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Orten fue la revisión del caso | ElXboxHub

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Si pudieras repetir el mismo día una y otra vez, ¿qué cambiarías? ¿Tomarías un té en lugar de un café? ¿Dejarías espectacularmente tu trabajo o robarías un coche? Las posibilidades de cambiar la línea de tiempo serían infinitas. 

Los juegos han estado jugando con esta idea desde hace un tiempo, sobresaliendo con juegos como BUCLE DE MUERTE y Returnal. Orten Was The Case es otro juego que trata sobre el síndrome del día de la marmota. Esta vez interpretas a un niño que puede repetir el día durante un pequeño período de tiempo, intentando resolver un caso misterioso en el proceso.  

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El extrañamente maravilloso mundo de Orten

Ziggy es el protagonista principal de este juego y vive en el pueblo de Orten. Se despierta de una noche pesada en la que no recuerda nada y queda con una extraña marca en él. A medida que avanza en el día realizando algunas tareas con sus amigos, la ciudad explota y todos mueren. Luego, Ziggy repite el día, una y otra vez, con el objetivo principal de evitar que ocurra el evento catastrófico. 

Me encantaron los personajes y la narración atmosférica de Orten Was The Case, ya que te pone a cargo de una especie de niño deprimido, en la piel del héroe. La escritura es divertida e inteligente y el misterio que intentas resolver es inteligente e involucra corporaciones y cultos extraños. También me gustó cómo puedes examinar las pistas de cada día en tu cuaderno, intentando encontrar la cadena correcta de eventos para completar el día. 

La jugabilidad funciona como un antiguo juego de apuntar y hacer clic mezclado con un juego de acción y aventuras. Juegas en tercera persona y controlas a Ziggy por el pequeño pueblo de Orten. Realizas misiones y sigues pistas, con la esperanza de comprender cuál es el mejor ciclo temporal. Hay algunas plataformas, pero el nivel es muy bajo y, a veces, esta no es la mejor parte del juego. Lo mismo ocurre con la pequeña cantidad de combate en el que tienes que participar. Funciona, pero no es tan gratificante como los aspectos de exploración y búsqueda de misiones del juego. 

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salir a cazar

Explorar la ciudad y seguir pistas es donde se encuentra la fascinación. Es aquí donde puedes perderte en misiones secundarias o personajes que conozcas, antes de que te lleven a otro lugar. Es un gran lugar para explorar y tratar de resolver lo que sucede. Me encantó el concepto de bucle de tiempo y funciona muy bien en un área condensada. En otros juegos como este, me sentí un poco abrumado en cuanto a qué hacer, pero con Orten Was The Case el viaje está enfocado y la narrativa es estricta. 

Las imágenes tienen un estilo extraño y cautivador dibujado a mano. Es como sumergirse en un festival de animación en Belgrado y ver al ganador de ese año. Los personajes se ven maravillosos y son únicos, al igual que toda la estructura y diseño de la ciudad. La atención al detalle en cosas como carteles o muebles crea un mundo asombroso; es uno por el que disfrutarás mucho deambulando. 

Sin embargo, al sonido le falta un elenco de voces y creo que es una pena. Orten fue el caso lo necesita. Permitiría una mayor conexión con la audiencia, ayudando a dar vida a los personajes. En cambio, obtenemos una especie de lenguaje audible sin sentido. Me hubiera venido bien algo más sustancial. La banda sonora es muy buena y crece y aumenta con la acción en pantalla. 

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Extraño visualmente

Hay una muy buena narrativa en Orten Was The Case con un gran concepto y un enorme rompecabezas dentro de un rompecabezas que resolver. Me encantó la animación dibujada a mano y la propia ciudad de Orten, con sus extraños y maravillosos personajes. Sin embargo, para bien, creo que las aventuras y las plataformas no son tan exitosas y se sienten un poco toscas. Personalmente tampoco soy un fanático del combate; Simplemente no se siente bien con el tipo de juego que es este.

Pero dicho todo eso, Orten Was The Case es un pequeño indie divertido con algunas ideas brillantemente creativas. Es posible que te lo pases genial con él.

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