórico que vale la pena rebuscar. Su predecesor, Ufouria: The Saga, fue un juego de Sunsoft para NES, allá por 1991. Su personaje principal, Hebe, fue el intento de Sunsoft de crear una mascota animal, pero se consideró demasiado extraño para el público occidental. Obtuvo un lanzamiento limitado y rápidamente murió, lo que lo convirtió en una pieza de colección. Tampoco fue un favorito de la crítica, pero desde entonces ha ganado seguidores gracias a la Consola Virtual y su inclusión en un título de antología de Sunsoft. 

Ese número de seguidores es lo suficientemente grande como para que Sunsoft dé luz verde a Ufouria: The Saga 2 en colaboración con Juegos de Arte Rojo. Una especie de mitad remake, mitad secuela, Ufouria: The Saga 2 es claramente una mejora sustancial del original de NES que, si te apetece ver un vídeo, no fue atractivo ni siquiera durante 8- estándares de bits. 

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Un estilo artístico encantador

Sunsoft sacó su caja de artesanía y creó una especie de Little Big Planet con esta nueva versión. Este es un juego maravillosamente táctil que se siente como si lo hubiera tejido nuestra abuela. Estábamos decididos a acercarnos y agarrar a un Hebe de peluche para abrazarlo. Ufouria: The Saga 2 se siente cuidadosamente hecho a mano, y en cierto modo lo fue: muchos de los personajes del juego fueron creados físicamente y luego escaneados para usarlos como un recurso artístico. 

La calidad fue suficiente para que nuestros hijos entraran e inmediatamente dijeran "ooh, eso se ve bien". Lo cual es la mayor recomendación que podemos darle a Ufouria: el estilo artístico de The Saga 2. Habiendo jugado hasta el último centímetro, diríamos que es algo muy bueno, porque los niños son probablemente el mejor público. 

Debe quedar claro desde el principio que Ufouria: The Saga 2 no es un juego difícil. Nos tomó un tiempo aceptar eso, con toda honestidad, ya que prácticamente cualquier cosa de la era NES es dura como un diamante y está orgullosa de ello. Teníamos todas las expectativas equivocadas: a medida que desbloqueábamos jefes y niveles, esperábamos que el siguiente aumentara o aumentara en desafío. Pero si bien hay un gradiente delicado, nada se acerca a sudar. Ufouria: The Saga 2 es un juego de plataformas accesible para todas las edades y no tiene intención de ser difícil en absoluto (incluso un New Game+, comprado en la máquina expendedora del juego, hablaremos de eso más adelante, fue bastante amigable). Quiere ser lindo y entrañable, y te dará la bienvenida para que explores sus entrañas. 

Con ese anuncio de servicio público eliminado, Ufouria: The Saga 2 está ahí para disfrutarlo. La estructura es bastante esperada para cualquiera que haya jugado un Metroidvania. Hebe vive en un bosque que también se encuentra justo en el medio del mundo del juego, lo cual es conveniente ya que pronto se convierte en un centro. Se puede acceder a varios mundos (o no: después de todo, este es un Metroidvania) moviéndose en diferentes direcciones desde este árbol. 

Hebe es fanático de los popoons: pequeñas criaturas parecidas a tribbles que guarda debajo de su cama y lanza a los enemigos con solo presionar para empuñar y presionar para lanzar. También puede rebotar en el fondo, lo que lo convierte en un guerrero sorprendentemente versátil para ser un pingüino paloma. Pero su día se ve interrumpido por un extraterrestre que empuña bumyons, reversos viscosos de los popoons. Se los arroja a tus amigos y los bumyons los absorben, controlándolos mentalmente para que te ataquen. En lo que respecta al Primer Contacto, no es particularmente acogedor. 

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Ufouria The Saga 2 hace las cosas bien

Eso le da a Ufouria: The Saga 2 sus objetivos: librar a tus amigos de los bumyons y acabar con el extraterrestre. Hay un buen sistema de desbloqueo aquí, insinuado en el juego de palabras del título, del cual nos dimos cuenta demasiado tarde, que es que, cuando derrotas a un jefe, desbloqueas a un amigo. Ese amigo estará entonces disponible para cambiar y jugar (con solo presionar LB o RB), y tienes cuatro para coleccionar (UDigital XNUMXkI a). Uno sabe nadar, otro puede flotar y el último… bueno, te dejaremos al menos una sorpresa. Basta decir que los personajes actúan como mejoras que desbloquean confines más lejanos del mapa. 

Los jugadores de Ufouria 1 notarán algunas pequeñas diferencias. Las rutas en el camino hacia los jefes se generan de forma procesal y ofrecen remezclas muy ligeras cada vez. Eso no es un mal grito al comienzo del juego, ya que hay una buena cantidad de retroceso para llegar a nuevas áreas, y más aún si estás agotando las latas coleccionables del juego. 

Pero lo que más nos convenció fue la incorporación de una máquina expendedora. Esto tiene una doble moneda, ya que las latas llenan la máquina expendedora con productos, mientras que las monedas (obtenidas del mundo o de los desafíos) pueden comprar las cosas. Simplemente no esperábamos la profundidad. Hay docenas de desbloqueos aquí y, de alguna manera, Ufouria: La Saga 2 hace que cada uno de ellos sea transformador. Hay desbloqueos que mejoran tu destreza en combate o tu corazón, mientras que hay otros que revelan secretos. Lo mejor de todo son los desbloqueos que agregan capas enteras al juego, introduciendo salas de desafío o sistemas de teletransporte para reorganizar fundamentalmente tu forma de jugar. Es uno de los sistemas de progresión más gratificantes que hemos visto este año, y nos desconcertó que estuviera vinculado a un juego de plataformas tan simple como quieras. Nos mantuvo jugando durante mucho más tiempo del que hubiéramos podido hacer de otra manera. 

No es que Ufouria: The Saga 2 no sea divertido de jugar: tiene todos los conceptos básicos de saltar, rebotar en el fondo y recolectar objetos coleccionables, todo ello unido a una estructura Metroidvania que resulta completamente familiar. Pero eso no impidió que tuviéramos algunos antojos. Porque queríamos que arrancara, pero se mantuvo resueltamente en las marchas más bajas. 

Tomemos como ejemplo a los jefes. En su mayoría son masas que se recuerdan entre sí: saltan, nadan o vuelan para poner a prueba tus habilidades recién adquiridas. Pero no pudimos evitar sentir que eran tutoriales, más que otra cosa. Claro, ejercitaron un poco a nuestros nuevos personajes y sus habilidades, pero no fueron más que un trote ocioso. 

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¡Salta Salta!

Lo mismo ocurre con casi todos los aspectos de Ufouria: The Saga 2. Parece que una secuencia de vagones de minas podría agregar algo, pero no hay bucles ni momentos más intrincados que alguna que otra plataforma más alta o más baja a la que saltar. Un nivel vertical de Doodle Jump está bien, pero sigue siendo inútil: la mayoría de las veces te molestará que te hayas caído y tengas que empezar de nuevo. Aquí hay ideas, pero esbozos de ellas. Está bien jugar con ellos, pero nunca superarlos. 

Es condenatorio Ufouria: The Saga 2 con leves elogios, pero este es un juego de plataformas robusto, divertido y accesible. Es casi imposible que no te guste gracias a su magnífico mundo de fieltro, y es igualmente imposible no cumplir con sus niveles de dificultad. 

Pero la accesibilidad esconde una falta de ventaja: nos hubiera encantado que Ufouria: The Saga 2 corriera más riesgos. Un jefe desafiante por aquí, un nivel inventivo parecido al de Mario por allá. No tenemos ninguna duda de que a ti, y especialmente a tus hijos si los tienes, les gustará Ufouria: The Saga 2. Pero no podemos imaginar que te guste.

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