Logotipo de Zephyrnet

Práctica de 'Laser Dance': Olvídese de 'el suelo es lava': ahora tiene láseres

Fecha:

Después de jugar recientemente una versión prototipo de Danza láser, He estado tratando de entender qué lo hace tan atractivo. Y finalmente me llamó la atención. El juego es una manifestación del tipo de reglas simples que podrían convertir cualquier día normal de mi infancia en una aventura emocionante.

Inmediatamente recordé el clásico pasatiempo infantil de 'el suelo es lava', el juego en el que todos tienen que fingir que el suelo está completamente cubierto de lava, y tocarlo significa que morirás (nada morboso, lo sé). Así que tendrás que subirte a tus muebles o saltar de un lugar a otro para evitar una perdición prematura.

Esa sencilla regla (no tocar el suelo) nos proporcionó a mis amigos de la infancia y a mí horas de diversión sin nada más que la habitación que nos rodeaba.

Danza láser emplea una regla igualmente simple (no toques el láser) y lo convierte en un juego completo que ocurre dentro de tu habitación. En realidad es muy parecido a "el suelo es lava", pero ahora el rompecabezas es tridimensional. Y esta vez no está sólo en tu imaginación.

[Contenido incrustado]

El juego funciona colocándote dos botones virtuales en lados opuestos de tu habitación. Tu objetivo es pasar de un botón a otro sin tocar ningún láser. Pero no se trata sólo de un juego de láseres. La demostración que jugué en Quest 3 mostró muchas formas diferentes en que se podían organizar los láseres y, a veces, incluso se movían, lo que me obligó a cronometrar mis movimientos correctamente.

El juego es tan sencillo de entender y jugar que es fácil pasar por alto los serios desafíos técnicos y de diseño que se esconden debajo. De alguna manera se siente como si cada nivel estuviera hecho a medida para su habitación; eso es porque Danza láser En realidad, se trata de analizar la forma de su habitación y personalizar cada nivel para que se ajuste. Desarrollador Thomas Van Bouwel escribió sobre cómo funciona ese sistema en un artículo invitado publicado el año pasado.

Imágenes del juego inicial de Laser Dance | cortesía de Thomas Van Bouwel

Y parece estar haciendo un gran trabajo. Cuando jugué la demo, no encontré ningún momento en el que sintiera que no podía encontrar el camino hacia la meta sin chocar con ningún láser, ¡incluso si eso significaba a veces arrastrarme por el suelo para llegar allí! Y esto no fue en el tipo de habitaciones modernas e hiperlimpias que ves en los anuncios de Quest 3... esto fue en el espacio de mi taller desordenado con sillas y cosas esparcidas al azar por el piso.

Y ahí radica gran parte de la magia de Danza láser. Las cuestiones técnicas suceden entre bastidores, lo que deja al jugador concentrado en una sola cosa: no tocar los láseres.

Hay algo realmente convincente en un juego como este que aprovecha tan claramente tu sentido de propiocepción (la conciencia inconsciente de dónde están tus extremidades) y, por lo tanto, impulsa una fuerte sentido de encarnación.

El juego utiliza la última tecnología de seguimiento corporal de adentro hacia afuera de Meta para rastrear de manera convincente no solo tu cabeza, sino también tus manos y brazos. Entonces, si golpeas un láser con tu hombro, eso es culpa tuya. Y aunque el juego en realidad no sigue tus piernas, de todos modos me encontré pasando diligentemente por encima y alrededor de los láseres.

Y Danza láser Parece que se perfila como algo más que una simple demostración técnica. La variedad y dificultad de los niveles, incluso en esta etapa inicial, deja en claro que está diseñado para ser divertido y desafiante, no solo una forma de mostrar la última y mejor tecnología de Quest 3.

Danza láser es una de las experiencias de realidad mixta más atractivas que he jugado hasta ahora. También es una de las primeras experiencias de Quest 3 MR que realmente estoy emocionado de mostrarle a otras personas porque es rápido y fácil de aprender, especialmente porque no depende de controladores.

Danza láser Su lanzamiento está previsto para finales de este año.

punto_img

Información más reciente

punto_img