Liniger compró 20 locales franquiciados en Denver y Phoenix de Daddy's Chicken Shack, una popular cadena de comida rápida de la Costa Oeste. Liniger ha estado en su junta directiva desde 2021.
No necesitas tener una silla gamer para jugar, pero seguro que te ayuda a sumergirte en la acción que se desarrolla. Cuando esa silla es tan gloriosa y altamente personalizable como la última de DXRacer, ayuda aún más. Ese es el caso de la nueva serie de sillas DXRacer Craft.
Tras la prohibición de la minería de Bitcoin en China, muchas operaciones huyeron al vecino Kazajistán. Ahora, las regulaciones cambiantes plantean interrogantes sobre su futuro.
¿Cómo revisas un juego que nunca termina? La última expansión en el Destiny 2 ciclo - La bruja reina – llega en medio de la típica polémica como el excelente Abandonado se eliminó la campaña, disculpe, abovedado – para supuestamente hacerle espacio. Tenemos sentimientos encontrados sobre toda la situación. Por un lado, nadie podría acusar a Destiny 2 de carecer de contenido: la pantalla Destinos es una masa casi abrumadora de actividades variadas, y el Shadowkeep, Beyond Light y ahora las campañas de The Witch Queen siguen disponibles. Sin embargo, sigue siendo una decisión anti-consumidor eliminar lo que alguna vez fue contenido pagado existentes Guerra roja, Maldición de Osiris, Warmind, y ahora campañas de Renegados. Este último en particular, como se mencionó, fue tremendo, y es una verdadera lástima que se vaya. Algunos argumentarán que los jugadores han tenido mucho tiempo para descargar y disfrutar Forsaken; decimos que eso no viene al caso. Bungie ha afirmado previamente que el contenido guardado volverá; Queda por ver si eso es cierto o no. Quién sabe si podremos jugar así expansión dentro de unos años? Pero estamos divagando: ¿Vale la pena la pérdida de The Witch Queen de Forsaken?
Bueno, sí. Forsaken fue genial, pero The Witch Queen es la mejor expansión de Destiny en la historia de la serie. Tiene la historia más interesante y divertida, una jugabilidad sorprendentemente diversa en las misiones principales y los mismos disparos maravillosos y paisajes evocadores que todos esperamos de Bungie. Es la primera vez desde El Rey Tomado que nos hemos sentido verdaderamente satisfechos con el contenido pago de Destiny.
Son las 2 de la mañana. Los estridentes sonidos de risas resuenan por toda la casa. Por mucho que lo intente, no puedo dejar de reír. Verás, acabo de dibujar. una alternativa, carta, elevando el tamaño total de mi mano a treinta. Y mis amigos y yo no podemos evitar encontrar toda la situación graciosa. Cuando se trata de juegos, hay un montón de juegos que son una maravilla para jugar con amigos, y quiero hablar sobre cuál podría ser mi favorito: A. ¡No, no te vayas! Dejame explicar...
Desde la versión de Xbox 360, UNO ha sido durante mucho tiempo un pasatiempo nocturno para mis amigos y para mí. La canción de jazz suave de esa versión quedará grabada para siempre en mi cabeza. Todos estos años después, algunos de esos mismos amigos y yo ahora jugamos la versión más nueva de este hermoso juego de cartas. Mientras que, en circunstancias normales, UNO es un juego en el que comienzas con 7 cartas y tratas de llegar hasta 0, así no es como jugamos. Oh no.
Nuestro mundo ha visto innumerables cambios y transformaciones históricas en los dominios tecnológicos en el pasado, todos los cuales han ayudado en el desarrollo y avance de la existencia humana. En la misma línea, el término 'Metaverso' ahora se ha agregado a la lista como el avance tecnológico más reciente. El Metaverso es una noción de un mundo virtual que estará disponible en realidad virtual (VR). Las personas podrán conectarse, comunicarse y construir sus negocios de una manera completamente nueva en el metaverso, gracias a las tecnologías más nuevas de realidad virtual y realidad aumentada. Trabajar desde casa sería más avanzado. Las personas que trabajan en línea desde cualquier parte del mundo podrían reunirse con sus compañeros de trabajo en el metaverso en su forma virtual. Y esta tecnología solo ha comenzado a extender sus ramas. Si bien el concepto del metaverso como un espejo virtual del mundo real puede parecer exagerado y en gran parte ficticio, varios jugadores clave han comenzado a experimentar con el uso de espacios virtuales para las artes visuales, ampliando los límites de cómo el arte físico y digital puede ser descubierto, visto, compartido y experimentado a nuevas alturas. El metaverso y el mundo del arte El metaverso está ampliando cada vez más sus vínculos con el mundo tradicional del arte de alta gama, las NFT y el metaverso. Se acaba de lanzar Sotheby's (the Fine Arts Company) Metaverse, la nueva plataforma de la casa de subastas desarrollada especialmente para coleccionistas digitales e que incluye NFT seleccionados por expertos en arte. Luego de asociaciones con criptoartistas y coleccionistas, esta es la incursión más reciente de Sotheby's en el mundo del arte digital. El problema en torno al arte de tokens no fungibles pasó de una relativa oscuridad a ser el centro de atención después de que el artista digital Beeple vendiera su pieza cotidiana por $ 69.3 millones en marzo de 2021. El auge ha beneficiado a artistas de todo el mundo, permitiéndoles acceder a nuevas y lucrativas perspectivas a través de una audiencia mundial, evitando a los guardianes convencionales de la industria del arte comercial y en lugar de establecer relaciones directas con sus coleccionistas. Los artistas ahora tienen derechos de propiedad digital extraordinarios gracias a la capacidad de acuñar sus creaciones como NFT, con contratos inteligentes habilitados para blockchain que les permiten cobrar una regalía automática y preprogramada sobre cualquier venta futura de su trabajo a través de mercados secundarios. Desde 2008, el trabajo digital ha existido y ha llamado la atención, y el metaverso acaba de agregar otra capa exponencial encima de eso. Varias personas están siendo contratadas aquí para trabajar en la construcción de juegos de metaverso, lo que me recuerda los primeros días de Internet cuando la gente aprovechaba la oportunidad de trabajar en empresas de punto com. Y ese es solo un componente; la gente también está teniendo éxito al permanecer independiente y desarrollar su propia iniciativa NFT. ¿Cuál es la visión de Meta para el arte virtual? La empresa anteriormente conocida como Facebook ha sido objeto recientemente de un gran escrutinio. Desafortunadamente para Zuckerberg y sus colegas, su concepto de arte virtual está condenado desde el principio. Muchos críticos argumentan que la visión de la compañía sobre el futuro del arte digital es demasiado estrecha y simplista, a pesar del reciente lanzamiento de una película de la compañía que alienta a los espectadores a "entrar en un reino de creatividad con Meta y explorar infinitas posibilidades en 3D". Incluso los más escépticos, como lo expresó Orit Gat de ArtReview, no pueden evitar sentirse atraídos por los temas del video de Meta. Él dijo: “Una mujer joven camina por un museo y se detiene frente a una pintura de Henri Rousseau, Lucha entre un tigre y un búfalo (1909), solo para ser absorbida por la pintura y ver cómo se convierte en algo más cercano a Donde viven los monstruos. : un tigre animado afirma 'Esta es la dimensión de la imaginación', mientras tucanes y flamencos se balancean al ritmo”. La puerta de las oportunidades para los artistas El mundo computarizado proporciona a los artistas sus laboratorios para investigar varios aspectos de las personas en línea y las identidades genuinas. Incluso las obras de arte reales se han abierto paso en la esfera digital.
Atraer a Richard Garfield al constructor de mazos Slay the Spire fue el primer acto brillante de Roguebook, pero muchos otros lo siguen. En la exploración basada en hexágonos, tomó los momentos más aburridos del género y los convirtió en los más atractivos. En la optimización del mazo, le entregó completamente las llaves al jugador y le dijo 'veamos qué puedes hacer'. Las posibilidades, como dice el adagio, son infinitas y le da a Roguebook una sensación verdaderamente infinita.
Mucha gente quiere ahorrar dinero durante las negociaciones del contrato. Estas personas generalmente no usan un abogado para redactar hojas de términos u otros asuntos iniciales. A veces, esto puede funcionar bien. Para tratos más grandes o más complicados, o para tratos con un oponente difícil, esto puede ser una mala idea. Vamos