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Proyecto de código abierto que lleva el seguimiento manual a Valve Index y Reverb G2

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Un proyecto de código abierto está llevando el seguimiento manual sin controlador a los auriculares VR para PC.

La plataforma OpenXR de código abierto basada en Linux Monado solo seguimiento manual añadido. El seguimiento manual es una función integrada en los auriculares independientes como Quest, Pico 4 y Vive XR Elite, pero actualmente no está disponible de forma nativa en SteamVR, excepto a través de archivos adjuntos de terceros, como Ultraleap.

La nueva función es totalmente compatible con Valve Index y tiene soporte de "calidad degradada" para los auriculares Oculus Rift S y WMR como HP Reverb G2, aunque eso debería solucionarse "pronto".

Collabora, el grupo que desarrolla Monado, afirma que la función puede rastrear movimientos rápidos de la mano y se puede usar para dibujar, escribir e interactuar con la interfaz de usuario en aplicaciones especializadas. Está diseñado principalmente para usarse con las manos separadas, con “soporte limitado para interacciones mano sobre mano.

Monado también es compatible con el seguimiento de posición de los auriculares de adentro hacia afuera en Linux, lo que permite que Valve Index se use sin estaciones base.

Por supuesto, casi todos los propietarios de PC VR usan sus auriculares a través de Windows, no de Linux. Collabora dice que un controlador Windows SteamVR para su tecnología de seguimiento de manos debería llegar "en las próximas semanas", junto con mejoras en la estabilidad y el jitter. Sin embargo, no hay planes anunciados para que el seguimiento posicional de los auriculares llegue a Windows.

Si el controlador llegará a ser lo suficientemente popular como para animar a los desarrolladores de juegos con soporte para seguimiento de manos en auriculares independientes admitirlo también en PC es una cuestión muy diferente, pero para aplicaciones especializadas, esta podría resultar una característica muy útil.

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