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Etiqueta: equilibrio

Elden Ring será difícil, dice Miyazaki, pero las opciones de juego deberían mejorar la tasa de eliminación

Elden Ring juego dificultad miyazakiLa dificultad en los juegos ha sido un tema candente recientemente. Hay muchos que creen que todos los juegos deberían tener cierto grado de accesibilidad, incluso si superar grandes obstáculos es una tontería de su diseño intrínseco. Tomemos como ejemplo Dark Souls. Algunos piensan que la serie, y muchos Souls-likes, se beneficiarían de un modo opcional y más fácil. Por supuesto, el debate probablemente no terminará pronto, ya que ambas partes tienen razones válidas para justificar su opinión. Hidetaka Miyazaki, quien dirigió Dark Souls y el próximo Elden Ring, compartió cómo funcionó la dificultad para el juego y por qué su diseño podría ayudar a algunos jugadores con dificultades. En una entrevista reciente, dijo que había hablado de ello con su equipo y lo calificó como una “discusión válida”. Miyazaki y FromSoftware han abordado Elden Ring de forma un poco diferente en términos de dificultad y desafío para el jugador. Elden Ring, ya que se apoya más en la exploración de mundos abiertos que sus predecesores, fue un acto de equilibrio difícil. No será fácil, dice, pero...

Las estrellas de 'Vender los Hamptons' revelan lo que no ves en los reality shows

JB Andreassi y Bianca D'Alessio no son ajenos al trabajo duro, pero dijeron que equilibrar todo mientras filmaban una serie de televisión durante la temporada más ocupada del año seguía siendo un desafío.

No habrá un nuevo agente o mapa en Valorant Episodio 4 Acto 2 – Riot confirma

Por lo general, los fanáticos de Valorant están acostumbrados a recibir dos agentes y un nuevo mapa por episodio, y cada uno de ellos llega junto con un acto. Sin embargo, no será el caso con el Episodio 4, ya que Riot Games confirmó en un anuncio reciente que los desarrolladores no enviarán nuevos mapas o agentes en el Acto 2. […]

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Para los usuarios de la nube, el Día de la privacidad de datos es una ocasión tanto para la vacilación como para la esperanza

El Día de la Privacidad de Datos es una ocasión que trae emociones decididamente encontradas para aquellos que confían en la nube para hacer negocios. Por un lado, es un día para celebrar la importancia de la privacidad de los datos y los avances reales que han hecho las empresas para garantizarla. Por otro lado, es un […]

El puesto Para los usuarios de la nube, el Día de la privacidad de datos es una ocasión tanto para la vacilación como para la esperanza apareció por primera vez en VERSIDAD DE DATOS.

El diario de desarrollo de Valorant confirma que el Episodio 4 Acto II no tendrá un nuevo agente o mapa

Valorant Episodio 4 Acto Ii Mirar hacia el futuroEn el último diario de desarrollo de Valorant, la productora ejecutiva Anna Donlon repasa el último año del juego de disparos basado en héroes y revela algunos detalles sobre la próxima gran actualización, el Episodio 4 Acto II. Parece que Riot Games tiene mucho planeado para Valorant durante el próximo año. Sin embargo, antes de que obtengamos más agentes y mapas, el desarrollador quiere consolidar la base del juego. Si bien 2021 fue un año de locura para muchos, fue excelente para Valorant. El tirador táctico fue viento en popa. Lanzó un nuevo mapa único en forma de Facture, así como algunos agentes nuevos. El último agente, Neon, acaba de aparecer para abrir el meta con su velocidad. En lugar de continuar con esa ola de contenido y brindar una gratificación instantánea, Riot se tomará un tiempo para mejorar los elementos que asegurarán el futuro del juego. Esencialmente, quiere hacer que Valorant sea más divertido de jugar. Eso incluye equilibrar agentes, ajustar mapas, mejorar la experiencia clasificatoria y...

Predicción de la enfermedad renal crónica mediante el aprendizaje automático

Este artículo fue publicado como parte del Blogathon de ciencia de datos. Descripción general En este artículo, revisaremos el conjunto de datos de la enfermedad renal crónica y haremos el análisis completo del mismo. Nuestro objetivo principal será predecir si una persona tendrá enfermedad renal crónica o no en función de los datos proporcionados. […]

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Cada retraso de juego anunciado en 2022 (hasta ahora)

Continuamos rastreando el impacto del desarrollo de juegos en la era de la pandemia al contar cada retraso de videojuegos anunciado en 2022.

Uncharted: Legacy of Thieves: cómo PS5 mejora una obra maestra de última generación

Cuando Uncharted 4: El desenlace del ladrón se reveló por primera vez durante el E3 de 2014, Naughty Dog presentó un sorprendente tráiler con Nathan Drake despertando en una playa... el detalle no tenía precedentes y, asombrosamente, se ejecutaba a 60 fotogramas por segundo. Por supuesto, ese sueño de 60 fps nunca se hizo realidad, más allá del modo multijugador, pero 30 fps estuvo bien, teniendo en cuenta la calidad del juego final. Dicho esto, nos quedamos preguntándonos qué podría haber sido. Ciertamente, el juego simulado a 60 fps usando el modo de cámara lenta del juego se veía absolutamente hermoso, pero ahora, gracias a PlayStation 5, funciona a 60 fps en tiempo real. O 120 fps, si lo prefieres.

Volver a visitar Uncharted 4 y su spin-off de Lost Legacy, ambos remasterizados ahora para PlayStation 5, nos recuerda el gran nivel de logro entregado por Naughty Dog en la última generación. Ambos son juegos ejecutados de manera impresionante que esencialmente perfeccionan la fórmula de acción cinematográfica, brindando una fuerte caracterización, lugares impresionantes y escenarios excepcionales. A lo largo de la generación de PS4, el estudio demostró una y otra vez que había dominado el acto de equilibrio de ofrecer una agencia de jugadores fascinante dentro de una experiencia cinematográfica bien definida.

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El arte y el diseño de las tácticas de Reverie Knights

¡Hola a todos! Mi nombre es EdH Müller, soy el productor, director e ilustrador de Reverie Knights Tactics, y en nombre de todo el equipo de 40 Giants, ¡gracias por ver nuestro juego! 40 Giants Entertainment es una empresa independiente de desarrollo de juegos del sur de Brasil, y trabajamos en este juego en coproducción con […]

Nuevo número de Música y derechos de autor con el informe de Sudáfrica

El último número de Música y derechos de autor ya está disponible para que lo descarguen los suscriptores. Éstos son algunos de los aspectos más destacados. Mantener el legado de un artista en un mercado de vendedores de catálogos de música Cada año, el mundo de la música pierde algunos de sus mayores talentos. Los artistas que fallecieron el año pasado incluyeron a Dusty Hill de ZZ Top, Don... Continuar leyendo Nuevo número de Música y derechos de autor con el informe de Sudáfrica

Grupo Anti-Cannabis imparte una clase magistral sobre manipulación de datos para adaptarse a su narrativa

El Proyecto SAM ha ido perdiendo relevancia a la vista del público durante los últimos años. En el pasado, he escrito con frecuencia equilibrando las perspectivas de sus narrativas contra el cannabis, analizando la integridad de sus argumentos y datos. Hoy, sin embargo, me gustaría felicitar al Proyecto SAM por tener las pelotas para enseñar al mundo sobre la manipulación de datos para adaptarse a la narrativa de uno.

Una guía básica para Kubernetes en producción

Este artículo fue publicado como parte del Blogathon de ciencia de datos. Introducción Las aplicaciones modernas se crean popularmente utilizando sistemas de orquestación de contenedores y arquitectura de microservicios. En 2014 se escucharon los primeros ecos de la palabra Kubernetes en tecnología, y la conquista de Kubernetes se debe en gran medida a su flexibilidad y autoridad. Atrás […]

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